Skip to content

Mastermind Virtuell Variante 👻 Mystery Cache

Hidden : 3/22/2023
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
3.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Da ich Logikrätsel liebe, kommt hier mal wieder eines für alle anderen Logikfans unter euch dazu. Nachdem es in meinem ersten, den Mathematischen Dreiecken (GC9GV94) noch rein um das richtige zuordnen von Zahlen ging, gibt es jetzt hier mal eines bei dem die Zahlen alle schon da sind.

Lange bevor es Sudoku gab, faszinierte mich das Spiel Mastermind bzw. wie es bei uns hieß, Supercode.


Für alle, die das Spiel nicht kennen, hier eine kurze Beschreibung des Spielprinzips (Quelle: Wikipedia)

https://de.wikipedia.org/wiki/Mastermind_(Spiel)

Als Spielbrett dient eine Lochplatte mit hintereinander angeordneten Viererreihen Rundlöcher zur Aufnahme pilzförmiger Farbsteine und parallel daneben jeweils vier kleinere Löcher in quadratischer Anordnung zur Aufnahme nagelförmiger Stifte.

Ein Spieler (der Codierer) legt zu Beginn verdeckt einen vierstelligen geordneten Farbcode fest, der aus sechs Farben ausgewählt wird; jede Farbe kann auch mehrmals verwendet werden. Der andere Spieler (der Rater) versucht, den Code herauszufinden. Dazu setzt er einen gleichartigen Farbcode als Frage; beim ersten Zug blind geraten, bei den weiteren Zügen mit Hilfe der Antworten zu den vorangegangenen Zügen.

Auf jeden Zug hin bekommt der Rater die Information, wie viele Stifte er in Farbe und Position richtig gesetzt hat und wie viele Stifte zwar die richtige Farbe haben, aber an einer falschen Position stehen. Ein Treffer in Farbe und Position wird durch einen schwarzen Stift angezeigt, ein farblich richtiger Stift an falscher Stelle durch einen weißen Stift. Es gibt auch Versionen mit roten statt schwarzen Stiften zur Trefferanzeige. Alle Fragen und Antworten bleiben bis zum Ende des Spiels gesteckt.

Ziel des Raters ist es, den Farbcode mit möglichst wenigen Fragen zu erraten. Der Codierer darf seine Farbreihe nicht verändern und muss zu jeder Frage die zutreffende Anzahl schwarzer und weißer Stifte setzen.


Bei diesem Cache geht es darum, durch das spielen und kombinieren mit den Stiften die Finalkoordinaten zu ermitteln. Für die Vergleichskoordinaten habe ich mir Virtuell´s auf der ganzen Welt herausgesucht, welche wie ich finde, zumindest eine virtuelle Reise wert sind. Ob wir je in Wirklichkeit an diese Orte kommen, bleibt fraglich. Vielleicht gibt es ja unter euch den ein oder anderen der bereits an einem dieser Orte war. Da würden wir uns selbstverständlich über einen kleinen Bericht oder auch ein Bild freuen.

Um zur Lösung zu kommen, vergleichen wir die Listingkoordinaten von 18 Caches mit den Final-Koordinaten. Wenn eine Ziffer der Vergleichskoordinaten mit dem Final genau an derselben Position übereinstimmt, gibt es einen schwarzen Stift, wenn diese Ziffer an einer anderen Stelle auftaucht, gibt es einen weißen Stift.

 

Ein Beispiel zur Erläuterung:

N, S, E ,W spielen dabei keine Rolle, nur für Zahlen gibt es schwarze bzw. weiße Stifte.

Nachfolgend die Links mit ein paar Impressionen und den dazugehörigen Anzahlen schwarzer und weißer Stifte, zu den 18 Vergleichs-Caches.

01. GC7B6YN

 

02. GC7B6KC

 

03. GC7B6BJ

 

04. GC9P6H4

 

05. GC9P8K1

 

06. GC7B90T

 

07. GC7BA0G

 

08. GC88ZH0

 

09. GC88YZF

 

10. GC7B9P1

 

11. GC891Y7

 

12. GC7B7FV

 

13. GC88YW5

 

14. GC892T6

 

15. GCDD3C

 

16. GC7B9V8

 

17. GC89033

 

18. GC7B9AV

 

Um möglichen Änderungen der Listingkoordinaten für die 18 Vergleiches-Caches vorzubeugen, hier eine Übersicht der verwendeten Vergleichs-Koordinaten und die jeweilige Anzahl schwarzer und weißer Stifte. Am Final werdet ihr dann eine Angel mit etwa 9m benötigen.

