Skulls & Bones - Nightcache

NL
Maar weinigen weten dat hier in Wezel zich ooit een echt piratenverhaal heeft afgespeeld! In de zeventiende eeuw was er namelijk met de toen veel grotere Lauwbeek een rechtstreekse verbinding met de oceaan. Wezel werd het tafereel van een van de bloedigste piraten-gevechten uit de geschiedenis toen Morgan Drake met zijn piratenschip de woeste Lauwbeek op voer in een poging om uit de handen te blijven van een jagende William Pine. Pine, zelf ook zeerover, zette de achtervolging in toen Drake met zijn manschappen hun schat had buit gemaakt. De Guernsey-schat werd op dat moment beschouwd als een van de waardevolste ter wereld met kilo's gouden dukaten en ontelbare diamanten. Drake was er helemaal verliefd op geworden. De kapitein vertelde zijn manschappen dat hij deze schat zou beschermen tot zijn dood!
Met de Lauwbeek op te varen maakte Drake wel een cruciale fout want in Wezel werd het water te ondiep voor zijn zeilschip en strandde. Hij kon geen weg meer op en wist er niks beter op te vinden dan met zijn schat de Wezelse bossen in te trekken. Voor Pine was het zo heel gemakkelijk om zijn schat op het spoor te komen en niet veel later zou de confrontatie tussen Pine's en Drake's bendes tot enorm bloedige gevechten losbarsten. Geen enkele van de twee partijen zou opgeven en geen enkele piraat zou deze gevechten zelfs overleven.
Het Wezelse bos is sindsdien bezaaid met schedels en beenderen maar ook de schat zou er nog liggen. Nu vele jaren later hebben al vele schattenjagers een poging ondernomen om iets van deze schat terug te vinden maar ook zij hebben hun tocht nooit tot een goed einde kunnen brengen. Men zegt wel eens dat er een vloek op het bos en de schat rust!
Heb jij het lef om zelf op zoek te gaan naar de Guernsey-schat? Doe dit dan 's nachts want wie dit overdag geprobeerd heeft is nooit terug gekomen!!!
N 51° 11.925' E 5° 13.233'
WP1 : Omwille van de vloek is dit gebied in Wezel nu erg gevaarlijk geworden en heeft men uit voorzorg het gebied afgebakend. Je bent hier aan de zuidpoort waar je dichtbij een kleine schatkist kunt vinden. Buiten wat oude knoken kan je er niet veel meer in zien maar misschien helpt het wel om je tocht verder te zetten?
N 51° 11.979' E 5° 13.(A)(A)5'
WP2 : Je bent een interessante weg ingeslagen, hier lijkt al lang niemand meer geweest te zijn. Je kijkt omhoog en ziet iets blinken. Oei een beetje luguber maar als je UV en gewoon licht gebruikt levert het je wel een tip op om je weg verder te zetten.
N 51° 12.0(B)7' E 5° 13.(A)48'
WP3 : William Pine had een van de beste navigatie-instrumenten onder de zeerovers en hij bewaarde deze dan ook zeer zorgvuldig een een metalen kist. Je hebt geluk want je vindt deze kist. Als je 'm opent zie je nog de laatste aantekeningen van Pine: een schets van de driemaster van Drake. Je bewaart deze info want ze gaat ontgetwijfeld van pas komen om op het wolgend WP D te vinden!
N 51° 12.1(A)(C)' E 5° 13.(B)(C)(C)'
WP4 : Je bent aangekomen bij de driemaster van Drake naast het Bliksemeiland. Ongelooflijk, enkel de drie masten zijn nog zichtbaar, al de rest is blijkbaar ondergegraven. Dankzij de schets in de metalen kist van Pine en de piratenvlaggen op de masten vind je hier essentiële informatie om je tocht verder te zetten.
N 51° 12.0(C)7' E 5° 13.2(D)8'
WP 5 : Niet zo ver van het Bliksemeiland was ook het schip van Pine gestrand. Na al die jaren zijn de meeste wrakstukken verdwenen maar een mast en het stuurwiel van deze befaamde piraten kan je er nog altijd vinden. Je gaat zelf even achter het stuur staan en vindt zo de weg naar het volgende punt.
N 51° 12.0(80+E)' E 5° 13.(1+E)7'
WP6 : Deze plek was duidelijk het tafereel van een waar slagveld. Dat kan je nog goed zien aan de kanonskogels die je hier her en kan vinden. Je snuffelt wat rond en vind wel een hele kist vol kogels en ineens ook een aanwijzing naar het volgende punt.
N 51° 12.0(17xF)' E 5° 12.92F'
WP7 : Je hebt geluk, onderweg vind je een parelketting. Deze is misschien niet zo heel veel waard maar was waarschijnlijk wel een deel van de Guernsey-schat. Het mooie schitterende juweel geeft je moed om verder te gaan!I
N 51° 12.---' E 5° 12.---'
WP8 :In deze vlakte ben je even het spoor bijster maar dan, laag bij de grond zie je iets geks. Het lijkt wel de toegang tot een ondergrondse schuilplaats. Je neemt even een kijkje maar diep in de tunnel gaan vind je toch een beetje te eng. Bovenaan de ingang van de tunnel zie je toch iets bijzonder. Je schijnt er met je zaklamp op en je weet meteen dat je de tunnel helemaal niet in hoeft.

