Nach drei Suchbiberland-Games im letzten soll es auch in diesem Jahr wieder Events mit Spiel und Spaß im Suchbiberland geben. Die 4. Ausgabe soll mit einer neuen Idee starten. Die nachfolgenden Ausgabe könnten dann Neuauflagen vom Petling-Golf und dem Mr.X-Spiel werden.
Suchbiberland-Games #4 Die total verrückte Rallye
Wann: Freitag, 12. April 2018, 21:30 Uhr
Wo: Suchbiberland, Parkplatz vor der Stadthalle (siehe angegebene Koordinaten) oder ein paar Meter weiter im Park
Was: Vor dem Event findet eine total verrrückte Rallye, eine Art Mystery-Multi, als Suchbiberland-Game vor dem Abschluss-Event statt, bei dem dann das siegreiche Team gekürt wird und der Suchbiber überreicht wird

Wie wird dieses Suchbiberland-Game ablaufen?
Dieses Mal wird das Suchbiberland-Game vor dem eigentlichen Geocsching-Event stattfinden. Wie immer gilt: Die Teilnahme am Spiel ist keine Vorraussetzung für die Teilnahme am Event. Ihr könnt auch zum Event kommen, ohne vorher am Suchbiberland-Game teilgenommen zu haben.
Die "total verrückte Rallye" wird eine wilde Mystery-Multi-Jagd sein, bei der es darum geht, möglichst schnell alle Stationen des Spiel zu finden und die dort enthaltenden Rätsel zu lösen. Jedes Rätsel liefert euch ein oder mehrere Zahlen, mit deren Hilfe ihr das Zahlenschloss einer geheimnisvollen Truhe öffnen könnt.
Alle Spielteilnehmer werden dazu um 19:30 Uhr (also genau zwei Stunden vor dem Event) eine E-Mail bekommen. Diese Mail enthält ein Einstiegsrätsel und einen Laufzettel mit verschlüsselten Koordinaten mehrerer Stationen, die ihr anhand dieses Rätsels ermitteln könnt. Sobald ihr die Koordinaten ermittelt und auf dem Laufzettel eingetragen habt, geht das eigentliche Spiel los. Versucht dann möglichst alle Stationen zu finden, um die darin liegenden Rätsel zu lösen. Die Reihenfolge, in welcher ihr die Stationen besucht, ist euch überlassen. Die Lösung der Rätsel tragt ihr dann auch auf dem Laufzettel ein.
Nachdem ihr alle Stationen gefunden und alle Rätsel gelöst habt, solltet ihr so schnell wie möglich zum Ort dieses Events kommen (siehe Koordinaten des Listings), denn dort findet dann das große Finale statt. Die Reihenfolge des Eintreffens der Teams entspricht dann auch der Reihenfolge, in der die Teams die geheimnisvolle Truhe öffnen dürfen. Das Team, welches als erstes eintrifft, darf als erstes versuchen den Zahlencode der Truhe zu knacken. Öffnet sich die Truhe hat dieses Team gewonnen. War der Code falsch und die Truhe öffnet sich nicht, hat das zweitschnellste Team die Chance die Truhe mit dem richtigen Code zu öffen. usw.
Beim Eintreffen am Event-Ort müsst ihr mir euren Laufzettel abgeben. Ab diesem Zeitpunkt ist auch nicht mehr erlaubt, zuvor noch nicht fertig gelöste Rätsel zu lösen. Ihr müsst euch daher gut überlegen, wann ihr zum Event-Ort kommt.
Es ist nicht ausgeschlossen, dass sich die Spielregeln bis zum Spielbeginn nochmal ändern. Ich werde frühzeitig alle angemeldeten Spielteilnehmer darüber informieren
Benötigte Ausrüstung:
Für das Spiel (also nicht für die Teilnahme am Event) wird u.U. folgende Ausrüstung benötigt: UV-Lampe, Taschenlampe.
Teams oder Einzelspieler?
An diesem Spiel könnt ihr einzeln oder auch als Team antreten. Die Teamgröße ist auf 4 Teilnehmer begrenzt. Einzelne Stationen werden nicht so einfach zu erreichen sein. Mindestens ein Teammitglied sollte Schwindelfrei sein und nicht wasserscheu sein.
Loggen der Teilnahme am Event und am Nachtspiel
Am Event darf jeder teilnehmen. Die Teilnahme am zuvor stattfindenden Spiel ist optional. Es ist keiner verpflichtet auch am Spiel teilzunehmen.
Möchtet ihr jedoch am Spiel teilnehmen, meldet euch als Einzelperson oder als Team (max. 4 Personen) an folgendem Event-Planer an. Gebt dann hier bei eurem Will-Attend euren Team-Namen und eure Mitspieler an. Ihr erhaltet dann 48 Stunden vor dem Spielbeginn eine Erinnerung und pünktlich zu Spielbeginn die Hinweise zum Lösen des 1. Rätsels.

Zeitlicher Ablauf
19:30 Uhr Beginn der total verrückten Rallye mit dem Versenden der Informationen zum 1.Rätsel per Email an alle angemeldeten Teilnehmer
anschließend haben die Spieler/Teams ca. 2 Stunden Spaß beim Lösen der Rätsel und Finden der Stationen
21:30 Uhr Beginn des Events
21:35 Uhr Die Truhenöffnung - das erste Team darf versuchen das Zahlenschloss zu knacken, um die Truhe zu öffnen, dann ggf. das zweite, dritte oder vierte Team.
21:45 Uhr Siegerehrung und Verleihung des "Wandernden Suchbibers".
Es wird dann auch noch genüg Zeit zum Quatschen über unser gemeinsames Hobby und dem Tauschen oder Bestaunen von Trackables geben.
22:00 Uhr Offizielles Ende des Events - es kann aber gern noch länger hier verweilt werden
Das Logbuch wird von 21:30 bis 22:00 Uhr an den angegeben Koordinaten ausgelegt werden.
Wandernder Suchbiber
Der Wandernde Suchbiber wird an einen Spieler des siegreichen Teams gehen und hoffentlich nicht an den Suchbiber, denn euer Ziel soll es sein, den Suchbiber zu schlagen.