Het jaar 2280 na C. De wereld werd de afgelopen decenia zwaar geteisterd door de kwelling en de terreur van geesten die ’s nachts in verschillende gedaantes door wouden en steden dwaalden.

Door hun verschillende gedaantes kregen de geesten allemaal andere namen. De bevolking kenden hen als spoken, geesten, trollen, noem maar op. Ze hadden echter 1 ding gemeen, geen van hen had een skelet en daarom werden ze vooral Nobones genoemd.
Er was niks tegen de overmacht van de Nobones te beginnen tot men in alle geheim een nieuwe technologie had ontwikkeld. Dankzij dit nieuw wapen op basis van extreem versterkte ultraviolette straling was men in staat om hun skelet te voorschijn te toveren en kon men eindelijk de strijd aangaan tegen de onderdrukking.
Het duurde dan ook niet lang of men had alle Nobones gevat. Overal ter wereld werden speciale faciliteiten gebouwd om deze duivelse geesten in onder te brengen. Met speciale capsules en gespecialiseerde transporttreinen werden de Nobones naar hun laatste bestemming gebracht.

De operatie verliep vlekkeloos tot op een dag omwille van een technisch defect een Nobone-transport-wagon ontspoorde vlak voor hij aankwam in de Nobone Captivity Faciliteit in Wezel. Tot grote paniek wisten maar liefst 14 Nobones te ontsnappen. Ze slaagden er in van zich in de plaatselijke bossen te verschansen en ze waren alle op wraak berust!
Vele heldhaftige Nobone-jagers hebben sinds die dag pogingen ondernomen om het terrein te heroveren maar geen van hen is ooit terug gekeerd.
We mogen echter niet opgeven en zijn dan ook op zoek naar moedige krijgers (M/V) om met onze steun de strijd aan te gaan met de Nobones en onze planeet voor eens en voor altijd van hen te ontdoen.
Voel je je geroepen kom dan na zonsondergang in volle uitrusting met de WSX-pendel naar bovenstaande coördinaten.

Wend je onmiddellijk naar het HR-loket voor ontvangst van je personeelsbadge. Je vindt je weg naar het loket via twee oranje richtingaanwijzers, de eerste op bovenstaande coördinaten.
Na de administratieve formaliteiten krijg je van de secretaresse de coördinaten van poort west waar je - bovenaan de trap - met je badge toegang krijgt tot de oranje bufferzone. In deze zone zijn tot nu toe wel parafysische verschijnselen vastgesteld en worden vaak onverklaarbare energiesignalen geregistreerd , daadwerkelijk interactie met de Nobones zijn voorlopig echter nog niet voorgevallen. Wees wel op je hoede, vanaf hier sta je er immers alleen voor.
Begeef je onmiddellijk na poort west naar de oude mijnwerkerspendel. De oude spoorlijn begint op:
N51 11.9 (WAARDE) (WAARDE-4) E005 11.30 (WAARDE-2)
. De oude locomotief werkt nog steeds en kan je gebruiken om je op weg te helpen naar de rode zone. Je zult hem wel zelf moeten besturen maar dit is gemakkelijk te doen, volg gewoon de oranje aanwijzers maar bereid je wel voor op een hobbelige rit.
Let op: vertraag de pendel bij het eerste witte signalisatiebord zodat je er vanaf kunt springen bij het tweede signalisatiebord. Hier vlakbij staat namelijk een uitkijktoren.

Vanaf deze toren kan je al een eerste blik werpen op de rode gevarenzone maar neem op je klim naar boven voor alle zekerheid je Ultra Viper gun mee. Eenmaal boven kan je je navigatie instellen met als doel de oost-poort.
N51 12. 0 (som x 2) (som - 1) E005 11. 6 (som x 27)
Vergeet als je verder op pad gaat zeker je personeelsbadge niet. Deze zal je met de badgelezer aan de poort toegang verschaffen tot de rode gevarenzone. Houd ook zeker je Ultra Viper shooter binnen handbereik want vanaf nu zal je de strijd moeten aangaan met de Nobones … je zult trouwens sneller contact maken dan je denkt.

