Ce 31 octobre, le soleil se couche peu après 17h, l'obscurité commence alors à envahir le bosquet de Enner Loo... le murmure du vent dans les feuilles qui tombent, le craquement des bois cassant sous leurs pas... les monstres se réveillent. Seuls des aventuriers, dès le plus jeune âge, munis de puissantes lanternes, pourraient être assez téméraires que pour y pénétrer et percer les mystères de la nuit.
Matériel nécessaire
- Lampe puissante
- Pince à épiler
- Stylo bille ou crayon (BYOP)
- Si vous êtes accompagnés de jeunes aventuriers en herbes (but de la série), quelques pilules répulsives anti-montres, communément appelée bonbons, chiques ou boules feront le plus grand bien
- Une bonne dose de bonne humeur qui vous prémunira des mauvais sorts
Le parcours
- Environ 2 km en forêt ; adapté aux jeunes apprentis aventuriers bien accomagnés, pour une expérience ... brrrrr... mais surtout fun
- Les règles :
- Rejoignez le point de départ de la cache aux coordonnées postées à l'aide de votre GPS ; sur place, cherchez le reflecteur :
- 1 point blanc : avancez en gardant les yeux grands ouverts
- 1 point rouge : un monstre est passé ici, il n'est pas loin et garde la cache, soyez très attentif
- 2 points rouges : vous avez trouvé le repaire du monstre, la cache est toute proche (à moins de 3 m)
- Si vous arrivez au mystère suivant (icône "?" blanc sur fonds bleu) sans avoir découvert la tanière du monstre... c'est qu'il est resté bien caché à vos yeux, il vous faudra alors faire demi tour si vous souhaitez percer ce mystère malgré tout.
- Merci par avance de respecter la nature et les caches, pour certaines, un peu fragile. Il est absolument inutile de forcer pour atteindre les logbooks et en cas de doute, privilégiez le photo log au fait d'abîmer la cache.
- N'oubliez pas de relever les indices XXX et YYY présents dans les caches pour percer le mystère bonus