Hallo Cacherfreunde,
es hat lange gedauert, bis ich diese Serie weiterführen konnte. Leider durfte ich fast 3 Monate in versch. Kliniken verbringen, statt Caches zu suchen bzw. weitere Mysteries zu erstellen.
Warum ich das hier schreibe? Weil es für mich eine Gelegenheit ist, mich bei all denen zu bedanken, die mir Trost zugesprochen haben bzw. gute Wünsche geschickt haben.
So viele haben mir gemailt oder ihre Logeinträge dazu benutzt, mir Glück und Gesundheit zu wünschen, das war für mich überwältigend.
Euch allen auf diesem Wege ein ganz dickes DANKE, das hat gut getan!!!
So, unsere Reise zu den Sehenswürdigkeiten meiner Heimat geht nun aber Gottseidank weiter.
Einzelheiten zum Ablauf und zu den Aufgabenstellungen entnehmt bitte dem ersten Listing dieser Serie „GC1 - Geocacher meets Römerkastell" (GC89ATN).
Obwohl hier der Begriff „Sehenswürdigkeit“ nicht so ganz passt, gehört sie doch in diese Serie hinein, denn eine weithin über die Grenzen von Rheinland-Pfalz bekannte Institution darf und kann man doch nicht einfach links liegen lassen.
Die Rede ist vom Pferdesportzentrum „Gut Birkenhof“ in Kurtscheid.
Da das Pferdsportzentrum sich auf einem Privatgelände befindet, habe ich dort natürlich keine Fragen gestellt, aber ich glaube nicht, dass die Eigentümer etwas dagegen haben, wenn sich jemand mal dieses, weit über die regionalen Grenzen hinaus bekannte Pferdesportzentrum, aus dem schon Deutsche Meister und sogar Europameister hervorgegangen sind, ansehen möchte.
Einfach mal nett fragen und - wie ich die Familie Ewenz kenne - bekommt man vielleicht sogar eine kleine Führung.
Ich war auf dem Birkenhof jahrelang zu Gast, weil meine Tochter hier das Voltigieren von der Pike auf, unter der Leitung einer Deutschen Meisterin aus Melsbach, gelernt hat.
Um einen richtigen Eindruck zu bekommen, empfiehlt sich natürlich der Besuch eines Großereignisses. Hier finden jährlich viele nationale und internationale Reitturniere ebenso statt, wie Turniere im Dressurreiten und Voltigieren.
Hinweis: Die obengenannten Koordinaten sind, wie immer bei einem Mystery, nicht die Koordinaten des Caches. Diese müsst ihr erst durch das Lösen der Teilaufgaben 1 bis 3 herausfinden.
Teilaufgabe 1
Nun, wenn wir uns schon mit einem Pferdesportzentrum beschäftigen, dann wird es doch niemanden verwundern, wenn sich bei den zu lösenden Fragen alles um das Thema Pferd dreht. Pferde findet man in den unterschiedlichsten Kategorien, sie begleiten den Menschen seit Urzeiten, sie halten Einzug in Märchen und spielen eine große Rolle in der Fantasie.
Beantwortet zunächst bitte die folgenden Fragen A bis H. Von der jeweiligen Antwort wird immer nur ein Buchstabe benötigt, dessen Buchstabenwert (BW) im Alphabet ist eure Lösungszahl.
Beispiel:
Die Antwort wäre „Stute“. Gesucht wird der BW des 3. Buchstaben des Wortes. Der 3. Buchstabe ist ein „u“. „U“ steht im Alphabet an 21. Stelle, die Lösung (BW) ist somit 21.
A. Ein Pferd spielte in der Geschichte eine große Rolle. In dem hölzernen Pferd versteckten sich Krieger, um eine Stadt zu erobern. Wie hieß diese Stadt?
Gesucht wird der BW des 2. Buchstabens.
B. Ein berühmtes Pferd gab es in der Göttersage, es hatte 8 Beine und trug den Gott Odin. Ihr benötigt den BW des 5. Buchstabens.
C. Im königlichen Spiel wirken natürlich auch Pferde mit. Nur heißen sie dort nicht „Pferd“ sondern…. Ihr braucht den BW des 6. Buchstabens.
