Schach und Geocaching
Die wichtigsten Themen rund ums Schach habe ich bereits erklärt: https://www.geocaching.com/geocache/GC7X1C6_koenigliches-spiel und wiederhole sie nur auszugsweise:
Schach wird nicht als das „königliche Spiel“ bezeichnet, weil es früher nur von Königen gespielt wurde, sondern weil es sich vom persisch/indischen Schah ableitet, was dort dem König entsprach, der im Spiel die wichtigste Spielfigur darstellt.
Gespielt wird Schach mittels einen Brettes und 16 Figuren pro Spieler. Das charakteristische Schach-Brett-Muster bezeichnet ein Brett mit 8*8 (64) abwechselnd dunklen und hellen Quadraten, in den meisten Fällen schwarz-weiß oder gelb-braun.
Ziel des Spieles ist es, den gegnerischen König „matt“ zu setzen, d.h. mit einer eigenen Spielfigur anzugreifen, ohne dass er das Feld verlassen kann oder eine andere Figur zu Hilfe kommen kann, d.h. den Angreifer schlagen (vom Spielfeld nehmen) kann.
Für Euch ist genau dies das Thema dieses Mysteries, helft dem Spieler gemäß Aufgabe den anderen König matt zu setzen und er verrät euch die Informationen zum Lösen des Caches.
Die wichtigsten Zugregeln findet man in wikipedia: (https://de.wikipedia.org/wiki/Schach)
Nur soviel: in der Langform schreibt man die Figur, das Ausgangsfeld und das Zielfeld, damit man weiß, wo die jeweilige Figur nach dem Zug steht:
Also:
- T a1 – a4 bedeutet, das der Turm vom Feld a1 nach a4 zieht.
- T a1 x a4 bedeutet, das der Turm vom Feld a1 nach a4 zieht, und die dort bereits stehende Figur schlägt (also aus dem Speil nimmt).
Ausgangsituation: weiß am Zug

Weiß zieht: D e6 - e7 und droht den Turm f8 zu schlagen (mit Schach)
Welche Züge führt schwarz aus, um in 4 Zügen matt zu setzen (weiß macht alle Züge um möglichst lange nicht Matt zu gehen)?
AB = Buchstabenwortwert der mattsetzenden Figur
Also etwas aus {Bauer, Springer, Läufer, Turm, Dame, König}
CD = Anzahl der Figuren und Bauern, die beim Matt noch auf dem Brett stehen
F = (CD-1)/2
G = (AB-CD+1)/2 + 5 (G ist zweistellig)
H = CD - 8 (H ist einstellig)
Bitte rechnet nun
N49 30.AFA E8 22.GH
(btw. einfach einsetzen und die Zahlen dann stehen lassen, es sind keine zusätzlichen Multiplikationen notwendig)