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Erkunde eine wahre Story aus Anno 1945 Finde den Weg zur Abschussrampe, und decodiere die geheimen Landepunkte. ____________________________________________________________________________________________________________________ Finde sowohl den Start- und Final Cache, die Stationen helfen Dir dabei, 5 Buchstaben zu sammeln, um damit später einen von vielen möglichen geheimen Landepunkte zu entschlüsseln. Der Multicache „Abschussrampe“ besteht aus 5 Caches, dort erhältst Du: • Buchstaben (in Cache 1+2+3) • Decodierung (aus Cache 4 bitte mitnehmen) • Landekoordinaten, (siehe in dieser Beschreibung) • am Finale kannst Du die letzte verbleibende Abschussrampe der Natter finden. Deine Aufgabe: Sammle 5 Buchstaben, um damit einen der "Aktiven" geheimen Landepunkte, oder selbstverständlich alle "geheime Landepunkte" zu finden, um diese sehenswerte oder lohnenswerte Orte auf zu suchen, und auch dort kannst Du Dich am geheimen Landeort eintragen. ______________________________________________________________________________________________________________ Orte: Cache 1 – Römersteinweg : Du erhältst 2 Code Buchstaben in der Dose, folge den Weg Richtung Natur. Cache 2 - Raketensimulation : Du erhältst 2 Code Buchstaben in der Dose, gehe weiter, dann halte Dich Südlich, und später Westlich. Cache 3 – Wegkreuzung : Du erhältst 2 Code Buchstaben in der Dose, halte dich auf dem Weg Richtung Nord (BAB A8). Cache 4 – Bodenanker : Du erhältst die Dechiffrierungs Codes, nimm Dir eine Codekarte aus der Cachebox, und wandle die 5 Buchstaben anhand der Dechiffrierung in Zahlen um. --- Entschlüssle nun auch den genauen Finale Punkt (Cache 5) so kannst Du das Finale am einfachsten finden. Tipp: Gehe nach Süden, Blicke nach Süd, und du kannst vielleicht in weiter Ferne schon eine rechteckige Tafel an einem Baum erkenne, Gehe dort hin. Cache 5 – Finale Abschuss Rampe : Du hast das Finale erreicht, das ist der noch letzte erhaltene Platz der Abschussrampe Nr.3 der Natter Rakete. Jetzt kannst Du deine Raketen starten lassen, und je nach Lust und Laune, die geheimen Landepunkte aufsuchen. Ersetze die geheimen Landekoordinaten mit den dechiffrierten Zahlen, dann erhältst Du die genauen geheimen Landepunkte die es sich lohnen auf zu suchen. Landepunkte: • an jedem Landepunkt = sehenswerter Punkt = gibt es eine Überraschung und Du findest ein • separates eigenes Logbuch. • mit Hilfe der gefundenen Buchstaben (Cache 1 bis 3), und der • Decodierung Karte (aus Code 4), kannst Du anhand der • Landekoordinaten (siehe hier unten) die geheimen Landepunkt der Natter Rakete finden. Aufgabe: • Ersetze die Lücken mit den Buchstaben, durch die entschlüsselten Zahlen, so enthältst Du die geheimen Landekoordinaten. • Derzeit sind die "AKTIV" markierten geheime Landekoordinaten bekannt, weitere sind noch aus codierten alten restaurierten und codierten Aufzeichnungen in Bearbeitung und werden ggf.später noch veröffentlicht. Landekoordinaten: – "AKTIV" Geheimer Landepunkt 1: N: 48° N6.7666E0 O: 9° NA.E50N40 – Geheimer Landepunkt 2 : N: 48° N6.EA6667 O: 9° NA.55000 – Geheimer Landepunkt 3 : N: 48° N7.0NNN O: 9° NA.4A667 – Geheimer Landepunkt 4 : N: 48° N7.ANNNNN O: 9° N0.5A6667 – Geheimer