Det finns inget av intresse vid dom publicerade koordinaterna som pekar till en central plats i Karlbergs slottspark. Du behöver besöka dom fem platserna i Adventure Lab-serien "Karlbergs slottspark" för att samla in den information som krävs för att beräkna koordinaterna till den här gömman.
Slottet
Karlbergs slott kom till under första halvan av 1600-talet och var i kunglig ägo från 1688 till 1792 då det ombildades till Kunglig Krigsakademi. Idag finns Militärhögskolan Karlberg i slottet och skolan är därmed världens äldsta krigsakademi på samma plats och i samma byggnad. (Källa: Wikipedia)
Slottsparken
När Gabriel De la Gardie köpte Karlberg år 1669 lät han även anlägga en ny påkostad barockpark under ledning av Jean De la Vallée. Orangeri, dammar, vattenkonster, parterrer och terrasser med buxbomsbroderier och trädplanteringar kom till. Inspirationen till parken kom från Frankrike. Arkitekten Nicodemus Tessin d.y. fullbordade arbetet med parken. I början av 1700-talet fanns en stor inhägnad djurgård med lusthus väster om parken. I slutet av 1700-talet omgestaltades parken till en engelsk park efter dåtidens mode. Då tillkom promenadvägar och trädplanteringar. (Källa: Wikipedia)
Adventure Lab-serien "Karlbergs slottspark"
Du kommer att gå en knappt 2 km lång runda mellan fem intressanta platser i parken. Dom flesta av platserna har som väntat anknytning till slottets militära historia.
Du kan besöka platserna i valfri ordning men jag rekommenderar att du avslutar din promenad i sydöstra delen av området om du vill logga bonusgömman direkt efter avslutad runda.
Militärt område / Restricted access area
Observera: Det inte är tillåtet att besöka parken mellan 22.00 och 06.00 så du kan inte genomföra Adventure Lab-serien mellan dom klockslagen. Bonusgömman ligger utanför området och kan därför besökas alla tider på dygnet.
Please note: Your are not allowed to visit the park between 10 pm and 6 am. As a consequence, you can not log the Adventure Lab caches during these hours. The Bonus cache is however located outside the restricted area and may be logged at any time.
Klicka på den här länken Karlbergs slottspark för att starta Adventure Lab-spelet.
Din uppgift
För att kunna beräkna bonusgömmans koordinater behöver du besöka dom fem platserna i Adventure Lab-serien "Karlbergs slottspark". Vid varje plats ska du besvara en fråga med anknytning till platsen. När du svarat rätt får du en del av informationen som behövs för att räkna ut bonusgömmans koordinater enligt följande formel:
N59 2 [E-A-D] . [D+B] [E-B] [E-A]
E018 0 [C-D] . [D+A] [E+A-D] [E+C-B]
Ersätt bokstäverna A till E med de siffervärden du får i Adventure Lab-serien och genomför additionerna/subtraktionerna för att få fram en entalssiffra per position.
Du kan kontrollera att du räknat rätt i GeoCheck nedan.
Lycka till!