Ga op pad in de rode zone, deze begint vanaf volgende coördinaten:
N51 12 0 (X) (X x 3) E005 11. 7 (X+5) 2
Contact maken met geesten gebeurt op heel verschillende manieren. Soms voel je hun aanwezigheid en krijg je onverklaarbaar kippevel, soms lijkt het of iemand je bij de schouders vast neemt en noem maar op. Meestal zijn de Nobones onzichtbaar maar wie ’s nacht goed kijkt ziet hun holle witte ogen die je van ver aanstaren.
Probeer alle Nobones te verschalken. Probeer ook zeker hun leider te pakken te krijgen. Deze laatste is goed te herkennen… hij lijkt wel altijd dronken te zijn.
Tijdens je gevecht met de Nobone-leider ben je een gevangene uit het oog verloren. Die weet te ontsnappen maar je hebt geluk want je vangt in de verte nog een glimp op van een gedaante, het lijkt wel een spook te zijn. Uit de zak van de Noboneleider is ondertussen een enigma gevallen, met het juiste codewoord kan je ermee de locatie van de ontsnapte Nobone traceren. Je slaagt er in deze listige Nobone te pakken te krijgen en hebt geluk want in z’n schuilplaats had hij een aanwijzing bewaard die je naar andere Nobones kan brengen.
Je volgt de aanwijzing maar op de bewuste plaats aangekomen weten enkele Nobones je te overmeesteren. Er volgt een hevige strijd op leven en dood maar je slaagt er toch in de Nobones te verslaan. In het strijdgewoel had je nog niet door dat de leider uit de capsule was ontsnapt en nog veel erger je bent zwaar gewond geraakt. Het bloed gutst uit 2 grote gapende wonden. Je probeert je te verzorgen en net voor je je bewustzijn verliest schrijf je nog met je eigen bloed enkele aanwijzingen tegen de constructie.

Gelukkig is het bloeden gestopt en kom je een tijdje later weer terug bij bewustzijn. Je probeert je te herinneren wat er allemaal gebeurd is en kijkt om je heen. Je ziet de aanwijzing die je zelf hebt aangebracht en vindt terug een beetje energie om verder te gaan.
Erg lang duurt het echter niet of je moet toch even uitrusten op deze natuurlijke bank op
N 51 12.(SOM + 62) E005 12. (SOM + 72)
Terwijl je aan het bekomen bent. Vang je met je Nobone-ontvanger een signaal op. Je luistert goed want het blijkt de leider te zijn die je toespreekt. (Heb je met je toestel geen goede ontvangst dan kan je via een aanwijzing onder de zitbank verder).
Je gaat in op het voorstel van de Nobone-leider en gaat naar de afgesproken plek op
N 51 12. 0 Y 3 E005 12 0 2 Y .
Daar speel je het spel met als inzet alles of niets. Uiteraard probeert de Nobone vals te spelen maar je denkt steeds enkele stappen verder en kunt uiteindelijk toch zege vieren. De Nobones geven zich over en worden na bestraald te worden zorgvuldig in de captivity-capsule geplaatst. Je moet nu zo snel mogelijk terug om ze in bewaring te kunnen geven.
Je begint je terugtocht en besluit om de kortste route te proberen langs
N51 12 .(ogen x 3 ) E005 11 . (ogen x 225 ) .
Je GPS-toestel laat het op een gegeven moment wel even afweten maar je hebt vroeger nog leren navigeren op basis van de sterren. Je kijkt in het rond en even later ben je weer op weg naar
N 51° 11. 9ZZ E 005° 11. 7(X+2)Z
De weg naar huis is toch niet zo eenvoudig. Gelukkig kom je onderweg nog een zeer oude sterrenwacht tegen. Met behulp van hun oude telescoop vind je terug een spoor naar je eindbestemming.
N51° 11. 9( STER+1) 2 E005° 11. (Y-3) (STER) 9

Wat een nacht zeg, je krijgt stilaan zicht op je einddoel en ziet in de verte al een menigte mensen die je staan toe te juichen. Bloemen worden naar je hoofd gegooid, slingers, vuurwerk, je weet niet wat je overkomt. Terwijl je op het podium staat krijg je een laatste instructie want je moet natuurlijk nog de Nobones in bewaring gaan geven. Je plaatst hen in een beveiligde capsule, joehoe, je bent nu officieel de beste Nobone-hunter van de wereld en mag dit via een logje de wereld insturen....
NA HET LOGGEN JE PERSONEELSBADGE BINNENBRENGEN AUB.
Pronken kan dan met de banner op je profiel :
<a title="Revenge of the Nobones" href="http://coord.info/GC6J4XC"> <img src="https://img.geocaching.com/cache/large/ff533707-e42b-457c-92bb-d6f7282376e9.png" /> </a>
