Merskenheide.
In 2015 werd onze kleindochter/nichtje Esmee geboren. Net zoals we eerder voor haar broertje Olaf hadden gedaan (zie cache Alde Feanen ), hebben wij ook ter ere van haar een mooie, ruime cache gelegd (cache Vaarweg Lemmer Delfzijl, afslag Leeuwarden ). Helaas bleek de cache in groot formaat een kort leven beschoren, want nog voordat hij online was, was hij al geript. En vervolgens werd hij nogmaals geript. En ondanks verschillende aanpassingen, werd hij nogmaals geript. Toen was de grap er wel vanaf, maar we vonden het plekje te mooi om op te geven en hebben hem veranderd in een microcache. Echter wouden we ook voor Esmee graag een mooie, ruime cache met veel goodies, die vooral voor kinderen leuk is. En uiteraard op een mooi plekje, dat de moeite van het bezoeken waard is.
Het heeft even geduurd, maar dat plekje hebben we vlakbij ons huis gevonden, namelijk de Merskenheide. Een klein maar bijzonder stukje natuur tussen Ureterp en Wijnjewoude. Van de boswachter hebben we vernomen dat er bijzondere reptielen en zelfs een adderpopulatie voorkomt op de heide!! Wil je daar graag meer over weten? Neem dan even contact op met Staatsbosbeheer, die kunnen je er alles over vertellen.
Vanwege deze bijzondere bewoners, kom je voor de cache zelf niet op de heide maar blijven we in het eerste stukje bos. Op de terugweg zie je er wel een stukje van. Voor wie graag meer van de heide wil zien, is er de mogelijkheid om bij waypoint 5 links af te slaan. Op het volgende kruispunt maakt het dan niet uit wat je kiest, ga je rechtsaf loop je het rondje linksom, ga je linksaf loop je het rondje rechtsom. Meer optie zijn er niet, maar het is een heerlijke route om te lopen. De totale afstand word dan net iets onder de 3 kilometer .
Geniet van deze cache, maar respecteer de natuur. Graaf nergens, trek geen plantjes uit, blijf op de paden en verstoor de flora en fauna zo min mogelijk.
Opdrachten bij de waypoints:
Waypoint 1, A= Wat vind je onder de boomstam? Fluitje=1, kikker=7, fruit=2
Waypoint 2 mist op het moment, het antwoord is B=0 Waypoint 2, B= Wie zijn huis vind je hier? Kabouter Spillebeen=3, Mickey muis=1, Slimey de Slak=0
Waypoint 3, c= Welk dier leeft onderin deze pot? Rups=8, Kikker=7, Slak=3
NIET GRAVEN OF PLANTJES UITTREKKEN!!!! Wel goed zoeken, hij is er echt! Dit waypoint blijft moeilijk, hoe vaak we hem ook inmeten. Als je aan komt lopen, loop dan even een klein stukje rechtdoor, ondanks dat het pad rechtsaf slaat, dan vind je hem echt aan je rechterkant voor de bosjes.