Landepunkt 5 : N: 48° N4.5NNNNN O: 9° 6A.6667 – "AKTIV" Geheimer Landepunkt 7 : N: 48° NE.5EN O: 9° NN.000 "AKTIV" - "AKTIV" Geheimer Landepunkt 8 : N: 48° N6.NENNNN O: 9° N0.TENNNN - "ATIV" Geheimer Landepunkt 9 : N48° N7.6A6667 O: 9° TR.766667. ______________________________________________________________________________________________________________ Nochmal in Kürze: Cache 01 - Römersteinweg : Du erhältst 2 Code Buchstaben in der Dose, bitte über die Hecke schauen !!! Cache 02 - Raketensimulation im Marmeladenfeld: Du erhältst 2 Code Buchstaben in der Dose Cache 03 - Wegkreuzung: Du erhältst 2 Code Buchstaben in der Dose Cache 04 - Bodenanker : Du erhältst die Dechiffrierungs Codes, entschlüssle die genauen Finale Koordinaten !!! Cache 05 - Abschuss Rampe : Ersetze die Buchstaben der geheimen Landekoordinaten mit den dechiffrierten Zahlen, dann erhältst Du die genauen geheimen Landepunkte die es sich lohnen auf zu suchen. ______________________________________________________________________________________________________________ Viel Spaß beim auffinden der geheimen Landepunkte - Lass Dich überraschen !!! ______________________________________________________________________________________________________________ Viel Spaß. Wenn Du noch mehr Info`s dazu haben möchtest ... Die Natter-Startstellen Weilheim a.d. Teck, sind drei Startrampen für das Natter-Raketenflugzeug im Waldgebiet Hasenholz bei Weilheim an der Teck. Von diesen Startstellen hätte 1945 die Natter im Rahmen der „Operation Krokus" zur Abwehr feindlicher Bomberverbände starten sollen. Allerdings kam es wegen der fortschreitenden Kriegsereignisse nicht mehr hierzu. Die drei Startstellen sind in etwa der Form eines gleichschenklig rechtwinkligen Dreiecks angeordnet, dessen Katheten in Richtung Osten und Süden weisen. Der gegenseitige Abstand der Startstellen beträgt ca. 50 Meter. Von allen drei Startstellen ist heute noch die kreisrunde Betonplatte, auf der die Natter mitsamt dem Startturm stand, erhalten. In der Mitte hat jede dieser drei Betonplatten ein quadratisches, ca. 50 Zentimeter tiefes Loch, welches zur Aufnahme des Startturms diente. Neben diesem Loch findet man bei allen drei Startstellen ein unmittelbar über dem Boden durchgetrenntes Rohr, welches wahrscheinlich einst ein Kabelschacht war. Die Natter-Startstellen in Weilheim dürften die einzigen Überreste von Raketenstartrampen aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs auf öffentlich zugänglichem Terrain in Baden-Württemberg sein (die einstige Erprobungsstelle der Natter auf dem Ochsenkopf befindet sich auf dem Areal des aktiven Truppenübungsplatzes Heuberg und ist damit für die Öffentlichkeit nicht zugänglich). Zwei der Startstellen sind im Zuge der Bauarbeiten für die Neubaustrecke Wendlingen--Ulm entfernt worden. Links in You Tube https://www.youtube.com/watch?v=j0qv8X3LLgI https://www.youtube.com/watch?v=me1zdC22F4A https://www.youtube.com/watch?v=tUtjCjqZuN4&start_radio=1&list=RDtUtjCjqZuN4
Additional Hints
(Decrypt)
Qre Fgnegchaxg xnaa iba qre Fgenßr nhf reervpug jreqra, rva cevingrf Tehaqfgüpx zhff avpug orgergra jreqra !!! - Npugr nhs rva rvara zntargvfpura Anab orv rvarz Unygre iba rvarz jrvßra Qnpuevaarebue, qbeg fvaq 2 Qnpuevaaraebuer arorarvanqre.