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SoKo Schachmatt Multi-Cache

Hidden : 9/10/2021
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


Schach, das Spiel der Könige, das Spiel kluger Köpfe

Die Schachweltmeisterschaft in Jesteburg wird von einer Bombendrohung überschattet. Ein kniffliges Schachrätsel kündigt diverse Entführungen an. Trotz Ermittlungen ohne Schlaf kann SoKoM09 als leitender Beamter die ersten beiden Entführungen nicht verhindern. Die Zeit drängt und die Journallie wartet auf Ergebnisse.

SoKoM09 und die eifrige Jung-Kommissarin Dr. MellyJo G. Ötze, ihres Zeichens amtierende Schach-Weltmeisterin der Juniorinnen, sind als Zuschauer bei der Veranstaltung eingeschleust. Während der alles entscheidenden Partie mit der klassischen spanischen Eröffnung 1. e2–e4 e7–e5, 2. Sg1–f3 Sb8–c6, 3. Lf1–b5 kommt plötzlich Aufregung ins Turnier, das über mehrere Tage auf einem Bauernhof am Dorfrand stattfindet. Der Haustechniker des großzügigen Areals, Kurt König, teilt dem Organisationspräsidenten Siegfried Springer mit, dass eine Bombendrohung vorliegt. Sofort werden die Gebäude geräumt, die Damen reiten auf ihren Pferden davon und die Herren retten sich als Läufer in die Katakomben der nahegelegenen Türme.

Beim Durchsuchen der Räumlichkeiten findet SoMoM09 unter einem der Schachtische eine Nachricht mit einem Schachrätsel. Nur wenn es richtig gelöst wird, bleibt die Uhr der Bombe stehen. Da SoKoM09 keine Ahnung von Schach hat, ist es an seiner charmanten Assistentin, das Rätsel zu lösen, indem sie die richtigen Züge auf dem Schachbrett setzt. Nach der Untersuchung der Bombe durch die Spurensicherung und Experten aus dem GC Headquarter steht aber fest, dass es sich hierbei lediglich um eine Attrappe handelt.

Doch den erfahrenen Ermittlern fallen an den angegebenen Start-Koordinaten weitere Besonderheiten auf. Es handelt sich offenbar um eine geheime Botschaft, die entschlüsselt werden muss, um den Aufenthaltsort der Geiseln zu finden und die Entführer dingfest zu machen.

Ihr findet hier ein Schild mit einer 3-stelligen Zahl ABC, erweitert diese Zahlenfolge um eine weitere Zahl D.

Peilung: (ABC-C)/D-C Grad

Entfernung: (ABC-B)*D+(AB*C-A) Meter

Für das Team der SoKo Schachmatt beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, Hinweise zum Auffinden der Geiseln nimmt jedes originale Logbuch und die Dienststelle von SoKoM09 entgegen!

Es muss wie immer nichts gesägt, gebohrt, gebuddelt oder was auch immer werden – behandelt den Cache bitte wie euren eigenen! Das Logbuch bitte wieder ordentlich verstauen. Danke.

In diesem Sinne…HAPPY HUNTING!

FTF: Spürnasis & DrChriswood

STF: Findefuchs321 & G.O. Cash

TTF: Tweemotilen

4thTF: Lemming17

Additional Hints (Decrypt)

Jve unora Fgvzzra vz 1. BT truöeg.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)