Harry Potter lebt bei seinen spießigen Verwandten Tante Petunia, Onkel Vernon und Cousin Dudley, da er selbst keine Eltern mehr hat. Die wurden von einem dunklen Zauberer namens Lord Voldemort umgebracht. Voldemort hatte auch versucht Harry zu töten. Doch wie durch ein Wunder ist der Fluch von Harry abgeprallt, hat auf seiner Stirn eine blitzförmige Narbe hinterlassen und Voldemort selbst fast vernichtet.
An seinem elften Geburtstag erhält er das Aufnahmeschreiben von Hogwarts, einer Schule für Hexen und Zauberer. Auf diese geht Harry wenig später auch, froh seine ihn stets triezende Verwandtschaft loszuhaben.
In Hogwarts lernt er Ron Weasley und Hermine Granger kennen und freundet sich mit ihnen an. Harry muss sich erst noch in der Zaubererwelt einleben. Dort kennt jeder seine Namen, da er als einziger Mensch den Todesfluch überlebt hat. Bald schon sind die drei Freunde durch ihre Neugier in die ersten kleinen Schwierigkeiten und Probleme verwickelt. Harry wird Teil eines Schulquidditchteams (Quidditch ist ein Zauberersport, der auf fliegenden Besen mit unterschiedlichen Bällen gespielt wird) und macht sich dort sehr gut. So vergeht das Schuljahr in Hogwarts und die Abschlussprüfungen stehen an.
Harry, Ron und Hermine haben allerdings herausgefunden, dass der sogenannte Stein der Weisen - eine sagenumwobene Substanz, die ewiges Leben schenken kann – im Schloss versteckt ist. Und sie ahnen, dass jemand hinter dem Stein her ist und ihn stehlen will und zwar für Lord Voldemort um diesem so wieder zu Stärke und Macht zu verhelfen. Der Stein steht in Verbindung mit Nicholas Flamel, einem Freund des Schulleiters Albus Dumbledore, der den Stein für Flamel in Hogwarts versteckt hält. Als Dumbledore außer Haus ist und ihnen sonst niemand Glauben schenken will, beschließen die drei jungen Zauberer, selbst zu handeln, um den Stein vor dem Bösewicht zu schützen. Während des Schuljahres haben sie bereits eher durch Zufall den Zugang zum Versteck entdeckt. Doch nun seid ihr gefragt. Ihr müsst verhindern, dass der Stein der Weisen von einem Bösewicht gestohlen wird.
Euch erwartet nun ein Abenteuer mit 7 Stationen verteilt auf circa 5 Kilometer und einige Höhenmeter. Um dieses meistern zu können, solltet ihr körperlich fit sein und folgende Utensilien mitbringen:
- ein Werkzeug, um an den Inhalt einiger Dosen zu kommen, beispielsweise eine Pinzette
- Zettel, Stift und Hirn
- einfache Noten- und Musikkenntnisse
- grundlegende Kenntnisse des Schachspiels
- ein internetfähiges Handy kann (alternativ) auch nicht schaden
- Ordentliches Schuhwerk (Ihr solltet trittsicher sein und eine Kletterei durch den Wald an einer Stage nicht scheuen)
- Sehr empfehlenswert ist auch lange Kleidung, das es hier viele Zecken gibt und manchmal Gestrüpp und Brennessel in den Weg ragen
- Proviant und Kondition (ihr werdet ein paar Stunden unterwegs sein, je nachdem wie schnell ihr sucht und rätselt :) )
- GPS-Gerät, Fotoapparat und/oder Handy
Ihr benötigt kein Wissen aus Buch oder Film. Der Cache ist also auch ohne Harry-Potter-Vorwissen machbar.
Euch erwartet kein gemütlicher Spaziergang! Der Frankenwald und damit auch dieser Cache haben einige Höhenmeter zu bieten.
Versteckt sämtliche Stationen bitte wieder gut und passt auf, dass wieder alle Teile in den Dosen sind! Schaut auch darauf, dass die Dosen wieder gut verschlossen sind.
Dieser Cache ist nicht für kleinere Kinder geeignet!
Parken könnt ihre an den angegebenen Parkkoordinaten.
Wenn ihr euch im Wald befindet, seid bitte rücksichtsvoll:
Ihr seid nicht die einzigen, die sich in diesem Wald herumtreiben. Es gibt viele Tiere, die hier leben. Verhaltet euch bitte entsprechend. Trampelt bitte nicht zu viele Pflanzen platt.
Hinterlasst bitte keinen Müll im Wald.
Jetzt aber los! Ihr habt keine Zeit zu verlieren.
Ihr müsst euch zunächst mit Harrys Tarnumhang , der euch unsichtbar macht, in den 3.Stock von Hogwarts begeben, wo sich der Zugang zum Versteck befindet. Folgt dem Weg bergauf bis zu diesen Koordinaten: N 50°15.258 O 011°24.399.
Wenn ihr am Final seid, findet ihr dort Hinweise für den Bonus (GC7KQH5).
Viel Erfolg!
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Hinweise/Hints: 1: Versteck: Fgbaruratr? Rätsel: Vagreinyyr Zur Überprüfung eurer Lösung: Dhrefhzzr Abeq=20 Dhrefhzzr Bfg=14
2: Rätsel: 3 Ohpufgnora
4: Versteck: hagra; Rätsel: Znapuzny fpurvag rf zruerer Zötyvpuxrvgra mh trora, ahe rvar süueg mhz Mvry
5: Versteck: nz Onhz Rätsel: DF Abeq=17 DF Füq=14
6: Versteck: Bu Gnaaraonhz ...
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