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Kinder Cache 🐉 Hicks im Drachenwald Mystery Cache

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topabor: Hicks ist umgezogen. Die Drachen mit ihren halsbrecherischen Auseinandersetzungen mitten im Wald haben die Tiere zu sehr verschreckt.
Euer topabor

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Hidden : 6/26/2016
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Das Ziel ist eine der Kinder Cache Stationen entlang den Wanderwegen im "Bornheimer Wäldchen" Eichenkamp. Die Wege sind gut zu Fuß zu gehen, bei trockenem Wetter auch mit dem Fahrrad und dann auch größtenteils mit dem Kinderwagen oder Rollstuhl befahrbar. Hier sind keine offiziellen Parkflächen in direkter Nähe, meist parken die Fahrzeuge am Waldesrand.
Hinweis: Hier handelt es sich um ein Naturschutzgebiet/Biotop, die offiziellen Wege müssen zu keiner Zeit verlassen werden.

Die oben angegebenen Koordinaten sind willkürlich gewählt - also nicht das Ziel.

Dragons - Hicks im Drachenwald
Weit entfernt auf der Insel Berk lebt ein tapferer Wikinger-Stamm. Der Häuptling heißt Haudrauf. Hauptsächlich verbringen sie die Zeit damit sich mit den ebenfalls dort lebenden Drachen erbitterte Kämpfe zu liefern.

Erst dank des mutigen Einsatzes von Häuptlingssohn Hicks und seines gezähmten Drachens Ohnezahn schließen die Wikinger mit den Drachen Frieden. Allerdings verläuft das Zusammenleben der ehemals verfeindeten Gruppen noch nicht ganz so gut, immer wieder kommt es zu Konfrontationen und Kämpfen.

Es ist nicht lange her, da war eine erbitterete Schlacht im Drachenwald Eichenkamp. Die Drachen hatten auf listige Weise die Wikinger bestohlen. Doch Hicks schmiedete einen geheimem Plan, um sich ihr Hab und Gut zurück zu holen. Mit seinen Freunden Astrid, Fischbein, Rotzbakke, Raffnuss und Taffnuss lauerten sie den Drachen in einem Hinterhalt auf. Damit hatten die Drachen nicht gerechnet.

Es kam zu einer halsbrecherichen Aueinandersetzung in der Luft. Alle flogen knapp zwischen den Bäumen hin und her und verteidigten ihre Sachen. Die Drachen ihr Diebesgut und Hicks mit seinen Freunden die es wieder zurückerobern wollten. Doch einiges ist beim Kampf heruntergefallen und der Wald hat es regelrecht verschluckt.

Nur einer weiß, wo die Sachen sind. Es ist der Förster vom Dranchenwald. Damit nur Kinder Cacher diese Dinge finden hat er sie gut versteckt und Du musst erst sein Rätsel lösen. Kannst Du Hicks und seinen Freunden helfen die verlorenen Dinge wieder zu finden? Mach Dich auf in den Drachenwald.



klick mich zum Ausdrucken


Aufgaben für die Kinder und Eltern:
  1. Löse das Kreuzworträtsel - drucke es dazu eventuell aus
  2. Tausche Dein Ergebnis gegen die blauen Zahlen in den Koordinaten aus
  3. Folge dafür der Anleitung, wie unten beschrieben
  4. Jetzt weißt Du, wo sich das Ziel befindet
  5. Nimm etwas zum tauschen mit, einen Stift und eventuell Deinen GC-Stempel zum loggen
  6. Finde den Kinder Cache an den Zielkoordinaten
  7. Verhalte Dich ruhig und unauffällig bei Deiner Suche im Wald
  8. Bedenke hier wohnen viele verschiedene Tiere, wie Rehe mit ihren Bambis und viele mehr
  9. Ganz wichtig: Achte auf Muggler - sie kommen aus allen Richtungen
10. Öffne den Kinder Cache behutsam, auch wenn Du ungeduldig bist
11. Jetzt darf getauscht werden - bitte immer nur ein Teil tauschen
12. Vergiss nicht Dich in das Logbuch einzutragen
13. Schliesse den Kinder Cache auch wieder behutsam, so dass er richtig dicht ist
14. Verstecke ihn wieder gut und deck ihn richtig ab - Danke dafür!
15. So wie Du freuen sich dann auch Andere nach Dir

Es darf natürlich auch von Erwachsenen geloggt werden - und auch ohne zu tauschen ;-)

Anleitung zum Tausch eines Buchstaben gegen eine Zahl:
- Das Alphabet, also das ABC, hat 26 Buchstaben
- in jedem Rätsel werden Umlaute ausgeschrieben, also ä = ae und ö = oe und ü = ue
- Jeder Buchstabe steht an einer bestimmten Stelle im ABC
- Zum Beispiel ist das "D", egal ob groß oder klein geschrieben, der Buschstabe Nummer 4
- Hier musst Du jetzt die Buschstaben aus der Lösung gegen die richtige Zahl vom ABC tauschen
- so weit verstanden? - okay - bis hier war es ja auch einfach

J E T Z T A U F P A S S E N - ab hier helfen bestimmt auch Mama oder Papa
Wenn die Zahl des Rätselbuchstabens zweistellig ist, also von 10 bis zur 26, werden diese beiden Zahlen addiert (Quersumme) und ergeben damit eine einstellige Zahl.
Beispiel 1: Der Buchstabe R steht an der Stelle 18 im Alphabet und das ergibt die Zahl (Quersumme) 9
Erst diese 9 ist also meine Zahl für die Zielkoordinaten
Beispiel 2: Der Buchstabe S steht an der Stelle 19 im Alphabet und das ergibt die Zahl (Quersumme) 10 und diese wiederum die 1
So, nun hast Du die vollständigen Zielkoordinaten

Die Kinder Caches sind alle unabhängig voneinander. Überlege aber, ob Du nicht auch die andreren Kinder Caches lösen möchtest und die Koordinaten mitnimmst, bevor es auf die Suche geht.

N 126.766   E 007° 00.334
GeoCheck.org

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Additional Hints (Decrypt)

sczhgfzhnO zravr ergah rfvrjftahurvmro ergavU

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)