Da wir Schafe so gerne spielen, haben wir wieder etwas Neues für euch: eine kleine Spielstraße! Und da bislang ein Reverse Cache gefehlt hat, haben wir noch einen spielebezogenen in unsere kleine Straße mit aufgenommen. Dabei müsst ihr zuerst die unten stehenden Aufgaben lösen – anschließend geht es hinaus an den Outdoorteil, bei dem euch eine weitere kleine Herausforderung erwartet:
Dieser Cache ist ein sogenannter Angel-Cache. Diese spezielle Art des Cachens kommt aus Schweden. Ihr benötigt ein spezielles Tool, um an die Dose heran zu kommen und noch wichtiger, sie wieder genau dort zurückzuhängen. Wer kein solches Tool besitzt, wird den Cache nicht machen können. Deshalb gilt: Logeinträge ohne die Dose zurück an ihren Platz gelegt zu haben werden gelöscht!
Auch wenn es vor Ort vielleicht so aussieht, diese Caches sind unseres Erachtens keine T5er, da sich keine körperliche Challenge ergibt (d.h. man muss sich nicht selbst mittels Spezialausrüstung zur Dose bewegen). Hier liegt eher die Schwierigkeit darin, vom Boden aus den richtigen Dreh zu finden. Deshalb auch die hohe D-Wertung. Die T-Wertung der Caches bezieht sich damit immer auf die Zuwegung zum Cache! Es sind also definitiv keine Klettercaches!!!
Doch nun zum Spiel:
Für diesen Cache benötigt ihr ein Wherigo-fähiges GPS-Gerät oder Smartphone. Die Cartridge gibts hier. Ihr könnt diesen Wherigo von überall auf der Welt beginnen und spielen. Die Listingkoordinaten sind fiktiv.
Spielanleitung:
Ihr seid im Besitz einer "Reverse-Cache-Box", welche euch keine Koordinaten, sondern nur die Entfernung zum Final anzeigt. Aufgabe ist es, die Entfernung so selten wie möglich zu erfragen und den Geocache nur mit Hilfe dieser Entfernungsangaben zu finden. Beim Erreichen des Finals bekommt ihr eine kleine Statistik über euer Abenteuer. Bitte schreibt sie auch in euren Log.
Die Aufgaben:
1. Gesucht wird der BWW (=x) des Autors (Vor- und Nachname) eines berühmten Brettspiels, bei dem es darum geht, sich mit Hilfe von Rohstoffen auszubreiten.
A=x-5
2. Gesucht wird er BWW (=y) des dt. Namens eines berühmten Brettspiels, dessen Ziel darin besteht, sich Grundstückseigentum aufzubauen und die anderen in die Insolvenz zu treiben.
B=y+96
3. Gesucht wird das Jahr (=z), in dem ein Spiel zum Spiel des Jahres gekürt wurde, bei dem es um die Ergreifung von Mister X in London geht.
C=z+117
Der Code:
Der Code für das Abenteuer lautet:
305A
B900
16C
Ihr müsst ihn am Anfang des Abenteuers in euer GPS-Gerät bzw. Handy eingeben. Wartet einfach, bis ihr danach gefragt werdet. Nehmt den Code bitte auch auf euer Abenteuer mit, da ihr ihn evtl. braucht, falls die Gerätschaften mal abstürzen sollten.
Ein herzliches Dankeschön an den Programmierer -Waldmeister- für die Erlaubnis zur Verwendung der Cartridge.
Achtung: Ihr bewegt Euch in Jagdgebiet! Dieser Cache soll und darf nicht in der Dämmerung und Dunkelheit gesucht werden!
Wenn ihr alle Caches der Spielstraße erfolgreich geloggt habt, dürft ihr gern unser kleines Banner in Euer Profil einbinden:
