Si vous avez rĂ©solu cette Ă©nigme : http://coord.info/GC6AYXT vous avez trouvĂ© d'oĂč l'invasion Ă©tait supervisĂ©.
Si vous avez résolu cette wherigo : http://coord.info/GC6DRDY vous avez capturé tous les invaders déployés sur la ville.
Tous ? Non !!
En effet d'aprĂšs nos informations un invader s'est crashĂ© assez loin de la zone oĂč il aurait dĂ» atterrir.
Voici la derniÚre photo qu'il a pris avant de s'écraser.
 
VoilĂ il n'y a plus qu'Ă localiser oĂč cela se trouve. Comment ? C'est trop compliquĂ© avec ce niveau de zoom ? Je vous l'accorde. Voici donc quelques indices pour vous permettre de le localiser.
La derniĂšre position connue de cet invader est Ă la verticale de ceci :

(si vous ne savez pas oĂč il se trouve il vous faudra rĂ©soudre cette Ă©nigme : http://coord.info/GC6AYXT)
On sait qu'il partait en ligne droite en direction de l'endroit oĂč il devait se poser. On peux y voir (notamment) ceci :

(si vous ne savez pas oĂč il se trouve il vous faudra faire des recherches ou rĂ©soudre cette wherigo http://coord.info/GC6DRDY)
Malheureusement il a commis une erreur de conversion entre les "kilomĂštres" et les "kellikam" l'unitĂ© de mesure utilisĂ© sur sa planĂšte. Il avait la distance lui restant Ă parcourir en kilomĂštres et il a cru qu'elle Ă©tait exprimĂ©e en kellikam. Comme un kellikam est Ă©gal Ă environ 2 km il a effectuĂ© une distance double de celle qu'il aurait dĂ» parcourir (tout en gardant le mĂȘme cap).
Ces Ă©lĂ©ments devraient ĂȘtre suffisants pour localiser approximativement la zone du crash (vue la distance une dĂ©viation de quelques mĂštres n'est pas exclue). Attention sur place vous ne trouverez pas la cache (c'est une mysterie-multi) mais une boite (voir spoiler pour trouver cette boite) dans laquelle vous trouverez de quoi faire travailler vos mĂ©ninges pour trouver les coordonnĂ©es finales.
Attention, pas de crayon dans la cache finale.
Merci de ne pas publier de photos du casse-tĂȘte pour laisser la surprise aux prochains