Ganz,ganz frei nach den Gebr. Grimm
Ein Soldat vom König entlassen, verspricht wiederzukommen und seinen Lohn einzufordern. Unterwegs trifft er 5 Leute mit ganz tollen Fertigkeiten. Einen Starken, einen Scharfäugigen, einen kräftigen Puster, einen Schnellläufer und einen Kältemacher. Mit ihnen zieht er zum König und er überwindet alle Gemeinheiten des Königs. Die erste z.B. ist ein Wettlauf, wo einer zum 2km entfernten Brunnen laufen muß, um Wasser zu holen. Wer verliert stirbt. Der Schnellläufer rast davon schöpft den Krug voll, auf halber Strecke zurück rastet er und schläft ein. Als die Prinzessin vorbeikommt, schüttet sie seinen Krug aus und läuft lachend Richtung Ziel. Der Scharfäugige schießt einen Apfel vom Baum, Läufer erwacht, Krug leer, schnell zum Brunnen, neu geschöpft und zum Ziel. Er gewinnt trotzdem. Als alles überstanden, packen sie alle Schätze des Königs ein und zogen davon. Auf ihrer Wanderung kamen sie nach Kalkreuth und machten hier Rast. Zum anfachen eines Lagerfeuers holten sie Stroh von der nur wenige Meter entfernt stehenden Feldscheune. Sie waren unvorsichtig und die die Feldscheune, die der Bruchdammhexe gehörte brannte ab. Diese wurde böse und verhexte die 6 in die 6 Bäume.
Sucht den Schatz, beantwortet vor Ort die Fragen(BW:A=1), die euch zum Ziel führen und tragt euch in die Petition an die Hexe ein, damit sie die 6 erlöst.