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Matt in – gar nicht – (Königliches Spiel) Mystery Cache

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MiMoM0: nachdem erst der Vesteckbaum weg war und nun auch immer wieder die Dosen archiviere ich diesen hier.... evtl. kommt da dann was anderes her

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Hidden : 4/30/2021
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Hier kommt ein neuer Cache aus der Serie „Matt in“, diesmal aber etwas anders. Vielen Dank an URilomeo für die Skizze.

Schach wird nicht als das „königliche Spiel“ bezeichnet, weil es früher nur von Königen gespielt wurde, sondern weil es sich vom persisch/indischen Schah ableitet, was dort dem König entsprach, der im Spiel die wichtigste Spielfigur darstellt.

Gespielt wird Schach mittels einen Brettes und 16 Figuren pro Spieler. Das charakteristische Schach-Brett-Muster bezeichnet ein Brett mit 8*8 (64) abwechselnd dunklen und hellen Quadraten, in den meisten Fällen schwarz-weiß oder gelb-braun.

Ziel des Spieles ist es, den gegnerischen König „matt“ zu setzen, d.h. mit einer eigenen Spielfigur anzugreifen, ohne dass er das Feld verlassen kann oder eine andere Figur zu Hilfe kommen kann, d.h. den Angreifer schlagen (vom Spielfeld nehmen) kann.

Für Euch ist genau dies das Thema dieses Mysteries, diesesmal aber *andersrum*: helft dem weissen Spieler den schwarzen König **NICHT** im nächsten Zug matt zu setzen (langfristig wird es schon matt) und er verrät euch die Informationen zum lösen.

Die wichtigsten Zugregeln findet man in wikipedia: https://de.wikipedia.org/wiki/Schach

Nur soviel: in der Langform schreibt man die Figur, das Ausgangsfeld und das Zielfeld, damit man weiß, wo die jeweilige Figur nach dem Zug steht

Also: T a1 – a4 bedeutet, das der Turm vom Feld a1 nach a4 zieht

T a1 x a4 bedeutet, das der Turm vom Feld a1 nach a4 zieht, und die dort bereits stehende Figur schlägt (also aus dem Spiel nimmt).

Ausgangsituation: weiß am Zug

Quelle: Dr. Karl Fabel, Rätselstunde, Juli 1952

Weiß zieht und Schwarz ist (noch) nicht matt.

Welchen Zug führt weiß aus, um **nicht** direkt Matt zu setzen?

B = Buchstabenwortwert der ziehenden Figur

Also etwas aus {Bauer, Springer, Läufer, Turm, Dame, König}

C = Buchstabenwortwert der Position der Figur nach dem Zug (nur den Buchstaben, nicht die Zahl)

Also etwas aus {A,B,C,D,E,F,G,H}

 

Nun müsst ihr Rechnen:

X = (7 * B)     Y = 14* ( B / C )

N 49° 31.(408 + X)' E 8° 22.(217 + Y)'

Anmerkung: zum Zeitpunkt des Legens war es hier sauber und die Vegetation war ok, falls sich das ändert bitte ins log schreiben

Bitte wieder ordentlich verstecken

Additional Hints (Decrypt)

29.04.24 Uvag träaqreg, aha nz Mnha

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)