Dürers Magisches Quadrat
Das wohl bekannteste magische Quadrat in der Kunst dürfte das auf Dürers Kupferstich
Melencolia I sein, hier in starker Vergrößerung abgebildet. Im Original hat das Zahlenquadrat lediglich eine Seitenlänge von 2,6 cm.

Bei diesem Quadrat ergeben nicht nur die Waagerechten, Senkrechten und Diagonalen die Zahl 34, sondern auch die 4 Quadranten, die 4 Mittelfelder, sowie die 4 Eckfelder.

Rückt man von diesen 4 Eckfeldern jeweils um 1 oder 2 Kästchen nach rechts, so erhält man ebenfalls immer 34: 3 + 8 + 14 + 9 oder 2 + 12 + 15 + 5.
Allerdings hat Dürer sich dieses raffinierte magische Quadrat gar nicht selbst ausgedacht, sondern es im wahrsten Sinne des Wortes „abgekupfert“: Ein gewisser Heinrich Cornelius Agrippa von Nettesheim hatte zur Zeit Dürers ein Buch herausgegeben, das unter den Gelehrten kursierte und das mehrere magische Quadrate enthält, die den unterschiedlichen Planeten (sowie Sonne und Mond) zugeordnet sind. Es heißt De occulta philosophia.

Das Jupiter- und das Marsquadrat in Agrippas De occulta philosophia
Dürer wählte aus dem Buch das Jupiterquadrat. Aus diesem Grunde behaupten Interpreten von Dürers Melencolia immer wieder, dass es Dürer darum ging, den Einfluss Saturns (der angeblich das melancholische Gemüt erzeugt) durch den Einfluss Jupiters (symbolisiert durch sein Quadrat) zu neutralisieren – eine Deutung, auf die an dieser Stelle nicht weiter eingegangen werden soll.
(Quelle: https://www.albrecht-duerer-apokalypse.de/duerers-magisches-quadrat/)
Genug des Vorgeplänkels, jetzt geht`s um den Cache
Entstanden ist die Idee, als eines Nachmittags mein Sohn zu mir kam und mit mir ein kleines Spielchen spielte.
Ich lass Euch einfach mal teilhaben ...

Vorlage
Ihr könnt es selbst nachstellen, oder die Vorlage benutzen, die ich unter dem Bild verlinkt habe.
Jetzt lasst es uns versuchen ...
Sucht Euch als Erstes irgendeine Zahl aus, kreist sie ein und zeichnet dann, ausgehend von der eingekreisten Zahl senkrechte und waagerechte Linien. Die nun gestrichenen Zahlen sind ab jetzt aus dem Spiel.
Den ersten Schritt wiederholt Ihr solange, bis keine mehr übrig bleibt.
Rechnet nun die eingekreisten Zahlen zusammen.
Überprüfen könnt Ihr Euer Ergebnis hier:

Falls Ihr doch noch eine Kontrolle Eurer Lösung braucht ...
