Dette spillet er nemlig såre enkelt; gjett en tilfeldig tid på en stoppeklokke, på mellom en og to timer. For hvert forsøk får du melding om du var for kjapp eller for treig, klokken nullstilles - så er det på'an igjen :) Det er selvsagt ingenting i veien for å ta seg en pause med spillingen, hvis du f.eks velger å ikke bruke egenmeldinger på jobben - bare trykk på knappen for å starte klokken på nytt når du er klar, uansett hvor lang tid det har gått.
En viktig teknisk greie: Sjansen er svært liten (se kursivtekst under), men den tilfeldige tiden vil kunne endres dersom serveren ikke registrerer at klokken går, noe som selvsagt ødelegger all progresjon du har hatt. Klokken vil gå vesentlig senere, eller stoppe helt, dersom spillet ligger i en inaktiv fane i bakgrunnen. Derimot går klokken som normalt hvis spillet er åpent i den fremste fanen i et nettleservindu, selv om vinduet ikke er fremst på skjermen din. Derfor: Om du ønsker å bruke PC'en til andre ting underveis, la spillet ligge i den fremste fanen i nettleseren - om du vil besøke en annen nettside, åpne denne i et nytt vindu, IKKE en ny fane. Dette gjelder alle nettlesere.
Av samme grunn, bør du sette PC'en din til å ALDRI gå i dvalemodus. Når det gjelder skjermen, har jeg undersøkt hvordan klokken påvirkes av at denne slås av i følgende nettlesere: Chrome, Edge, Opera (versågod, ArveAnd!) og Firefox, alle i siste versjon for Windows 10. Konklusjonen er at klokken påvirkes ikke av at skjermen slås av for noen av disse nettleserene, med unntak av Edge som senker tiden betydelig. Hvis du spiller på laptop, må du huske at dette krever strømtilgang mens du sover - hvis du av en eller annen merkelig grunn skulle finne på det underveis :) Linken over forklarer hvordan disse innstillingene endres i alle versjoner av Windows, dere med MAC må google litt :)
Kort fortalt: Om du laster inn spillet på nytt, vil din progresjon GARANTERT gå tapt. Om klokken skulle midlertidig stoppe pga skjerm, dvalemodus eller annet, vil dette i teorien gå bra 999 av 1000 ganger (bokstavelig talt, dette er en php-serverteknisk greie som er utenfor min kontroll da mitt webhotell ikke lar meg endre på innstillingene). Du kan dermed vurdere å på en eller annen måte stoppe klokken for å spille mer effektivt, men det kan ikke garanteres at dette ikke nullstiller spillet.
Vær snill gutt/jente - ikke juks! Det regnes som juks om du prøver å få frem svar/informasjon på noen annen måte enn å trykke på spillets knapp, og hvis du spiller i mer enn ett vindu eller en fane i samme nettleser samtidig. Om du uforvarende starter et spill nummer 2, vil du neste gang du gjetter en tid bli beskyldt for juks selv om du har lukket dette i mellomtiden. Ingen krise det, det får ingen konsekvenser før du har jukset tre ganger, utover at forsøket ikke gir ny informasjon. For å spare tid, bør du i slike tilfeller trykke på knappen med en gang i stedet for å vente til tiltenkt tidspunkt. Spillet er grundig testet, men om det beskylder en uskyldig deg for juks, gi meg en lyd ASAP!
Kjente bugs: Per nå, bare en - knappen har ikke tekst i mobilbrowser (testet på chrome og safari for iOS10). Dette har jeg ikke giddet å se på, da det er tullete å spille på en mobil så lenge skjermen må stå på hele tiden - men om du absolutt vil, så fungerer det :)
Da gjenstår det bare å si: LYKKE TIL!
Ved å trykke på linken under, sier jeg meg enig i at ingen kan klandres for frustrasjoner forårsaket av spillet, herunder inkludert, men ikke begrenset til, serverrelaterte problemer som kødder til spillet. Videre kan ingen andre enn jeg selv klandres for materielle ødeleggelser jeg forårsaker, herunder inkludert, men ikke begrenset til, knusing av datautstyr og knyttnever.
Skriv gjerne din tid i loggen, sammen med litt om dine følelser underveis :)