
Zefix no amol - sowas gschrolltes wie an "Wiedergänger" is dem Eberhofer noch gar nie nicht begegnet!
Aber die aufgeregten Bürger von Busenbach sind ganz narrisch und berichten von seltsamen Vorgängen im Gemeindewald. Gar grusige Gestalten sollen dort des Nachts ihr Unwesen treiben und ehrbare Bürger zu Tode erschrecken. Der Birkenberger hat das natürlich sofort gegoogelt und allerhand über die "Totenschmatzer" und "Nachzehrer" wie sie auch genannt werden, herausgefunden. "Geh Franz wir müssen da unbedingt was unternehmen!" hat er ganz aufgeregt vermerkt. Und dann dem Franz erklärt wie man so einem "Totenschmatzer" das Handwerk legen kann. "Also ihre Wiederkehr gilt als eine Art Bußzeit auf Erden. Man kann die Dauer dieser Zeit an der Konsistenz ihrem Erscheinungsbild feststellen. War sie dunkel und massiv, begann die Bußzeit erst, hingegen deuteten hellere, durchsichtigere Erscheinungen auf das Ende derselben hin. Trugen sie jedoch schwere Ketten, so war das Umherwandeln auf Erden eine ewige Strafe. Man muss nun nur noch herausfinden, wo ihr nächtlicher Unterschlupf ist und sie dann dort entweder Pfählen oder ihnen den Kopf abtrennen." Der Franz äußerte da noch so seine Bedenken, ob dies wirklich so einfach wäre, aber der Rudi hat derweil schon die Ausrüstung zusammengestellt. Wenn Ihr den beiden bei der Jagd nach den "Wiedergängern" helfen wollt benötigt Ihr:
Eine Taschenlampe, eine UV-Lampe, festes Schuhwerk, einen ca. 5 cm starken und 20 cm langen angespitzten Holzpflock*, 1 Vorschlaghammer* und jede Menge Mut!
* zum Bergen der Dose wird dies nicht benötigt, ist aber ein stimmungsvolles Equipment, mit dem man sich auch wesentlich sicherer fühlt...

Der Birkenberger hat auf seinen Patrouillen einige Wegmarkierungen angebracht, die Euch in die Nähe des Unterschlupfes führen! Er benutzt folgendes System:
1) silberne Reflektoren deuten auf eine Richtungsänderung hin
2) blaue Refloktoren zeigen Euch den Weg/weisen die Richtung
3) blau/silberne Reflektoren bedeuten hier müsst Ihr euch Zahlen notieren
Schlauerweise benutzt er öfter die vorhandenen Wegmarkierung des Schwarzwaldvereins, achtet also auf sie!
Hier nun die Formel wie Ihr den finalen Unterschlupf der "Wiedergänger" finden könnt, um sie dort zu überraschen und ihrem Tun ein Ende zu bereiten:
N 48° 5X.xxx
E 008° 2Y.yyy
X.xxx = (A x B x G) - E
Y.yyy = (F x G) + (D x A x G) - C

ACHTUNG!Bleibt bitte auf den geschotterten, bzw. geteerten Waldwegen des Schwarzwaldvereins! Nehmt keine Abkürzungen durch den Wald, ansonsten müsste der Cache auf Anordnung der Forstverwaltung stillgelegt werden!Um an das Final zu gelangen, dürft Ihr natürlich den Weg verlassen und dem Trampelpfad folgen...
Dieses Banner könnt Ihr, wenn Ihr die "Wiedergänger" gepfählt habt, in Euer Profil einbinden -
einfach den untenstehenden Code kopieren:

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