Skip to content

#1 – Dwójka Kier - Witoszowskie Oczko Traditional Cache

Hidden : 5/7/2017
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

"Witoszowskie Oczko" to trail wokół wzgórz Mrowina i Gołuch. Na gotowych zagrać w "Oczko", czeka przyjemny spacer pośród lasów i pól. Podczas wyprawy będziecie mogli podziwiać piękne widoki, poruszając się w zróżnicowanym terenie. Po drodze, czeka na was 21 keszy. Tylko od was zależy, czy uda wam się zgarnąć całe "Oczko". Na wytrwałych czeka również skrytka finałowa - "Perskie Oczko". Powodzenia!


Chyba każdy, kto choć trochę grał w karty spotkał się z grą w "Oczko". Nazywana jest również "Gra w 21". W nieco zmienionej wersji, występuje pod nazwą blackjack w prawie każdym kasynie.

Jest to prosta gra karciana, w której kolejne, krótkie partie, następują po sobie bardzo szybko. Dlatego można w nią grać nawet wtedy, kiedy gracze nie mają za dużo czasu. Można w nią nawet grać samemu ze sobą, jednak w grupie zawsze raźniej.

Zasady gry w "Oczko" są bardzo proste. Gra polega na dobieraniu kart dotąd, aż suma zebranych nominałów jest najbliższa 21 punktów, ale nie większa. Przekroczenie 21 nazywana jest furą. Gracz bierze karty do chwili, aż sam stwierdza, że więcej nie chce, ma 21 punktów lub (niestety) przekroczył 21 oczek. Większy wynik rozumie się jako 22 punkty lub więcej. Jest jednak jeden wyjątek. W sytuacji, kiedy gracz wyciągnie kolejno dwa Asy, ich suma wynosi 22 punkty. W grze w "Oczko" taka kombinacja kart nazywana jest "Perskim Oczkiem". Posiadacz "Perskiego Oczka" może nazywać się szczęściarzem, ponieważ zawsze da mu ono zwycięstwo, niezależnie od tego, czy ktoś ma oczko, czy nie.

W "Oczko" można grać dużą talią od 2 do Asa lub tzw. małą talią od 9 do Asa. Wszystko zależy od tego, jak umówią się gracze. Można też złączyć dwie talie, kiedy graczy jest więcej i planują dłuższą rozgrywkę.

Zależnie od wyboru talii nieznacznie różni się punktacja. W przypadku dużej talii karty od 2 do 10 mają wartość tożsamą z widniejącą cyfra na karcie. Następnie: Walet = 2 pkt., Dama = 3 pkt., Król = 4 pkt., As = 11 pkt. Kiedy do gry weźmiemy talię małą to: 9 = 0 pkt., 10 = 10 pkt., Walet = 2 pkt., Dama = 3 pkt., Król = 4 pkt., As = 11 pkt.

O keszu:

Skrytka należy do serii "Witoszowskie Oczko", którego zwieńczeniem jest skrytka bonusowa "Perskie Oczko".
Kesz ukryty jest pod podanymi współrzednymi. Weź ze sobą coś do pisania (BYOP).
Zawsze odkładaj skrytkę na swoje miejsce, czyli dokładnie tam, gdzie ją znalazłeś. Jeżeli uważasz, że w okolicy jest lepsze lokum dla skrytki to poinformuj mnie o tym, ale sam nic nie zmieniaj.

Uwaga.

W skrytce może znajdować się liczba lub liczby niezbędne do zdobycia skrytki "Perskie Oczko". Nie zapomnij ich spisać.

Przypominam, że fanty znajdujące się w skrytkach nie są pamiątkami, a służą do wymiany 1:1. Oznacza to, że jeżeli coś Cię zaciekawi i chcesz sobie to wziąć, zostaw w zamian coś innego o podobnej wielkości i wartości. Oprócz fantów w skrytce mogą znajdować się również drewniaczki (xWG), które należy wymieniać za inne drewniaczki 1:1. Pamiętaj, wszyscy lubimy znajdować pełne skrytki. Dziękuję.

Additional Hints (Decrypt)

zntarglx

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)