Skip to content

DC 010 – Bane Traditional Cache

Hidden : 6/19/2016
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Bane är en superskurk som dyker upp i serietidningar publicerade av DC Comics och är en av Batmans fiender. Figuren gjorde sin debut i Batman: Vengeance of Bane # 1 (1993), och skapades av Chuck Dixon, Doug Moench och Graham Nolan. Bane har kommit att bli en av Batmans fysiskt farligaste fiender. Han omnämns ibland som den enda skurken som har "krossat fladdermusen".

IGN:s lista över de 100 bästa serietidningsskurkarna genom tiderna rankade Bane som nummer 34.

Chuck Dixon, Graham Nolan och Doug Moench skapade figuren för Knightfall-storyn. Det är dock okänt vilka delar som infördes av vardera av de två författarna (Dixon och Moench). Dixon skrev figurens första framträdande (Vengeance of Bane), med bilder av Graham Nolan. Det är även oklart hur mycket bidrag som lämnades av Denny O'Neil. O'Neil hade tidigare skapat Banes hemska födelseplats Santa Prisca i The Question och drogen Venom i handlingen med samma namn. I kapitlet medAzrael introducerade O'Neil Banes uppfattning av Venom som både ett beroende och en svaghet som ansvarar för hans tidigare nederlag.

 

Banes bakgrundshistoria tar plats i berättelsen Vengeance of Bane. Han föddes i den fiktiva karibiska republiken Santa Prisca, i ett fängelse kallat Peña Dura. Hans far Edmund Dorrance (mer känd som Snake King) hade varit en revolutionerande legosoldat som flytt Santa Priscas rättsväsende. Den korrupta regeringen hade dock bestämt att hans unga son skulle tjäna ut mannens livstidsstraff, och därmed spenderade Bane sin barndom och tidiga vuxenliv i den amoraliska fängelsemiljön.

Trots att han var fängslad tillät hans naturliga förmågor honom att utveckla extraordinära färdigheter inom fängelsets murar. Han läste så många böcker han kunde få tag i, byggde upp sin kropp i fängelsets gym och lärde sig att slåss i den skoningslösa skolan av fängelselivet. Genom Santa Priscas kulturella och förmodade geografiska läge kunde Bane tala engelska, spanska, portugisiska och latin. Trots hans omständigheter fann han lärare av olika slag under hans fängslande, från härdade fångar till en äldre Jesuitpräst, under vars ledning han tydligen fått en klassisk utbildning. Bane mördade denna präst vid sin återkomst till Santa Prisca år senare. Han begick sitt första mord vid en ålder av åtta genom att knivhugga en brottsling som ville använda honom för att få information om fängelset. Under sina år i fängelse bar Bane på en nallebjörn som han kallade Osito, som han ansåg vara sin ende vän. Det har visat sig att Osito har ett hål i ryggen för att förvara en kniv som Bane använt för att försvara sig.

Bane skulle hemsökas i sina drömmar av en fladdermus. Han etablerade slutligen sig själv som "kungen" av Peña Duras fängelse. Fängelsets kontrollanter noterade detta och tvingade honom så småningom att bli en försöksperson för en mystisk drog i form av ett gift, som hade dödat alla andra försöksobjekt. Drogen var administrerad av en läkare som bar en slående likhet med en annan Batmanfiende, Hugo Strange. Senare i Vengeance of Bane II möter samma läkare Bane igen i Gotham och det bekräftas att det inte är Hugo Strange, som vid den tidpunkten i Batmans klaffel, var en galen psykolog och inte en kirurg. Peña Durafängelsets giftexperiment dödade nästan Bane först, men han överlevde och fann att drogen kraftigt hade ökat hans fysiska styrka, trots att han måste ta det var tolfte timme (via ett rörsystem som pumpar direkt in i hans hjärna) eller lida av försvagande biverkningar.

Under berättelsen Knightfall rymmer Bane från Peña Dura tillsammans med flera medbrottslingar, baserade på Fabulous Five (hans anhang Trogg, Zombie och Bird, som alla är döpta efter 1960-talets rockband - The Troggs, The Zombies och The Byrds - och var utformade för att efterlikna tre av Doc Savage assistenter, Monk, Ham och Renny). Hans ambition är att krossa Batman, om vilken han hört historier om medan han var en fånge. Gotham fascinerar Bane eftersom, likt Peña Dura, regerar rädsla Gotham - men det är rädslan för Batman. Bane är övertygad om att Batman är den demoniska fladdermusen som spökade i hans drömmar sedan barndomen. Därför anser Bane att ödet placerat Batman på en kollisionskurs med honom.

