Armee der Finsternis - Kapitel 2 Multi-cache
Schnecki007: Eine heutige Wartungsrunde ergab, dass nach dem Geisterschiff nun auch der Ghost Bird geklaut wurde!
Ash trinkt zuviel vom Zaubertrank, landet ein Jahrhundert zu weit in der Zukunft und muss feststellen, dass sich seine Welt inzwischen durch Kriege selbst vernichtet hat...
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Armee der Finsternis - Kapitel 2
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Difficulty:
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Terrain:
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Size:  (regular)
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Ein UV Abenteuer
https://www.youtube.com/watch?v=UzMlBKnmH2Q
Auf einer für Ash´ typischen Weise, durch ein paar undeutliche, wenig spektakuläre, für Dämonen nicht ganz verständliche Worte, kam es, vielleicht auch nur durch ein weiteres kleines Missverständnis zu einem eindeutig missverständlichen und klar verworrenen Umstand, bei welchem Ash´ s von Dämonen besessene Hand sich mit dem Necronomicon wieder Mal auf und davon machte.
Die rastlosen Untoten haben auf ihrer Flucht einiges verloren, halte Ausschau nach den 6 Ziffern, die du brauchst, um an das Necronomicon zu gelangen, du findest sie auf deinem Weg im blauen Licht.
Nutze nur das fahle schwarze Geisterlicht der Untoten Verfluchten...
Ihr begebt euch in unwegsames Gelände, hier ist festes, wasserdichtes Schuhwerk sehr zu empfehlen!!!
Beachte auch den dazugehörigen Bonus GC7FFDT
Additional Hints
(Decrypt)
HI