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Meurtre chez les templiers #01: l'enquête commence Traditional Cache

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piermali1: Circuit trop ancien, je l'archive pour en recréer un nouveau

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Hidden : 8/1/2016
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

L'enquête commence... Etre ou ne pas être... Un ensemble de 13 ou 15 caches + une cache bonus insolite (16 au total), une boucle entre 5 et 6 km (+ou- 3h à 3h30) et, en même temps, une enquête policière dans le bois qui vous emmène sur des sites exceptionnels telles des ruines d’un site templier, des grottes, une rivière, etc...

Certains indices ayant disparus, j'ai quelque peu simplifié la bonus. Dès lors pour la découvrir, il vous suffira de relever des indices aux caches suivante (pas dans les caches mais dans l'environnement immédiat)

BONUS 1 (entre la cache 2 et 3, voir question sur place) à N 50° 21.965 E 004° 27.402 ("BONUS1" est un chiffre)

BONUS 2 (cache 6 : Borgnery, Trouvez le nombre de lettres du nom de famille d'Albert)

BONUS 3 (Près de la caverne, cherchez la résurgence - numéro associé à B) à N 50° 21.789 E 004° 27.573

BONUS 4 (La Forestière, cherchez son numéro)

BONUS 5 (Entre train et lac, cherchez le numéro du train)


CACHE BONUS FINALE : N50° 22.(BONUS4-BONUS3) X BONUS2 E 004°27.(BONUS5-BONUS4)+BONUS1+BONUS2




Chers enquêteurs, vous voici sur le terrain, bonne chance.

Les caches sont proches des sentiers mais la végétation (ronces et orties) est parfois présente, mieux vaut dès lors à certains endroits faire attention surtout si vous êtes en short. Lors de fortes pluies le terrain peut être très boueux et dès lors glissant. Soyez donc prudents! Vérifiez bien au fond des boîtes, les indices s’y trouvent (pas dans toutes cependant) et merci de toujours replacer les caches bien dissimulées (le lieu est fréquenté par beaucoup de promeneurs pas toujours respectueux des géocaches). J'ai innové et tenté pour certaines caches d'être original, j'espère que vous apprécierez. Malgré toute la précision que je peux mettre et les différents relevés, certaines caches en fonction de l’appareil utilisé peuvent parfois être à 4 ou 5 mètres de la coordonnée (ex: à Borgnery ou près des grottes dû à la mauvaise réception GPS par endroits); mais je suis certains que vous êtes d'excellents enquêteurs pas gênés pour si peu...

Bonne découverte du bois du Prince mais attention aux Nutons... Il y a, au final une cache bonus pour laquelle vous aurez besoin des lettres et chiffres glanés tout au long de l’enquête.

Pour mener l'enquête vous aurez besoin des photos des suspects. Les voici:

Caricatures des suspects (un peu comme un jeu de "Qui est-ce?" ou de "Cluedo".

TÉLÉCHARGEZ LES PORTRAITS DES SUSPECTS ICI : CLIQUEZ ICI

TÉLÉCHARGEZ LE ROADBOOK ICI EN MEILLEURE QUALITÉ : CLIQUEZ ICI

Nous vous conseillons d'imprimer en meilleure qualité la liste de ces suspects. Ces feuilles se trouvent dans la galerie photos (3 feuilles) ainsi qu'un roadbook récapitulatif pour vous aider dans votre collecte. Ceci facilitera votre enquête. Pour certaines caches munissez-vous d'une pince à épiler pour sortir certains logs)

Meurtre chez les templiers

Rendez-vous au WP0 : N 50° 22.414 E 004° 27.348 (le parking)

L'HISTOIRE: Aux alentours de minuit, des lueurs et une étrange activité furent remarquées sur le parking où vous vous trouvez au WP0. Un promeneur insomniaque qui n’aurait, certes pas dû se trouver là, s’approcha. Il entendit alors des hurlements et sons inhumains.

Ce qu’il vit lui glaça le sang, Plus d'une vingtaine de personnes étaient rassemblées en cercle telle une secte satanique dans des costumes d’épouvante. Les corps en transe, ces inquiétants participants scandaient sans cesse le même mot à vous glacer le sang : « Hier…Bi… Hier…Bi… Hier…Bi…»

Soudain, un des participants s’effondra au sol dans une mare de sang, les yeux exorbités. Tous les membres du groupe se figèrent éberlués. Au vu de leur surprise, aucun ne semblait avoir prévu cette fin funeste. Le dos de la malheureuse victime, était ensanglanté. La violence de l’attaque ne lui avait laissé aucune chance de survie. Aucune arme ne se trouvait pourtant autour du cadavre.

Terrifié, notre promeneur curieux marcha involontairement sur une canette qui traînait au sol. Le bruit métallique retentit et tous les visages se tournèrent alors vers lui. Chacun pris ses jambes à son cou et s’enfuit. Notre promeneur s’approcha du cadavre gisant dans son sang.

Notre promeneur les avait tous vus et l’assassin était l’un d’entre eux. Il alerta alors le fameux enquêteur que vous êtes car la police l’aurait certainement pris pour un fou.

Le promeneur eut le temps durant le reste de la nuit de dresser les portraits-robots des personnes présentes sur le site: (voir feuilles annexes)

La traque peut à présent commencer. Elle nous amène à l’entrée du bois de Marcinelle où différents indices nous ont convaincu du passage de l’assassin. Attention, ce bois magique est son territoire, emplit de sorcellerie et de lieux maudits.

Soudain le GSM du promeneur vibra. C’était l’assassin qui, on ne sait comment il s’était procuré ce numéro, dans une voix maquillée dit : « vous ne m’attraperez jamais. Quant à la victime, elle a eu ce qu’elle méritait ». Et l’assassin raccrocha.

On ne peut dire si c’était un homme ou une femme car la voix était maquillée mais le numéro d’appel n’était pas masqué et bien que ce fût une simple carte prépayée ne nous permettant pas de remonter au nom de la personne, nous pouvons à présent, tels les experts géolocaliser l’assassin grâce à son téléphone portable. Pas de temps à perdre, sinon il va nous échapper…

Bienvenue à Marcinelle/Loverval

Vous récolterez également des indices vous amenant vers le coupable de cet horrible assassinat et pourrez ainsi éliminer, de l’ensemble des suspects (voir feuilles en annexe), les innocents. Vous trouverez ces indices dans les différentes caches (certains sont en double). Alors cherchez bien. Parallèlement, vous collecterez des nombres et indices afin de trouver finalement la position GPS exacte de l’assassin (cache bonus).

A présent, débutons notre enquête !

L’assassin se trouve à .

n50°22.128 e4°27.390 : Phonétiquement l'assassin est une « personne » commune. A cet endroit, un promeneur a vu arriver un individu inquiétant. Attentif et un peu effrayé vu l’accoutrement, il s’est caché et n’a finalement vu qu’une forme. Quand on l’interroge, il dit qu’il est sûr que cette personne n’avait pas l’indice placé dans la cache.

Additional Hints (Decrypt)

Nh cyhf cebsbaq qr y’uêger rg q'ha nhger fvèpyr

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)