Då han är medveten om att ett direkt angrepp på Batman skulle vara dumt förstör Bane istället väggarna till Arkham Asylum, vilket släpper ut dess sinnesrubbade fångar (inklusive Jokern, Two-Face, Gåtan,Scarecrow, Hattmakaren, Buktalaren, Firefly, Poison Ivy, Cornelius Stirk, Film Freak och Victor Zsasz) i Gotham City. Därför är Batman tvungen att återta rymlingarna, ett uppdrag som tar honom tre månader. I sin utmattning efter att ha slutfört uppdraget återvänder Batman till Wayne Manor, där han finner Bane väntade på honom (efter att tidigare ha fastställt hans hemliga identitet). Efter en kort förklaring av hans besatthet att förgöra honom anfaller Bane Batman, först i herrgården och snart faller de två ned i Batgrottan nedan där Bane fortsätter sin attack på detektiven. Bane framför den slutliga stöten genom att lyfta upp Batman och sedan kasta ner honom mot sitt knä, vilket bryter hans rygg och lämnar honom förlamad. Bane blir därmed den enda mannen att ha "krossat fladdermusen". Detta ikoniska ögonblick återskapas i The Dark Knight Rises och hänvisade till flera gånger i DC Animated Universe.

Medan Bane etablerar sig själv som den nye härskaren i Gothams kriminella undre ger Bruce Wayne sin mantel till Jean-Paul Valley, även känd som Azrael. Eftersom den "nya" Batman växer blir Jean-Paul alltmer våldsam och hänsynslös, vilket får skurken Abattoir att falla mot sin död. Valley vägrar också att erkänna Robin som sin partner. Trots Bruce Waynes strikta order om att Valley skulle undvika Bane struntar han i dessa kommandon och försöker dåraktigt konfrontera Bane i hans hem. Skurken bor numera lyxigt högt ovanför Gotham i en takvåningssvit. Även med en uppsättning av högteknologiska, tungmetalliska handskar som Valley hade tillagt på dräkten triumferar Bane i kampen och avslutar nästan Valley i en avrättning. Trots att han segrade över Valley fick Bane djupa sår i striden och förlorade mycket blod. Då han var efterlyst var det omöjligt för Bane att skriva in sig på ett sjukhus, trots sitt försämrade tillstånd. Således var Bane tvungen att öka sitt giftintag tillfälligt för att stoppa smärtan och köpa sig tid att besegra den nye Batman. Förödmjukad återvände Valley till Batgrottan där han byggde en avancerad stridsdräkt av metall, i stället för den traditionella Batmandräkten, med många fickor som kunde avfyra knivskarpa vapen. Trots sitt svåra tillstånd och flykt att överleva slåss Bane trotsande mot den nye Batman, som besegrar honom. Under svaghet och desperation blir Banes nederlag ett faktum när Valley bryter av rören som pumpar in gift i Banes blodomlopp, vilket orsakar en omvänd process. kommissarie Gordon, Harvey Bullock och Robin tittar skräckslaget på när den nye Batman torterar den utslagne Bane. Bane ber om nåd i händerna på Valley när han ber om att bli dödad. Trots sin inställning som lönnmördaren Azrael slutar "Knightfall" med att Valley förnekar sin hängivenhet att döda Bane.

Bane är mycket intelligent. I fängelset lärde han sig olika vetenskapliga discipliner som motsvarar graden av förståelse av ledande experter inom dessa områden. Han kan sex aktiva språk och åtminstone två ytterligare okända och utdöda sådana. Bland dessa inkluderas spanska, engelska, persiska och latin. Berättelsen Bane of the Demon avslöjar att han har ett fotografiskt minne. Inom ett år lyckas han avslöja Batmans hemliga identitet.

Han är också mycket listig och en superb strateg och taktiker. I fängelset uppfann Bane sin egen form av gymnastik, meditation och en stridsteknik som han använder mot andra välkända kampsportsutövare inom DC Universe. Användningen av giftet (Venom) förbättrar hans fysiska förmåga, inklusive hans styrka och läkningsprocessen, till övermänskliga nivåer.

Additional Hints (No hints available.)