La Compagnie des Belles eXPPériences profite d’une parfaite occasion pour se réunir. Aujourd’hui, Petit Loup a le regard qui pétille…
« Et si, pour changer, on faisait une partie de cache-cache ? », dit-il d’un air espiègle.
Chacun se doute qu’il a une petite idée derrière la tête… mais laquelle ? Pour le découvrir, pas d’autre solution que d’accepter la proposition.
« Je pars me cacher et vous, vous devez me chercher ! Comptez jusqu‘à vingt. », lance-t-il.
« 1, 2, 3 … » un sourire en coin, la Compagnie s’exécute… « 18, 19… et… 20 ! ; pas caché ou caché, nous arrivons !!! »
Quelques longues minutes plus tard… toujours pas de Petit Loup ; ils ont regardé partout, derrière chaque muret, en haut de chaque arbre, soulevé chaque seau… rien de rien… et pourtant, question cachette ils ont un peu de bouteille ; on pourrait même dire de tonneau !
Ils commencent à tomber à court d’idées. C’est alors que Phil Canotone, passant par-là, les interpelle : « Oh, hé, tout va bien par ici ? Vous semblez tourner en rond… Cherchez-vous quelque chose ? »
« Pas vraiment quelque chose mais bien quelqu’un » lui répond en cœur la Compagnie… « On cherche Petit Loup qui est parti se cacher et nous ne parvenons pas à le retrouver ».
Phil Canotone, habitué à trouver l’introuvable, leur propose son aide.
« Laissez-moi vous aider… regardez, on voit déjà quelques traces qui mènent à la Chapelle Thommes avec sa Piéta ; commençons nos recherches à cet endroit » !
Et maintenant à vous de jouer. Enfilez le costume de Phil Canotone et partez à la recherche de Petit Loup… en bonne compagnie ou seul, à vous de voir.
Pour mener à bien votre mission, consultez la liste des attributs et notez que vous avez besoin de quelques équipements :
- Un téléphone permettant un appel vers un numéro luxembourgeois (00352 xxx xx xx xx) + accès data (pas obligatoire mais cela pourrait vous être utile)
- Une canne à pêche de 7m
Cette cache est inspirée de la Compagnie des Belles eXPPériences en l’honneur d’un de ces membres fondateurs.
La Compagnie des Belles eXPPériences featuring Bernabeille, GeoChaG, PatOttNa, Xitaclan, sans oublier, bien sûr, poolenchanti à qui cette cache est dédiée.
Instructions des WPs
01 - Chapelle Thommes avec Piéta
A = _ _ Au cour de quel siècle le calvaire a probablement été intégré dans la chapelle ?
B = _ Nombre de flèches au-dessus de la barrière à l'entrée de la chapelle
C = _ Sur le cadenas, deux chiffres sont identiques ; ce chiffre donne la valeur de C
02 - Abreuvoir de la Corne du Bois
D = _ Sur le dispositif de pompage, un chiffre apparaît en relief dans la fonte
E = _ Nombre de bac utilisé pour laver le linge
WP3 : N49° 47.A x (B+E) + 12 E005° 46. D x D x (C - E) + A + 3
03 - Parette
H = _ _ _ dénivelé
WP4 : N49° 47.H-A-12 E005° 46. D x D x (C - E) + H + A - 1
04 - Enigme de terrain 01
Déterminez la valeur de I ; dans un rayon de 10m autour du WP (cf. Spoiler - matériel WP 4) vous trouverez du matériel qui pourrait vous être utile
WP 5 : N49° 47.I x C + 3 E005° 46.I + H - B - E
05 - Enigme de terrain 02
Déterminez les coordonnées Nord et Est du WP suivant
06 - Enigme de terrain 03
Trouvez la carte perforée dans un rayon de 10m (cf. hint). Une fois la carte perforée en place, déterminez les secondes Nord et, ensuite, Est du WP suivant. Pour rappel, en Europe on lit de gauche a droite. N 49° 47. _ _ _ E 005° 46. _ _ _
07 - Roadbook
2 nombres : J = _ _ _ et K = _ _ _ _
Suivez le roadbook, et déterminez les valeurs de L, M, N, O, P en répondant aux questions et de Q, R, S, T, U en associant la valeur dans le carré bleu à la lettre de la photo. Une fois à destination, vous trouverez de quoi vous assoir et calculer WP8
WP 8 : N49 (M+U) . S U (T+Q) E005 (M+O) . R (P*N-P*Q) (L-O)
08 - Enigme de terrain 04
Dans son dos se trouve ce qui permet de calculer les coordonnées vers WP 9
09 - Enigme de terrain 05
Déterminez les coordonnées Nord et Est du WP suivant
10 - Enigme de terrain 06
Déterminez les coordonnées Nord et Est du WP suivant
11 - Enigme de terrain 07
A l'autre bout, vous trouverez comment déterminer les coordonnées Nord et Est du WP suivant
12 - Enigme de terrain 08
Déterminez les coordonnées Nord et Est du WP suivant
13 - Enigme de terrain 09
A prononcer à la manière de E.T. l'extraterrestre, l'index tendu vers le ciel : "P.C. téléphone maison"
Final
Les indices
WP 2 : pour répondre à la 2ème question, attention de bien lire le panneau
WP 4 : voir spoiler pour le matériel
WP 6 : pensez à lever les yeux
WP 10 : dessous
De Compagnie des Belles eXPPériences maakt gebruik van de perfecte gelegenheid om samen te komen. Vandaag, heeft Kleine Wolf een fonkeling in zijn ogen...
