Hier im Neubau des Zwergenparadies 5 wohnt der Schluckspechtzwerg. Die alte Nummer 5 mußte wegen Baufälligkeit abgerissen werden, so zog er hier in die neue Nummer 5. Deshalb ertränkt er jetzt seinen Frust mit den Getränken, die er für die Einweihungsfeier leider nicht auf Kaution gekauft und nun zu viel hat. Er hat sich da leider stark verkalkuliert, so viele kamen nun doch nicht zur Feier. Und es soll ja nichts schlecht werden, alles muss immer aufgebraucht und nicht weggeschmissen oder geschüttet werden hat ihm Oma Zwerg immer gesagt. Vielleicht gibt er euch ja was ab.... aber nur bei einem Eintrag in sein Gästebuch und wenn ihr ihn wieder dahin zurück hängt , wo ihr in gefunden habt.
Auf diesem ca 3 km langen Rundweg durch den Wald sucht ihr nach 7 Petlingen. Bitte ignoriert im Logbuch innen auf der ersten Seite den Buchstaben und die Zahl. Eigendlich errechneten sich daraus die Koordinaten für den Bonus, der leider entwendet wurde. Deshalb gibt es hier momentan keinen Bonus mehr..
Bei jedem Cache muß geangelt werden, die Petlinge hängen alle in 5- 9 Meter Höhe. Hängt sie bitte nicht höher (nicht mit jeder Angel schafft man mehr als 9 Meter). Leider gibt es immer wieder die sogenannten höher hänger. Das sind die Verwandten von besser verstecken. Sollten die höher als beschrieben hängen, dann seit so gut und hängt sie bitte wieder zwischen 5-9 Meter hoch auf. Bitte gebt Bescheid, wenn das Logbuch kurz vor voll ist.
Der Wald darf nicht mit KFZ befahren werden. Wer die Strecke mit dem Fahrrad bewältigen möchte, dem sei gesagt das man die Räder sehr oft schieben muß, durch Landmaschinen haben die Wege teilweise sehr gelitten. Die Strecke ist aber zu Fuß gut zu meistern. Parken ist am Waldrand möglich.
Macht diese Runde nicht im Morgengrauen, der Abenddämmerung oder bei Nacht. Das sollte man in keiner Runde machen, die sich im Wald befindet. Denn im Wald gibt es wilde Tiere, und wo Wild ist, können auch Jäger sein.
Bitte achtet die Natur und auf die Tiere, denn hier gibt es nicht nur Haase und Igel, sondern auch Füchse, Dachse, Rehe, Wildschweine, Ameisen, Zecken, Spinnen und vieles mehr.
Auf der gesamten Runde können teilweise die Koordinaten stark springen.
Und nun viel Spaß .....