Skip to content

Rekenen en rusten(burgpark) (04-09-22 in archief) Multi-Cache

This cache has been archived.

GekkeHenki: Het is mooi geweest. Dank aan iedereen die mijn cache bezocht heeft.

More
Hidden : 4/28/2017
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

02-06-17: EINDCOÖRDINAAT GEWIJZIGD NADAT CACHELOCATIE TOCH NIET HANDIG BLEEK.

Dit is een multicache bij een parkje in Toolenburg. Bij deze cache moet je rekenen/tellen om de juiste coördinaten te vinden. De moeilijkheid is gebaseerd op de duur van de cache (+/- 30 min) en wordt door iedereen anders ervaren (gaat het rekenen je wel/niet goed af). Uiteindelijk word je beloond met een plek waar je kunt rusten en nagenieten van het parkje. Rolstoelgebruikers kunnen deze cache ook uitvoeren.
 

In de wijk Toolenburg in Hoofddorp ligt de straat Rustenburgpark. Geen straat zoals alle andere. De straat telt slechts 31 huizen, die gebouwd zijn in 1989. De huizen zien er nog steeds goed uit, maar dat is niet wat er zo bijzonder aan is. De huizen zijn in een ronding gebouwd en gelegen aan een heel mooi speelveld/parkje. Ik rijd hier als ik naar mijn werk ga op de fiets langs en word er altijd vrolijk van. Zeker als de bloemen en bomen vol in bloei staan. Er is goed nagedacht over de manier waarop dit speelveld/parkje is aangelegd. Ruim, goed in het zicht, smaakvol, met zorg, bij het water, met zitgelegenheden. Kortom, ruimte om te genieten!

Met deze multicache wil ik deze prachtige locatie onder de aandacht brengen. Zelfs Hoofddorpers zullen deze plek niet kennen, want niet iedereen hoeft hier in de buurt te zijn. De locatie is prima te bereiken per auto, bus, fiets of lopend. De route is het best te voet te doen. Bij de parkeerlocatie kun je ook je fiets kwijt. De afstand is slechts een paar honderd meter. Bij deze cache is het niet de bedoeling dat je snel van waypoint naar waypoint rent. Neem de tijd om om je heen te kijken. Hopelijk worden jullie hier net zo blij van als ik. Veel plezier!

Bij de waypoints is een beperkte versie van de opdrachten opgenomen, omdat daar slechts een beperkt aantal tekens opgenomen kan worden. Soms is het nodig om de listing te lezen.

Parkeren kan bij N 52 18.151 E 004 39.544 en is tevens de startlocatie.
Bekijk de huisnummers van de flat goed en noteer het laagste en hoogste huisnummer. Kijk vervolgens goed om je heen en loop naar de twee waarschuwingspalen met zwarte en gele vlakken. Noteer het aantal zwarte en het aantal gele vlakken van één van de twee palen.
Voor het volgende waypoint heb je nodig:
A = laagste huisnummer
B = hoogste huisnummer + aantal zwarte vlakken + laagste huisnummer x aantal gele vlakken

WP2 = N 52 18.19A E 004 39.5B
Je staat bij de vijver. Noteer het aantal bankjes dat rondom de vijver staat. Loop vervolgens over het stenen paadje dat langs de vijver loopt (het fietspad is aan je rechterhand). Tel het aantal tegels tot het eind van het paadje, ook die naast de putten. Noteer de uitkomst. Je staat nu vlak bij de busbaan. Welke bus kun je hier nemen? Noteer het nummer van de buslijn.
Voor het volgende waypoint heb je nodig:
C = aantal bankjes
D = (nummer van de buslijn -/- aantal tegels) x C -/- de twee cijfers na de N uit het vorige waypoint.