D. Es gibt kaum jemand, der diese Bücher nicht in seiner Jugendzeit verschlungen hat, in denen Iltschi eine große Rolle spielte. Doch wer war sein Besitzer? Von dessen Namen benötigt ihr den BW des 4. Buchstabens.
E. Es ist das Kultpferd aller Westernpferde. In 114 Teilen lief diese Serie jahrzehntelang im deutschen Fernsehen. Sie handelt von der Freundschaft dieses Pferdes mit dem 9jährigen Waisenjungen Joey. Vom Namen des Pferdes braucht ihr den BW des 1. Buchstabens.
F. In vielen Fantasyfilmen taucht ein Pferd mit einer eigenartigen Kopfgestaltung auf, die ihm auch seinen Namen gibt. Bei dem Pferd handelt es sich um ein weißes Pferd, in der Symbolik steht es für das Gute. Gesucht wird der BW des 4. Buchstabens.
G. Es war der 17. Juni 1956, im Olympiaparcours in Stockholm startete ein deutscher Reiter im 2. Durchgang des Mannschaftswettbewerbes mit einem im ersten Durchgang zugezogenen Leistenbruch und unter Morphium-Einfluss.
Wäre er nicht geritten, wäre die ganze Mannschaft disqualifiziert worden. Nichts mehr konnte er machen, er war unfähig, dem Pferd irgendwelche Befehle zu geben und trotzdem meisterte dieses Pferd den Parcours fehlerfrei, als einziges im ganzes Wettbewerb.
Deutschland gewann Gold, diesem Pferd wurde ein Denkmal gesetzt. Und nie wieder darf in Deutschland ein Turnierpferd den Namen dieses Pferdes tragen.
Vom 3. Buchstaben dieses Namens braucht ihr den BW.
H. Wenn ihr nachts einmal in den Sternenhimmel schaut, so entdeckt ihr dort vielleicht vier Sterne, die in einem großen Viereck angeordnet sind und ein auf dem Kopf stehendes, geflügeltes Pferd darstellen.
Welche Bezeichnung hat dieses Sternbild? Für euch wichtig ist der BW des 2. Buchstabens.
Wenn ihr alles gelöst habt, dann ersetzt bitte die folgenden Buchstaben durch die gefundenen Zahlen und gebt die Lösung in den Checker ein. Achtet bitte dabei unbedingt auf die bereits vorgegebenen "Nullen". Bei richtiger Lösung erhaltet ihr im Checker die Koordinaten für die Teilaufgabe 3.
N 00° 00.(D-E)(A-G)(B-D) E 000° 00.(G-H)(B-F)(C-H)

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Teilaufgabe 2
Löst bitte folgende Aufgaben aus dem Informationsblatt: (Anlage 1)
1. Addiert sämtliche im Text vorkommenden Zahlen. Bildet aus der Summe die endgültige Quersumme, diese wird zu I.
2. Ermittelt zunächst die beiden Hallengrößen und dann die Differenz in m⊃2;. Von der ermittelten Differenz wird die 2. Ziffer zu J.
3. Vom Gründungsjahr des Reitervereins wird die 3. Ziffer zu K.
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Teilaufgabe 3
1. An der Einfahrt zum Parkplatz findet ihr auf der linken Seite ein Schild mit 7 Zahlen. Addiert diese und bildet daraus die endgültige Quersumme, sie wird zu L.
2. Ein sehr bekannter Weg ist 106 km lang. Sucht ihn auf der Info-Tafel und ermittelt die Anzahl der Buchstaben dieses Weges, sie wird zu M.
3. Sucht die Längenangaben der Wege O1, Me1 und W2. Die Ziffer, die in den drei Längenangaben am meisten vorkommt, wird zu N.
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Zum Schluss müsst ihr nur noch rechnen. Ersetzt dazu im folgenden Rechenwerk die Buchstaben durch eure Lösungszahlen und prüft sie mit dem Lösungsprüfer ganz unten.
N 50° (L-N)(D-G).(F-K)(H-I)(M-E) E 007° (A-B)(C+I).(L-J)F(A-D).
Wegen des einzuhaltenden Abstandes zu den bereits hier liegenden Caches musste ich mit dem Final leider weiter ausweichen als ursprünglich vorgesehen war.
So, nun viel Erfolg
euer taba04
Mein ganz besonderer Dank geht an „Dea11" für den Beta-Test und für die Hilfe beim Legen des Finals.