P = C-D U = G-B
Q = H+I V = C*E
R = B+D X = D/F
S = A+E Y = F-H
T = F+A Z = D-B
Ověř si výpočet výchozích souřadnic:
Pohádka o zlé čarodějnici
Uprostřed temného lesa v chaloupce s doškovou střechou žila stará zlá čarodějnice. Pocestné lákala do svého obydlí a tam je mámila kouzelným lektvarem. Pak si je uvařila ve velkém kotli a snědla. Jednoho dne jel náhodou okolo tovaryš Jíra. Toho si ovšem nemohla nevšimnout čarodějnice. Jak se blížil k její chaloupce, začala jej zvát k sobě na pečínku. Jíra byl po cestě hladový, proto pozvání k večeři rád přijal.
Čarodějnice na stůl hned připravila jídlo, a také kouzelný lektvar. Jíra si však všimnul, že ačkoliv maso jí zároveň s ním, sklenici naplnila pouze jednu. To se mu zdálo být podezřelé, proto když se nedívala, lektvar vylil. Poté co jídlo dojedl předstíral, že je unavený a musí si trošku zdřímnout. A co nevidí. Čarodějnice hned vytahuje velký hrnec a přikládá do pece. V tu chvíli bylo Jírovi vše jasné, na nic nečekal a rychle tu zlou ježibabu svázal. Potom ji strčil do připraveného hrnce, aby jí oplatil, jak se k němu zachovala. Po chvíli se najednou čarodějnice proměnila v opelichanou černou vránu a uletěla pryč. Od té doby o ní nikdo neslyšel a v lese se už neukázala.
Zdroj: https://www.pohadkozem.cz

Čarodějnice (Ježibaba)
Obrázek: V. Klimtová - Malý lexikon strašidel
Jak na keš ?
Chalupa se postupně rozpadala, až v temném lese zmizela úplně. Tam, kde čarodějnice prováděla svoje nekalé úmysly do dnešních dnů zůstala pouze malá skříňka s její zmenšenou podobiznou. K místu, kde chalupa stávala vede neschůdná lesní cesta. Zapomenutá stezka vede temným lesem, zarostlými loukami a je plná nástrah, pichlavých houštin, pálivých kopřiv nebo ostrých šlahounů. K cíli Tě povedou malé fosforeskující značky, které jsou umístěny na kmenech stromů, přibližně ve výšce 2 metrů.
Značky, které Tě povedou k cíli mají následující význam :
1. jedna značka svislá = postupuj dál přímo
2. jedna značka vodorovná = odboč vpravo
3. dvě značky vodorovně nad sebou = odboč vlevo
4. značka ve tvaru písmene V = výchozí místo / začátek cesty
5. značka ve tvaru písmene X = Stage s indícií (hledej pařízek u paty stromu)
6. značka ve tvaru písmene F = zde hledej skříňku, ve které je keška s logbookem
Během cesty (na Stage 1, 2, 3) je také potřebné získat tři číselné indicie potřebné k otevření zámku na dřevěné skříňce.
Kód k otevření zámku je složen s čísel ABC, ale musíš použít čísla, která najdeš na Stage 1, 2, 3, nikoliv bonusová čísla !
Na trase se nenachází žádná soukromá honitba !
Obecně dle zákona platí, že v jakékoliv honitbě (krajině) se může každý pěšky pohybovat volně, bez omezení, pokud tím vlastníku nebo oprávněnému uživateli pozemků nepůsobí škodu. K pohybu v krajině by měla být užívána síť existujících cest, ale není vyloučeno vstoupit na pozemky tvořící zemědělský a půdní fond.
Souřadnice doporučeného parkoviště pro své geovozidlo najdeš v geochecku, po správném ověření výpočtu souřadnic výchozího místa. Zaparkuj tak, abys nebránil vjezdu/výjezdu zemědělských nebo lesních strojů.
Všem lovcům doporučuji si s sebou vzít, kromě baterky, také pevnou a nepromokavou obuv, v letním období navíc dlouhé kalhoty jako ochranu proti kopřivám nebo trnům a určitě taky nějaký repelent proti klíšťatům a dotěrnému hmyzu.
Bonusová čísla jsou na těchto místech:
#1 Bludice vodní
#2 Pařízkovec močálník
#3 Vodník rybniční skřehotavý
#4 Trpaslík zahradní pravý
#5 Drnovec lesní
#6 Babice Vrbice
#7 Bludný kořen
#8 Pafurie kurovitá
#9 Štětináč houštinový