Nein, das kann ja wohl nicht der Sinn der Sache sein. Bestimmt nicht. – Hier ist die Abhilfe: Suguru! (Quasi Suguru statt Känguru. Auch nicht schlecht... )
Et jeht sisch um dat Folgende:
Beim Suguru ist ein Spielfeld in Gebiete eingeteilt, die jeweils mit Zahlen zu füllen sind. Aber natürlich nicht irgendwie, sondern nach folgenden Bedingungen: Besteht ein Gebiet aus N quadratischen Feldern, sind diese Felder mit den Zahlen 1 – N zu füllen. Aber: In orthogonal und diagonal benachbarten Feldern darf nicht die gleiche Zahl stehen! (Gemeint ist natürlich gebietsübergreifend, denn innerhalb eines Gebietes sind ja sowieso alle Zahlen unterschiedlich.)
Das Prinzip ist einfacher, als es sich vielleicht anhört, aber trotzdem habe ich unten mal ein Beispiel angehängt.
Und hier ist die Aufgabe:
Die Farbschattierungen dienen nur der besseren Unterscheidbarkeit der Gebiete. Auch die roten Buchstaben und Zahlen am Rande sind für die Lösung des Rätsels unerheblich, sondern dienen nur zur Kennzeichnung der Felder, deren Werte zum Finden des Finals benötigt werden. Das nämlich liegt natürlich nicht an den Listingkoordinaten, sondern an folgender Stelle:
N 50° 4(D1+D3-E7) . (C3+G6-A7)(C4+E7-B8)(G6+C8-G4), E 006° 0 (H1+F5-B7) . (A8+F4-A1)(F2+E4-H2)(B3+G3-A6)
Viel Spaß und viel Erfolg!
P.S. - Damit nichts schiefgeht (soll's ja schon gegeben haben), habe ich vorsichtshalber ein glückliches Team um einen Betatest gebeten, den der Cache (naja, mit kleinen Mängeln) auch bestanden hat. Herzlichen Dank dafür.