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Pirates of Travemünde - Juju Mystery Cache

Hidden : 1/13/2017
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:






Hinweis ab 23.04.2021:

Ehemaliger Bonus zum Nachtcache
"Pirates of Travemünde - Live and Let Die

Jetzt als Standalone-Mystery (Eine Station plus Final)

Jäcky hatte das Haus von Mary Soul gefunden. Als er klopfte hörte er ein entferntes "Tritt ein!". Die Eingangshalle war leer, gleichwohl die anderen Räume. Erst als er das Schlafzimmer betrat, erblickt er dort auf dem Bett die gefährlich schönen Umrisse von Mary Soul.

"Ich weiß, was Du willst ...!" wisperte sie, "... aber lass uns erst eine Partie Black Jäck spielen, gleich hier auf meinem Bett!"



"Wenn Du gewinnst, sage ich Dir, wo Du den Juju findest, der Dein Schiff festhält. Verlierst Du aber, bist Du auf ewig mein!"

Zwar konnte sich Jäcky durchaus Schlimmeres vorstellen, dennoch fragte er sich, ob es eine gute Idee wäre, mit einer hellseherischen Voodoopriesterin um die eigene Seele zu spielen.

Nun, Jäcky brauchte sein Schiff. Also zog er einen Packen Karten aus seiner Tasche und ließ Mary Soul für sich und ihn je zwei Karten austeilen. Ein kurzer Blick darunter zeigte ihm, dass Karo Sieben und Acht vor ihm lagen.

"Ich glaube Du brauchst noch eine zusätzliche Karte" raunte Mary Soul mit einem Zwinkern.

Aber auch Jacky wusste genau, welche Karten Mary Soul in der Hand hielt - schließlich waren es ja seine Karten: Herz Dame und Pik Bube - was sonst!

Wieviele Punkte fehlten ihm jetzt noch zum Gewinnen? Das Konzentrieren fiel Jäcky schon unter normalen Umständen schwer. Und Mary Souls Nähe machte das Rechnen auch nicht leichter...


Zum Cache

Überlege Dir, wieviele Punkte Jäcky zum Gewinnen noch benötigt. Dies sei X. Den Hinweis, wo sich der Juju befindet, findest Du dann bei

N 53° 58.XXX E 010° 53.0XX.

Im weiteren Verlauf sei dies dann exakt

N A°BC.D E F°GH.I

Dort suchst Du ein dreieckiges, oranges Voodoosymbol. Es zeigt Dir die Voodoo-Formel zu Mary Souls Juju.

Bitte nicht den direkten Weg zwischen S1 und Final nehmen! Um den Cache zu finden, ist es nicht notwendig, die öffentlichen Wege und Bereiche zu verlassen oder Privatgrundstücke zu betreten!

Die T-Wertung ergibt sich daraus, dass sich der Voodooanhänger an S1 vielleicht etwas winden muss und manch einer nicht ganz so schmal gebaut ist wie Baron Samedi



Happy Hunting
wünscht Euch

watersphere
... und hoffentlich findet Ihr die dunklen Mächte
der See bevor sie Euch finden ...!

(Stift bitte selber mitbringen)

Additional Hints (Decrypt)

Qraxg nhpu na qnf "qvrf frv rknxg... F1: Benatrf Qervrpx, HI Svany: iregvxnyr(!) Rsrhenaxra

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)