Zapraszam Was na krótki marsz na azymut ulicami Świdnicy w konwencji InO.
InO to w skrócie Impreza na Orientację, czyli (idąc za wolną encyklopedią) dyscyplina orientacji sportowej (BnO) lub turystyki kwalifikowanej (MnO, RnO), w której uczestnik lub zespół ma za zadanie potwierdzić w określonym limicie czasu swoją obecność przy ustawionych w terenie punktach kontrolnych. Potwierdzenie obecności odbywa się, zależnie od rodzaju imprezy i punktu kontrolnego, poprzez:
- przedziurkowanie odpowiedniego pola karty startowej kasownikiem, obecnym na punkcie kontrolnym,
- wpisanie do odpowiedniego pola karty startowej odpowiednich znaków kredką, obecną przy lampionie,
- wpisanie do odpowiedniego pola karty startowej odpowiedzi na zadanie terenowe zastępujące punkt kontrolny,
- zbliżeniem posiadanego przez uczestnika chipu do elektronicznego urządzenia zainstalowanego w punkcie kontrolnym (technologia bezprzewodowa).
Jest szereg takich imprez, a zapaleńcy zdobywają nawet odznaki uczestnicząc w różnych zawodach lub je organizując.
Marsz na azytmut, trenażer, czy właśnie organizowane InO to jedna z popularnych harcerskich technik, zabaw. Z pewnością i osoby zafascynowane sztuką przetrwania, jak survival, stosują azymuty w swych wędrówkach. Zastosowań dla azymutu jest wiele.
A z kolei czym jest azymut? Najprościej można opisać go jako kąt zawarty pomiędzy północą, a kierunkiem marszu, wyrażony w stopniach (jak to kąt).
Gra
W celu zdobycia skrytki należy przejść trasę od punktu do punktu, zapisując przy tym niezbędne informacje, które przydadzą się do wyliczenia współrzędnych finału. Punkty i zadania opisane są w waypointach.
Nie ma ograniczenia czasowego. Zabawa daje Wam tę możliwość, że możecie przerwać ją w dowolnym momencie, a następnie rozpocząć na nowo z tego samego punktu.
Na trasie marszu nie znajdziecie wspomnianych powyżej lampionów, kasowników, chipów i kart startowych, ale miejcie przy sobie coś dopisania i coś na czym pisać można, gdyż w tym przypadku będzie konieczność wpisania "odpowiedzi na zadanie terenowe zastępujące punkt kontrolny".
Maszerując należy dobrze rozglądać się za miejscami opisanymi we wskazówkach. Wskazówki nie są bezpośrednie, a opisują jakieś miejsce innymi słowami.
Zatem do dzieła. Kolejne etapy i zadania znajdziecie opisane w waypointach (w punktach pośrednich). Pamiętajcie też, aby pomiędzy etapami poruszać się zgodnie z obowiązującymi przepisami ruchu drogowego. Omijanie przejść dla pieszych, przebieganie przez ulice itp. bierzecie na swoją odpowiedzialność.
Zebrane informacje podstawcie do poniższego wzoru:
N50 50.ŚWIDNICKIE E016 29.FINO
gdzie ŚWIDNICKIE = 301+B+D+E+I, INO = A-C+G+H+3.
O keszu:
Skrytka oczywiście nie znajduje się na współrzędnych początkowych. Jest to pojemnik klipsowy w rozmiarze małym. W środku 3 x PWG + 2 x drewniaki małopolskie, kilka fantów na wymianę, brak czegoś do pisania (BYOP), a dla pierwszego odkrywcy FTF.
PROSZĘ nie dodawać zdjęć do logów - w ogóle, ponieważ mogą one zostać potraktowane jako spoilery. Dziękuję. 
