Der Naturforscher und Magizoologe Newt Scamander kehrt von seiner Reise zurück, die ihn auf der Suche nach seltenen und ungewöhnlichen magischen Geschöpfen einmal um die ganze Welt geführt hat. Eigentlich will er gar nicht lange in „Nideggen“ bleiben, doch als sein Koffer sich aus versehen öffnet entfliegen einige Tierwesen. Nun droht allen Beteiligten Ärger und eine große Gefahr… Dies gilt es nun zu vermeiden und alle Tierwesen wieder zu finden und sicher zurück in den Koffer zubringen. Als guter Zauberer ist man natürlich nie ohne Zauberstab unterwegs er wird sich als wichtiges Hilfsmittel erweisen.
Dies ist ein Teil einer Rätselrunde. Für den Bonus findet ihr auf der letzten Logbuchseite eine Teilkoordinate, in fortlaufender Reihenfolge.
Graphorn
Das Graphorn lebt in europäischen Bergregionen, doch leider in der Eifel ausgestorben. Dieses große und gräulich purpurne Tierwesen mit seinem buckligen Rücken hat zwei lange, scharfe Hörner, geht auf großen, vierzehigen Füßen und ist von äußerst angriffslustigem Temperament. Seid also besonders vorsichtig wenn ihr euch anschleicht. Gelegentlich sieht man Bergtrolle auf dem Rücken von Graphörnern, die allerdings der Erfahrung nach recht unfreundlich auf alle Versuche reagieren, sie zu zähmen, und so stößt man denn auch viel häufiger auf Trolle, die von Graphorn-Kratzern arg entstellt sind. Das gemahlene Horn des Graphorns wird als Zutat für viele Zaubertränke benutzt, ist jedoch sündhaft teuer, da es so schwer zu beschaffen ist. Graphorn-Haut ist sogar noch zäher als Drachenhaut und lässt die meisten Flüche abprallen. Also lasst euch nicht von seinem Wert leiten sondern schützt die wenigen Tiere dieser Art, die noch leben.
Rätsel Koordinate: N 50° A. C6´ E 006° B. D4´
(Das Rätsel befindet sich bei den Fotos !!!)
Hier handelt es sich um ein Naturschutzgebiet, die offiziellen Wege müssen und dürfen zu keiner Zeit verlassen werden. Achtung!!! Die Koordinaten springen hier leider sehr gerne. Das Graphorn hat einfach eine zu magische Ausstrahlung.