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König von Tokio Mystery Cache

Hidden : 5/18/2017
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:

Heute geht es um ein Rätsel zu einem meiner Lieblingsspiele.


Endlich ein neues Rätsel von Quitschibo werden sich vielleicht und hoffentlich einige von euch denken.
Bei meinem ersten Cache "Schach und Spielen" (GC6ZETM) habe ich mich rätseltechnisch zwar schon einmal mit Brettspielen beschäftigt, aber das Spiel, um das es heute geht, hat einen eigenen Cache wahrlich verdient. Für den Spielnamen müsst ihr den Cachetitel ins Englische übersetzen (also keine Sorge, der Bietigheimer Forst wurde nicht umbenannt :) ). Ansonsten benutze ich die Begriffe der deutschen Ausgabe des Grundspiels ohne Erweiterungen. Mir gefällt es besonders, da es 2-6 Spielern viel Spaß macht, die Regeln schnell erklärt sind und es damit z.B. auch partytauglich ist.

Neulich haben wir wieder einmal eine Runde zu viert gespielt. Gegen Ende ergab sich folgende Situation:
Alle vier waren noch im Spiel und ich war dran mit würfeln. Ich war natürlich der King (mein Lieblingsmonster, nicht nur weil der anfangen darf, der seinem Monster am ähnlichsten sieht :) ) und stand außerhalb von Tokyo. Ich hatte 12 Ruhmpunkte, nur noch 3 Leben und 5 Energie. Der nachfolgende Spieler war in Tokyo und hatte 19 Punkte, 9 Leben und keine Energie. Ich musste ihn in diesem Zug aus dem Spiel nehmen, da er sonst durch Stehenbleiben in Tokyo 2 Punkte bekommen und gewonnen hätte. Ich würfelte also und erreichte mit meinem ersten Wurf 6 Angriffe. Ich dachte mir, das darf doch nicht wahr sein: In der Mitte lagen die Karten Monster-Batterie, Düsenantrieb und A und ich hätte mit meinem Wurf und dem Kauf von A uns beide aus dem Spiel befördert. Das wollte ich natürlich nicht und so würfelte ich hoffnungslos mit allen Würfeln nochmal. Jetzt kam 1,2,3,Herz,Angriff,Angriff. Das half zwar noch nichts, aber mit einem leichten Grinsen sah ich auf eine Karte mit Namen B vor mir, die ich vorher im Verlauf des Spiels schon gekauft hatte. Ich ließ also 5 Würfel liegen und würfelte einen Würfel nach und plötzlich starrten alle ungläubig auf die Würfel: Ich hatte gewonnen und freute mich über diesen sehr knappen Sieg.

Um nun den Cache zu finden, müsst ihr nur noch etwas rechnen (an den angegebenen Koordinaten bitte nicht suchen): Von den Kartennamen A und B aus dem obigen Text bestimmt ihr jeweils den Buchstabenwortwert a und b und findet dann den Cache bei folgenden Koordinaten:

N 48° 57.(5(a+24)) E 009° 09.(16(b-80)).

Karten 1/3Karten 2/3Karten 3/3

Als Hilfe zur Kartenbestimmung findet ihr hier alle verschiedenen Karten des Spiels. Relevant für das Rätsel sind wirklich nur die Informationen, die ich euch gegeben habe. Vielleicht gibt es irgendeine Kombination anderer Karten, die auch irgendwie zum Sieg führt, aber nur mit diesen Informationen gibt es nur eine Lösung. Zusätzlich seht ihr in der Fotosammlung, dass der King ein sehr wandelbares Wesen ist. Ich würde mich über Fotos aller Art von euren Ideen zu wandelbaren Monstern sehr freuen, ist aber natürlich keine Bedingung zum Loggen.

Unten könnt ihr noch überprüfen, ob ihr alles richtig gemacht habt. Dort erhaltet ihr auch alle weiteren Hinweise zur Dose.

Checker

Additional Hints (Decrypt)

Fvrur Trbpurpxre

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)