Nr. GC-Nummer GC-Name Ort Koordinaten S W
1 GC7B6YN Der unbekannte Bürokrat Reykjavik N 6 4 ° 0 8 . 7 4 6   W 0 2 1 ° 5 6 . 4 1 9   1 9
2 GC7B6KC Eisbären Arktis N 7 8 ° 1 3 . 4 3 4   E 0 1 5 ° 3 8 . 4 6 1   2 7
3 GC7B6BJ Weisheit - 3 Damen & eine Maus Helsinki N 6 0 ° 1 0 . 2 9 0   E 0 2 4 ° 5 7 . 1 6 2   2 8
4 GC9P6H4 CHINGGIS KHAAN Ulan Bator N 4 7 ° 5 5 . 1 8 0   E 1 0 6 ° 5 5 . 0 4 9   3 7
5 GC9P8K1 Tolle Aussicht auf Taipei 101 @ Elephant Mountain Taipeh N 2 5 ° 0 1 . 6 1 4   E 1 2 1 ° 3 4 . 4 6 7   2 6
6 GC7B90T MEIJI MARU Tokio N 3 5 ° 4 0 . 0 6 1   E 1 3 9 ° 4 7 . 4 4 6   2 7
7 GC7BA0G Die ewige Flamme Honolulu N 2 1 ° 1 8 . 4 9 9   W 1 5 7 ° 5 1 . 3 6 2   0 8
8 GC88ZH0 Memorial às Vitimas do Vôo AF 447 Rio de Janeiro S 2 2 ° 5 9 . 3 7 0   W 0 4 3 ° 1 3 . 7 1 0   3 7
9 GC88YZF Bo-Kaap Kapstadt S 3 3 ° 5 5 . 2 5 2   E 0 1 8 ° 2 4 . 8 5 9   5 5
10 GC7B9P1 Giant tortoises ! 🐢 Curieuse S 0 4 ° 1 7 . 0 0 7   E 0 5 5 ° 4 3 . 9 0 3   3 7
11 GC891Y7 Ambuluwawa-Turm Sri Lanka N 0 7 ° 0 9 . 6 7 2   E 0 8 0 ° 3 2 . 8 4 8   3 8
12 GC7B7FV Burj Khalifa Dubai N 2 5 ° 1 1 . 7 2 8   E 0 5 5 ° 1 6 . 6 4 0   2 6
13 GC88YW5 Das Sydney Opern Haus Sydney S 3 3 ° 5 1 . 4 7 6   E 1 5 1 ° 1 2 . 8 9 6   3 5
14 GC892T6 Relikte auf einem großen Spaziergang Stewart Island S 4 6 ° 5 0 . 7 3 1   E 1 6 8 ° 0 4 . 1 1 2   4 6
15 GCDD3C Seal Splash Antarktis S 6 8 ° 3 4 . 6 1 9   E 0 7 7 ° 5 8 . 0 3 1   3 7
16 GC7B9V8 London's Calling London N 5 1 ° 3 0 . 5 5 2   W 0 0 0 ° 0 7 . 3 1 0   4 5
17 GC89033 Václav Havel Prag N 5 0 ° 0 4 . 8 5 5   E 0 1 4 ° 2 4 . 8 6 5   4 6
18 GC7B9AV El Niño Bodensee N 4 7 ° 4 4 . 0 9 5   E 0 0 8 ° 5 8 . 1 2 1   3 9

Für alle, bei denen die Tabelle nicht richtig dargestellt werden kann, habe ich diese als .jpg angehängt. So könnt ihr euch das Rätsel bei Bedarf auch ausdrucken.

Bitte geht den Cache NICHT bei Nacht oder Dämmerung an. Hier ist Jagdgebiet und wir würden uns freuen, wenn der Cache lange erhalten bleibt. Bis auf die letzten paar Meter, ist bei trockenem Wetter alles auch mit dem Fahrrad gut erreichbar.

Aber jetzt wünschen wir euch, sowie beim Indoor als auch beim Outdoorteil viel Spaß.

Additional Hints (Decrypt)

Natry avpug iretrffra. 9z fbyygra ervpura.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)