Driebergen, drie types
Deze serie caches bestaat uit 6 wherigo's, 6 letterboxen en 17 mystery caches, waarvan 1 bonus en 6 met een multi-karakter.
De 29 caches vormen geen aaneengesloten route. Bepaal zelf in welke volgorde je ze bezoekt.
- Auto's: de meeste caches liggen op een plaats waar je geen auto kunt parkeren, omdat dat tot gevaarlijke situaties kan leiden. Ga daarom niet met de auto naar de caches toe, maar parkeer de auto in Driebergen, bijvoorbeeld op een van de genoemde parkeerplaatsen. Ga wandelend of fietsend naar de caches.
- Honden: sommige caches liggen op een plaats waar je niet mag fietsen én waar honden niet zijn toegestaan. Ga daar lopend naar de cache, eventueel met de fiets aan de hand, maar zonder hond. En alleen overdag.
- Toestemming: de caches zijn geplaatst met toestemming van de gemeente Utrechtse Heuvelrug, gemeente Bunnik, Hoogheemraadschap Stichtse Rijnlanden en enkele particulieren. Respecteer de natuur en houd je aan de regels die hier en daar met borden zijn aangegeven. Op die manier blijven de beheerders van de wegen en paden tevreden, zodat de caches kunnen blijven bestaan.
Parkeerplaatsen
- N52° 02.209' E005° 18.091' (Parkeren Sterkenburg)
- N52° 02.960' E005° 16.262' (Parkeren Jagersdreef)
- N52° 03.126' E005° 17.114' (Parkeren Appelgaard)
Deze cache
- De cache ligt niet op bovenstaande coördinaten. Je hoeft ook niet naar die plek toe.
- Los onderstaande puzzel op.
- Dit is een Mystery cache met een multi-karakter. De oplossing van de puzzel is een tussenpunt, waar je informatie vindt voor een projectie naar cache. Omdat je op de bovenstaande boguscoördinaten niets hoeft te zoeken, is deze cache geen echte multi.
Met dank aan proefpuzzelaars hairbo, Esdoornroosje en TeamThoroCatchers.
De puzzel
Met onderstaande puzzel vind je de coördinaten van het tussenpunt.
Het wordt al laat. De zon kleurt rood, lange schaduwen strekken zich uit over het plein. Waar is het tussenpunt?
Controleer je uitkomst in de checker. Daar krijg je een getal voor de bonuscache.
De projectie
Vanaf het berekende tussenpunt doe je een projectie:
- Op het tussenpunt vind je een paaltje met een telefoonnummer en een getal van drie cijfers.
- A = de laatste drie cijfers van het telefoonnummer
- B = het getal van drie grote cijfers (komma weglaten)
Y = het eerste en laatste cijfer van B bij elkaar opgeteld
Z = A - 4
De cache ligt Y meter en Z graden vanaf het tussenpunt.