"Wat denk je van verstoppertje te spelen om eens te veranderen?" zegt hij ondeugend.
Iedereen vermoedt dat hij een ideetje in zijn achterhoofd heeft... maar hetwelke? Om daarachter te komen, is er geen andere oplossing dan het voorstel te aanvaarden.
"Ik ga me verstoppen en jij moet me zoeken! Tel tot twintig," zegt hij.
"1, 2, 3..." de Compagnie begint te tellen met een glimlach... "18, 19... en... 20 ! ; niet verstopt of verstopt, we komen eraan !!!"
Een paar lange minuten later... nog steeds geen Kleine Wolf; ze hebben overal gekeken, achter elk muurtje, bovenop elke boom, elke emmer opgetild... niets... en toch, wat betreft schuilplaatsen hebben ze een beetje ervaring; je zou zelfs kunnen zeggen een heleboel!
Hun ideeën beginnen op te raken. Op dat moment roept Phil Canotone, die langsloopt, naar hen: "Oh, hé, is alles in orde hier? Je lijkt in cirkels te lopen... Ben je op zoek naar iets?"
"Niet echt iets, maar iemand", antwoordt de Compagnie met één stem... " We zijn op zoek naar Kleine Wolf die zich verstopt en we vinden hem niet".
Phil Canotone, gewend om het onvindbare te vinden, biedt zijn hulp aan.
"Laat me je helpen... kijk, we zien al sporen die naar de kapel van Thommes met zijn Piëta leiden; laten we daar beginnen met zoeken"!
En nu is het aan jou. Trek het Phil Canotone kostuum aan en ga op zoek naar Kleine Wolf... in goed gezelschap of alleen, de keuze is aan jou.
Om je opdracht te voltooien, bekijk de lijst met attributen en zie je dat je wat uitrusting nodig hebt:
- Een telefoon waarmee een Luxemburgs nummer kan worden gebeld (00352 xxx xx xx xx) + toegang tot gegevens (niet verplicht, maar kan nuttig zijn)
- Een hengel van 7 meter
De Compagnie des Belles eXPPériences featuring Bernabeille, GeoChaG, PatOttNa, Xitaclan en uiteraard poolenchanti aan wie deze cache is opgedragen !
Instructies voor WP's
01 - Thommes Kapel met Pieta
A = _ _ In welke eeuw werd de calvarieberg waarschijnlijk in de kapel opgenomen?
B = _ Aantal pijlen boven de poort bij de ingang van de kapel
C = _ Op het slot zijn twee cijfers identiek; dit cijfer geeft de waarde van C
02 - Trog van Corne du Bois
D = _ Op de pompinrichting verschijnt in reliëf een cijfer in het gietijzer
E = _ Aantal kuipen gebruikt voor het wassen van wasgoed
WP3: N49° 47.A x (B+E) + 12 E005° 46. D x D x (C - E) + A + 3
03 - Parette
H = _ _ verschil in niveau
WP4 : N49° 47.H-A-12 E005° 46. D x D x (C - E) + H + A - 1
04 - Veldpuzzel 01
Bepaal de waarde van I; binnen een straal van 10m van het WP (zie Spoiler - WP 4 materiaal) vindt u wat materiaal dat nuttig kan zijn
WP 5 : N49° 47.I x C + 3 E005° 46.I + H - B - E
05 - Veldpuzzel 02
Bepaal de noord- en oost coördinaten van het volgende WP
06 - Veld puzzel 03
Zoek het leesrooster binnen 10m. Bepaal om te beginnen de noord- en vervolgens de oost seconde van het volgende WP
07 - Roadbook
2 getallen: J = _ _ _ en K = _ _ _
Volg het roadbook. Als je op je bestemming bent, vind je iets om op te zitten en WP8 te berekenen.
WP 8 : N49 (M+U) . S U (T+Q) E005 (M+O) . R (P*N-P*Q) (L-O)
08 - Veldpuzzel 04
In zijn rug staat wat het mogelijk maakt om de coördinaten naar WP 9 te berekenen
09 - Veldpuzzel 05
Bepaal de noord- en oost coördinaten van het volgende WP
10 - Veldpuzzel 06
Bepaal de noord- en oost coördinaten van het volgende WP
11 - Veldpuzzel 07
Aan de andere kant vindt u hoe u de noord- en oost coördinaten van het volgende WP kunt bepalen
12 - Veldpuzzel 08
Bepaal de noord- en oost coördinaten van het volgende WP
13 - Veldpuzzel 09
P.C. phone home
Finale
De aanwijzingen
WP 2: om de tweede vraag te beantwoorden, moet je het bord lezen
WP 4: zie spoiler voor het materiaal
WP 6: vergeet niet naar boven te kijken
WP 10: eronder