Der Mord in Muggelhausen hat Kommissar Käscher lange Zeit in Atem gehalten. Doch das ist lange her...
Seitdem hat sich der Kommissar nur mit dem alltäglichen Kleinkram herumgeschlagen. Mit Ladendiebstahl, dem einen oder anderen Joint auf dem Schulhof, kleineren Schlägereien und so weiter - Kurz: Dem Kommissar ist furchtbar langweilig.
„Wird Zeit, dass mal wieder etwas Richtiges passiert“, denkt er gerade, als das Telefon auf seinem Schreibtisch klingelt.
„Hallo Herr Kommissar, hier spricht Oberstaatsanwalt Kniepenkötter“, tönt es aus dem Hörer.
„Wie es aussieht, ist die Frau von Bürgermeister Nölkenhöner einem Verbrechen zum Opfer gefallen.“
„Was ist denn passiert, Herr Oberstaatsanwalt?“
„Als der Bürgermeister heute nach Dienstschluss nach Hause kam, fand er seine Wohnung verwüstet vor. Seine Frau ist seitdem verschwunden. Vermutlich wurde sie entführt, es liegt aber noch keine Forderung des mutmaßlichen Entführers vor.
Kommen Sie sofort zum Haus des Bürgermeisters und untersuchen Sie den Tatort.
Gehen Sie aber absolut diskret vor! Solange wir noch nichts Näheres wissen, soll von unserer Ermittlungstätigkeit nichts nach außen dringen, schließlich wollen wir die arme Frau Nölkenhöner nicht gefährden!“
„Ich mache mich sofort auf den Weg! Wo wohnt denn der Bürgermeister?“
„Ich schicke Ihnen die Adresse auf Ihr Smartphone. Beeilen sie sich!“
„Ja, aber… na sowas einfach aufgelegt. Ah, da ist ja schon seine Nachricht.“
Kommissar Käscher öffnet die Mitteilung auf seinem Smartphone und runzelt verwundert die Stirn.
„Was ist denn das für ein kryptisches Kauderwelsch?“ flucht der Kommissar leise vor sich hin. „Wenn man mit seinen Wurstfingern keinen Touchscreen bedienen kann, sollte man es eben bleiben lassen! Kann mir mal jemand sagen, was das heißen soll?“
Wenn ihr dem Kommissar bei seinen Ermittlungen über 12 Stationen helfen wollt, begebt euch zu den Startkoordinaten.
Versucht vor Ort die Nachricht von Oberstaatsanwalt Kniepenkötter zu entziffern.
Ihr benötigt zwei Mobiltelefone oder Walkie-Talkies, einen QR-Code Reader und eine Kamera, um alle Spuren fotografisch zu sichern. Außerdem braucht Ihr noch eine UV-Lampe und einige Zahnstocher. Auch die übliche Grundausstattung inklusive der gebräuchlichen Codetabellen kann nicht schaden. Bei Regen schützt die Stationen bitte mit einem Schirm.
Bei feuchter Witterung kann es stellenweise sehr matschig sein, dann sind Gummistiefel empfehlenswert. Festes Schuhwerk ist immer zwingend notwendig. An manchen Stellen besteht Absturzgefahr - bitte Vorsicht. Achtet besonders auf eure Kinder.
Verhaltet euch unauffällig. Im Zweifel löst die Aufgaben lieber etwas abseits vom Versteck.
Verhaltet euch im Wald bitte rücksichtsvoll. Bitte kein Rudelcachen! Es können nur 2 Teams von je 2 - 5 Personen pro Tag den Cache besuchen. Während der Mitteleuropäischen Winterzeit ist nur ein Termin pro Tag buchbar. Ohne den Zugangscode ist dieser Cache nicht spielbar. Ihr erhaltet ihn rechtzeitig vor dem Start. Meldet euch dafür im Kalender an:
Kalender
Die Startzeiten müssen nicht zwingend eingehalten werden. Sie stehen nur für den Vormittags- und den Nachmittagstermin. Besucher des Vormittagstermins sollten jedoch bis zum Start des Nachmittagstermins fertig sein, damit es nicht zu unerwünschten Überschneidungen kommt. Ihr solltet 3 - 4 Stunden Zeit einplanen.
Und nun viel Spaß und Erfolg!