WP3 = N 52 18.D E 004 39.C13
Aan het begin van het parkje zie je een aantal bollen. Noteer het aantal als bollen1. Betreed het parkje via de trap. Hoeveel treden heeft de trap (in dit geval is een trede een opstapje, de eerste steen gelijk aan het asfalt telt niet mee)? Noteer het aantal.
Loop als je boven bent iets verder door totdat je links een “kunstwerk” ziet. Hoeveel bollen zie je hier? Noteer het aantal als bollen2.
Rolstoelgebruikers kunnen de trap vermijden door de weg links te volgen, parallel aan de busbaan. Aan de andere kant kun je het parkje betreden zonder trap.
Voor het volgende waypoint heb je nodig:
E = bollen1 -/- bollen2
F = aantal treden

WP4 = N 52 18.E95 E 004 39.F75
Onderweg naar het volgende waypoint zie je rechts een houten bordje in de bosjes staan met een aantal dieren erop. Noteer het aantal dieren dat naar rechts kijkt als dierenrechts en het aantal dieren dat naar links kijkt als dierenlinks. Loop verder naar het waypoint.
Als je het waypoint bereikt hebt, ben je echt een “kei”! Loop het trappetje op, zodat je het speelveld goed in je vizier hebt. Je bent omringd door “soortgenoten”. Hoeveel “soortgenoten” raken het asfalt (geheel of gedeeltelijk)? Noteer dit aantal als soortgenoten.
Bekijk het speeltoestel goed. Bij jou vandaan gezien, start het toestel met een aantal rekstokken. Hoeveel zijn het er?
Voor het volgende waypoint heb je nodig:
G = dierenrechts + dierenlinks + aantal rekstokken
H = aantal soortgenoten

WP5 = N 52 18.17G E 004 39.H71
Met een beetje mazzel (afhankelijk van het seizoen) sta je nu tussen een groot aantal prachtige bomen. Hoeveel zijn het er?
Loop iets verder door (met het speelveld aan je linkerhand) tot aan de laatste bomen. Onder en naast de bomen staan bankjes en vuilnisbakken. Hoeveel tel je er? Noteer het aantal bankjes en het aantal vuilnisbakken.
Verder zie je ook nog stenen beesten. Hoeveel?
Voor het volgende waypoint heb je nodig:
i = aantal bomen x (aantal bankjes + aantal vuilnisbakken) -/- aantal bankjes
J = aantal stenen beesten + aantal bankjes + aantal vuilnisbakken

WP6 = N 52 18.1i E 004 39.4J0
Jaja, we hebben hier te maken met een echte "bollenboos". Weer een waypoint bereikt! Noteer het aantal bollen dat je hier ziet als bollen3. Volg het fietspad richting het speelveld. Aan je linkerhand kom je drie genummerde lantaarnpalen tegen. Noteer de nummers van de lantaarnpalen en stop bij de derde lantaarnpaal.
Voor het volgende waypoint heb je nodig:
K = lantaarnpaal 1 + lantaarnpaal 2 + lantaarnpaal 3 -/- bollen3 x het aantal getelde lantaarnpalen
L = lantaarnpaal 1 + lantaarnpaal 3

WP7 = N 52 18.1K E 004 39.L3
Bekijk het houten “bord” met informatie over dit speelveld.
Tel en noteer het aantal letters op dit bord.
Tel en noteer het aantal klinkers.
Tel en noteer het aantal a’s.
Tel en noteer het aantal d’s.
Tel en noteer het aantal e’s.

Iets verderop kun je een bepaalde sport beoefenen. Als je meer informatie hierover wilt, kun je bellen met een bedrijf in Bladel. Het telefoonnummer is als volgt opgebouwd: kengetal vier cijfers, getal1 . getal2 . getal3.
Om de cachelocatie te kunnen bepalen, heb je nodig:
M = totaal letters x aantal a’s + aantal d’s x aantal L’en
O = aantal klinkers -/- aantal letters dat slechts één keer voor komt -/- aantal woorden
P = (getal1 -/- getal2 -/- getal3) / tweede cijfer van het kengetal

Cachelocatie = N 52 18.M E 004 39.OPP

Additional Hints (Decrypt)

An urg erxrara xbzg urg ehfgra. Orxvwx urg cnexwr rraf ina rra nsfgnaq.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)