Die Sturmtaucher hatten wieder ein Jubiläum zu feiern. Zwar hatte es dieses Mal nichts mit Geocaching zu tun, aber da sie schon alles besitzen, was Mann und Frau so braucht, gab es einen Wherigo als Geschenk. Dabei scheiterte die komplette Meute an einem Bimaru, was der Sache zwar keinen Abbruch tat, mich aber dazu veranlasste, diese "Hausaufgabe" anderweitig "einzufordern". Wie ihr euch denken könnt, ist das hier das Resultat.
Die Idee ist nicht neu, aber es musste trotzdem sein. 

Auf dem Spielfeld sind vier Unterseeboote (
), drei Zerstörer (
), zwei Kreuzer (
), und ein Schlachtschiff (
) positioniert. Besucht die Zonen und findet heraus, ob dort ein Schiffselement oder nur Wasser zu finden ist. Die Ereignisse werden beim Betreten ausgelöst. Zur weiteren Orientierung dienen die im Wherigo hinterlegten Kartenausschnitte. In einer Protokolldatei kann man sich den Verlauf ansehen. Sobald alle Schiffe vollständig gefunden wurden, endet das Spiel automatisch und ihr könnt den Wherigo auf wherigo.com loggen und bekommt die Finalkoordinaten für den Cache angezeigt.
Trotz des elektronischen Spiels sollte man Stift und Papier mitbringen. Es empfiehlt sich, das Finale am Wochenende oder zwischen 19 Uhr und 7 Uhr aufzusuchen. Wegen des benötigten Zeitaufwandes und der langen Wegstrecke und habe ich den Cache mit D 3.5 / T 3.5 bewertet. Das sind aber auch die einzigen Schwierigkeiten, die hier zu erwarten sind.
Achtung: Die Cartridge wurde nur mit WhereYouGo unter Android getestet. Ich empfehle daher ausdrücklich, kein Garmin-Gerät zu benutzen!
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