Au cours de cette mutli-cache, vous allez incarner le célèbre Inspecteur Tardyve, l'un des plus fins limiers de la région. C'est à lui que sont confiées les enquêtes insolubles.
"Vol au Manoir de la Peylouse"
Chapitre 1 - Un réveil particulier

Après une courte nuit, vous vous réveillez encore un peu fatigué. Ce sont les premiers rayons du soleil qui filtraient au travers des ouvertures de votre persienne qui vous ont tiré du sommeil. Tout en restant allongé dans votre lit, vous attrapez votre téléphone, les yeux encore semi-clos pour vous habituez progressivement à la lumière. En le consultant, vous découvrez que vous avez reçu un bon nombre d'appel durant la nuit. Vous vous félicitez d'avoir, pour une fois, activé le mode silencieux de l'appareil. Avant d'écouter votre messagerie, vous avez un pressentiment. Vous vous asseyez sur le bord de votre lit, la moquette illuminée par le soleil vous procure une sensation de douce chaleur agréable quand vos pieds s'y posent. Après une profonde inspiration, vous composez le numéro de votre messagerie. Votre instinct vous trompe rarement, et dès l'écoute des premiers mots des enregistrements, vous ne pouvez réprimer un sourire. Une fois de plus, vous aviez raison...
Chapitre 2 - Le portrait s'est tiré

C'est bel et bien le Commissaire Daigle qui a inondé votre messagerie. Hier, en début de soirée un vol a été commis au Manoir de la Peylouse. Le propriétaire du manoir et du tableau est un amateur d'art averti. Daigle vous décrit sommairement dans un de ces message, l'agencement des pièces et lesquelles contenaient des tableaux de maître. Celui qui fut la cible du larçin la veille est un tableau de l'artiste Aby Couliw, célèbre artiste néo-contemporaine. Apparemment le commissaire a déjà contacté un expert dans le domaine de l'art, vous le comprennez en écoutant un des autres messages laissés, après un peu avoir été décontenancé par cette voix que vous ne parveniez pas à identifier de prime abord. Celui-ci vous indique que la côte de cette artiste n'a cessé de grimper au cours de ces dernières années, aussi bien en Europe que dans le monde entier.
Chapitre 3 - Incertitudes et questionnements

Le dernier message en est un Daigle. Il vous révèle que pour le moment les traces d'effraction sont très minces voire inexistantes à l'heure actuelle. Le Manoir de la Peylouse est très sécurisé, avec un système de surveillance perfectionné et comporte même un local dédié. Le commissaire Daigle, afin de pouvoir résoudre rapidement l'enquête vous demande de le rejoindre dès que possible au manoir. Vous pourrez alors prendre connaissance des faits, des premières constations et commencer vos investigations et pourquoi pas vos interrogatoires. Au final vous vous dites que les messages du commissaire restent flous, vous ne pouvez pas, dès lors, commencer à planifier mentalement la façon dont vous allez vous y prendre. Vous connaissez bien la zone dans laquelle se situe le manoir : une zone très fréquentée notamment le week-end, les congés et les jours ensoleillés. Vous vous promettez d'agir en toute discrétion, pour ne pas éveiller la suspicions des badauds et des riverains, qui pourraient nuire à la bonne tenue de votre enquête. Après une douche rapide et un premier café noir serré et sans sucre avalé tout aussi rapidement, vous prenez la route en direction du Manoir de la Peylouse, non sans avoir consulté une dernière fois une information capitale dans votre carnet d'indice, sans lequel vous ne pourrez pas commencer l'enquête
Un lien pour vous plonger rapidement dans l'enquête, et qui pourra vous être utile : https://youtu.be/ygzSfDEZwG4
- Le principe des multi-caches "Les enquêtes de Tardyve"
Au cours de cette multi-cache, vous incarnerez un inspecteur menant une enquête. Vous devrez dans un premier temps, interroger tous les suspects, puis une fois ceux-ci réunis vous pourrez porter une accusation. Cette accusation si elle est correcte, vous mènera au dénouément de l'intrigue. Tardyve n'a pas besoin de véhicule pour mener et résoudre cette enquête.
Hormis la cache finale, les contenants des caches sont de deux types différents. Les différentes zones sont très fréquentées, soyez discrets et gare aux moldus
Papier, crayon et de quoi noter vos indices, certaines coordonées, vos hypothèses ou conclusion, une pince "type pince à épiler" et éventuellement une loupe
Au fil de ce parcours vous pourrez y apercevoir :
- un ancien hospice construit sous l'impulsion de Louis XIV qui fut successivement couvent, asile pour aliénés dangereux et asile-hospice
- un arboretum qui est un singulier espace en forme de feuille stylisée dont les alvéoles regroupent des espèces végétales locales sélectionnées selon la nature du sol.
- l'église de Saint-Venant reconstruite après 1918 dont la cloche date de 1670 et l'orgue de la moitié du XXe siècle. On y trouve à l'intérieur des fonts baptismaux du XIe siècle (art roman) qui proviennent de Vieux-Berquin.
- un cimetière militaire, faisant partie du cimetière communal, contient 429 tombes militaires, 253 pour la Première Guerre mondiale dont 165 britanniques, et 176 pour la Seconde Guerre mondiale. Ces corps sont dus à l'établissement des services de santé britanniques et indiens à Saint-Venant de juin 1915 à octobre 1917.On trouve donc dans le cimetière les corps de soldats indiens tombés entre janvier et juillet 1915.
- des vestiges des deux portes des anciennes fortifications
- le moulin à eau sur la Guarbecque
N'hésitez pas à me faire un retour sur cette multi cache, vos impressions ou autre car ce type de cache demande beaucoup de temps et d'investissement personnel. Si cela vous plaît je pourrai initier une série "Les enquêtes de Tardyve" dans cette région.