Game On! Pelimysteerit Pirkkalassa jatkuvat retrotunnelmissa. Sarja kulkee myös nimellä GMoP (Gaming Mysteries of Pirkkala).
Sarjan toinen kätkö perustuu jo varsin legendaariseen Capcomin Mega Man-sarjaan (Japanissa peli tunnetaan nimellä Rockman). Vuonna 1987 alkanut Mega Man on yksi Capcomin tunnetuimmista brändeistä ja sarjalla on monia vannoutuneita faneja ympäri maailman. Itse kasvoin Mega Manin kanssa ja sarjan pelit tulivat varsin tutuiksi. Jos olet tutustunut sarjaan aiemmin ei mysteeri tuottane ongelmia. Ne joille pelit ovat tuntemattomampia voi mysteeri tuottaa päänvaivaa.
Mega Man alkoi Nintendon NES-konsolilla vuonna 1987. Vuonna 2018 sarjan tuorein julkaisu Mega Man 11 julkaistiin pitkän hiljaiselon jälkeen. Kaiken kaikkiaan Mega Man-nimikkeen alla on julkaistu yli 50 eri peliä. Tämä mysteeri kuitenkin keskittyy alkuperäiseen NES-konsolilla alkaneeseen ns. core-sarjaan. Eli tässä mysteerissä ei tarvitse tietää muista sarjan osista kuin 1-6 ja 9-10. Nämä ovat sarjan 8-bittisellä tyylillä tehdyt pelit. Yksi pelisarjan rakastetuimmista puolista on erinomainen musiikkikattaus. 8-Bittinen konsoli rajoitti musiikin teon mahdollisuuksia, mutta mielikuvitus ja taidokkaat säveltäjät saivat chip tune-musiikista uskomattomia suorituksia irti. Ei siis ihme, että peli on alunperin Japanissa Rockman-niminen. Rock-robotilla on myös sisko, jonka nimi on Roll. Tämän lisäksi Japanissa pelisarjasta löytyy mm. Blues, Beat, Bass ja monia muita musiikkiin liittyvillä termeillä nimettyjä hahmoja.
Pelisarjan toistuvana teemana on, että hyvän Dr. Lightin vihollinen Dr. Wily on luonut useita eri tarkoitukseen suunniteltuja robotteja, jotka kuitenkin kääntyvät ihmisiä vastaan ja Mega Manin tehtäväksi jää tuhota vihollis robotit. Jokaisella vihollisella on oma tunnusmusiikkinsa, joka tulee heidän kentissään tutuksi. Itse mysteeri koostuukin legendaaristen musiikkiraitojen tunnistamisesta.
Mysteeri
Mysteerin tehtävänanto on varsin simppeli: Tästä linkistä pääset tutustumaan osaan kätköttäjän lempitunnusmusiikeista pelisarjan varrelta. Tunnista mistä teemasta on kyse ja poimi alla olevasta taulukosta kutakin teemaa vastaava numero. Laskut osoittavat lopullisen purkin paikan. Tehtävän D-arvo on varsin häilyvä riippuen ratkojen taustasta. Arvo nousee näin korkeaksi lähinnä työläyden takia. Jos olet kasvanut pelien kanssa kuten kätköttäjä, voi arvoa huoletta tipauttaa alaspäin.
Kätkö:
Kätkö löytyy : N 61° MEGA.MAN E023° CAP.COM
- MEGA = B*Q+F+H
- MAN = (E+J+T*S-C)*M-((G+J)*O)-R
- CAP = I*L+R+N+T
- COM = (A+K*P)*D
Checker kertoo tarkemmat tiedot purkin sijainnista ja sille saapumisesta.
Tarkasta osuvatko ammukset oikeaan osoitteeseen
Ps. ota ihmeessä bonus-tiedot mukaasi