O skrytce
Kesz na stracie posida logbook i pieczęć, które są wyposażeniem skrytki. Jest też znaczna pula drewniaczków i zabawek dla małych dzieci.
Uważnie czytaj wskazówki a zebrane cyfry pozwolą Ci dostac się do pojemnika finałowego. Powodzenia!
UWAGA. Proszę nie wstawiać zdjęc pojemnika finałowego ani jego lokalizcji. Daj innym keszerom możliwości przygody i elementu zaskocznia.
Start
Witaj w Burkatowie, Wiosce Walecznych Ludzi,
tutaj nikomu nigdy się nie nudzi.
Mieszkańcy mają pomysły i wspólnie działają,
ze stagnacją i biurokracją walczą, świat zmieniają.
Miejsce to, m.in. z kreatywnych i walecznych ludzi słynie,
jakich wielu uświadczysz w świdnickiej gminie.
Jednak to mieszkańcy Burkatowa się wyróżniają
i do ostatniej kropli krwi w zawodach się zmagają.
Ponad 250 lat temu bitwa się tu rozegrała,
i na przebieg wojny siedmioletniej istotny wpływ miała.
Dzisiejsza wyprawa tamte wydarzenia zaprezentuje
i o różnych aspektach bitwy Cię poinformuje.
Ścieżka z dziesięciu punktów tematycznych się składa,
a każdy tabliczkę informacyjną z ilustracjami posiada.
Zachęcamy do wnikliwego treści tablic czytania,
bo właśnie na tym będą się dziś opierały edukacyjne zadania.
Przebieg trasy znaczek armaty wskazuje,
więc w terenie niech Twe oko pilnie go wypatruje.
Porozglądaj się wokoło, przy mostku - tuż przy drodze,
tablica nr 1 przy ścieżce stoi, na jednej nodze.
W którym miesiącu roku traktat pokojowy podpisano?
Wynik wpisz do kratki z miną uradowaną. __
Udaj się do stawu, miej go przy lewym swym ramieniu 1
i za znakami armaty idź w wielkim skupieniu.
Następna tabliczka przy zamku się znajduje
i o jego zdobyciu wszystkich poinformuje.
Zamek w tamtych czasach fosą był otoczony
i przez Austriaków zaciekle broniony.
Z godziny zdobycia zamku pierwsza cyferka,
z okrzykiem „hura” z kratki na Ciebie niech zerka. __
Idź na asfalt i skręć na azymut 45 z uwagą, 2
za armatą w boczną drogę kieruj się z rozwagą.
Następna tablica mapę bitwy przedstawia
i dzięki temu informacja o rozkładzie wojsk Ci wpada.
Ile map na tablicy zaprezentowano?
Zapisz wynik w kratce z miną zatroskaną. __
3
Armata kierunek trasy Ci wskazuje nieśmiało
i do tablicy nr 4 - a tam poznasz ważnych osób niemało.
Wielki Król Prus jest tu przedstawiony,
a także wątek Cesarzowej został poruszony.
Z ilu liter imię dowódcy przegranych wojsk się składa?
Chodzi o pierwsze imię – wynik do kratki wpada. __
Ruszaj dalej, na asfalt i w lewo wzdłuż rzeki się kieruj, 4
równym krokiem, w rytm werbli, energicznie maszeruj.
Tablica bardzo ważny aspekt wojska porusza,
bez którego żołnierz z niechęcią na bitwę wyrusza.
Oczywiście mowa tu o wyżywieniu armii wojaków,
czyli oficerów, kaprali i zwykłych żołdaków.
Co kraj i armia to inny system był wymyślony,
Tak, by żołnierz dobrze był najedzony.
Na ile dni resztę zapasu na wozy chlebowe ładowano?
Wynik wpisz do kratki z miną uradowaną. __
5
Dalej asfaltem do następnego punktu trasy,
a tam opisano, co po bitwie trafiło w okoliczne lasy.
Każda bitwa ofiarami w ludziach jest naznaczona,
im większa armia, tym więcej strat niesie ona.
Z liczby armat, które Austriacy w bitwie stracili
pierwszą cyferkę wpisz do kratki i nie trać ani chwili. __
Dalej przed siebie do wielkiego skrzyżowania, 6
za nim w lewo skręć, w polną drogę bez gadania.
Tam cały czas prosto, maszeruj pomiędzy domami,
Wyobraź sobie, jak kiedyś żołnierze tu szli regimentami.
Tysiąc żołnierskich kroków masz do zrobienia,
pilnuj kierunku armaty i licz bez wytchnienia.
Tablica teraz wielką baterię Ci zaprezentuje,
która również w tej bitwie ważną funkcje sprawuje.
Z liczby haubic, dokładnie druga cyferka,
niech z małym „brumm” z kratki radośnie zerka. __
7
Dalej drogą, tak jak armata kierunek wskazuje,
trasa wyprawy do następnej tablicy Cię pokieruje.
Ilu żołnierzy piechoty król spotkał na drodze?
Wynik wpisz do kratki, na jednej nodze. __
8
Następna tablica o broni skałkowej opowiada,
a jej umiejscowienie przed samą drogą wypada.
Z oznaczenia karabinku skałkowego trzecia cyferka,
wskakuje do kartki, bawiąc się w żołnierskiego berka. __
9
Przez drogę ostrożnie i w lewo chodnikiem,
w kierunku przystanku ruszaj równym truchcikiem.
Tu ciekawe informacje o mundurach przytoczono,
a dokładnie jego elementy przedstawiono.
Ile rogów miał kapelusz muszkietera?
Wynik z kratki na Ciebie spoziera. __
Dalej chodnikiem i na skrzyżowaniu w prawo, 10
z górki przez tory i dalej maszeruj żwawo.
Przy wartowniczej budce skręć w prawo
i do prawego rogu dużego budynku idź żwawo.
Masz jeszcze rachunki do wykonania,
zsumuj zebrane cyfry bez narzekania.
__+__+__+__+__+__+__+__+__+__=__ +22 = __
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Do wyniku dodaj dwadzieścia dwa dokładnie
i już ilość armat w baterii pruskiej wyszła Ci ładnie.
A dokładnie 10 dział 12-funtowych w skład wchodziło
i 45 haubic, 7 i 11 funtowych nieprzyjaciela gromiło.
Na ścianie skarb jest powieszony,
jeszcze tylko kod musi być „wyliczony”.
Przepisz cyferki w odpowiedniej kolejności,
wstukaj je w kłódkę, a uśmiech na twarzy zagości.
Kod = __ __ __ __
6 10 7 5
Skobelek w prawo i bierz się podpisów składania,
oraz do ładnego w Paszporcie pieczęci odbijania.
Odłóż na miejsce, zamknij skarb z radością,
niech Twe nogi na innych leterboxach zagoszczą.