El La Serpiente ( a veces también llamado la culebra, también conocido como juego de la serpiente) es un videojuego lanzado a mediados de los 70 que ha mantenido su popularidad desde entonces, convirtiéndose en un clásico. En 1998, el Snake obtuvo una audiencia masiva tras convertirse en un juego estándar pre-grabado en los teléfonos Nokia.
En el juego, el jugador o usuario controla una larga y delgada criatura, semejante a una serpiente, que vaga alrededor de un plano delimitado, recogiendo alimentos (o algún otro elemento), tratando de evitar golpear a su propia cola o las "paredes" que rodean el área de juego. Cada vez que la serpiente se come un pedazo de comida, la cola crece más, provocando que aumente la dificultad del juego. El usuario controla la dirección de la cabeza de la serpiente (arriba, abajo, izquierda o derecha) y el cuerpo de la serpiente la sigue. Además, el jugador no puede detener el movimiento de la serpiente, mientras que el juego está en marcha.

La serie Arduino Games irá apareciendo progresivamente a un ritmo que intentaremos que sea mensual. Todos tienen en común estar realizados con Arduino y por tanto necesitan ser alimentados para poder realizarlos. Para ello necesitarás una batería externa de móvil, que tenga una conexión USB. Las puedes encontrar en cualquier establecimiento, aunque lo normal, hoy en día, es que dispongamos ya de una.
Debes ir a las coordenadas iniciales donde encontraras lo que necesitas para empezar a resolver. El caché debe de permanecer siempre en su sitio, no llevárselo a casa para resolverlo. Se ruega ser cuidadosos cuando lo resuelvas para no levantar sospechas y que desaparezca.
Cuando consigas resolverlo te dará las coordenadas, no hace falta correr las coordenadas permanecerán hasta que desconectes la pila.
¡Deseamos que disfrutéis de esta serie!