N 51° 11.9(G+40)' E 5° 12.8(G+55)'
WP9 : Je hebt er voor gekozen om de tunnel links te laten en zodoende kom je plots aan bij de westpoort van het vervloekte gebied. Je bent toch een beetje ontgoocheld en hebt veel zin om nu op te geven maar plots zie je achter de poort een oude bloedvlek. Ze glinstert in het maanlicht en je vraagt je af, zou dit van piraten kunnen geweest zijn? Dit sprankeltje hoop doet je besluiten om het gebied terug te betreden waar je al snel de ene bloedvlek na de andere ontdekt.

WP10 : Hier moet ongetwijfeld hard gevochten geweest zijn.Je hebt het bloedspoor gevolgd en komt op een plek waar heel wat zeerovers gesneuveld zijn. Je vindt de ene schedel na de andere, een angstig gevoel bekruipt je. Het lijkt wel of de doodshoofden je nog aankijken. Een schat is hier in ieder geval nog niet te vinden dus je maakt je snel uit de voeten.

N 51° 11.(ROOD)55' E 5° 13.0(WIT+15)'
WP 11 : Wat kom je hier tegen! Hier is duidelijk William Pine om het leven gekomen! Zou Drake dan toch ontsnapt zijn met zijn schat? Wie heeft dit hier dan gemaakt? Zou dit het werk zijn van zijn manschappen of zou het Drake gedaan hebben uit respect voor zijn tegenstander? Vragen waarop je misschien nooit een antwoord zult vinden. Je vindt wel een kleine aanwijzing. De schat moet er nog zijn! Je vergeet de vloek van Wezel en gaat snel op weg!

Final : Je denkt dat je imuun bent voor de vloek en onverschrokken open je de kist. Morgan Drake heeft het dan toch niet gehaald. Samen met zijn schat is hij hier ten onder gegaan. Hij heeft hier een sigaar gerookt op zijn overwinning. Of was het zijn ondergang? Je neemt de sigaar uit zijn mond waar het laatste geheim van deze tocht op je wacht ....
BANNER:
<a title="skulls-banner" href="https://coord.info/GC9WEGX"> <img src="https://img.geocaching.com/cache/large/7265ad2a-aa84-4718-97f4-f6a6421ef308.jpg" /> </a>


EN
Only few people know Wezel was once the scene for a real pirate-story! In the seventeenth century the local "Lauwbeek"-river was much bigger and there was a direct connection with the ocean. One of the most bloody pirate-fights happened here when Morgan Drake descided to sail up the Lauwbeek to get rid of William Pine. Pine, who was also a pirate, chased Drake because they stole his treasure. The Guernsey-treasure was considered to be one of the most valuable treasures at that time. It also contained the world's 2 largest rubies and Drake fell in love with them. The captain told his crew that he would hold on to this treasure even till he dies.
By sailing the Lauwbeek Drake made a crucial mistake. In Wezel the river was just too shallow and his ship ran ashore. Drake was trapped and could only hide in the local forest. This way it was easy for Captain Pine to track Drake and his crew and very soon Wezel's most bloody battle took place. In the end there were no survivors!
The forrest in Wezel was covered with skulls and bones but people say the treasure is still there! A lot of unfortunate adventurers have since tried to find the treasure but none of them ever returned from the cursed woods.
If you have the guts to go after the Guernsey-treasure yourself, beware, only try this at night !
N 51° 11.925' E 5° 13.233'
WP1 : This dangerous area is fenced now. You find a coffin which might contain some extra information...
N 51° 11.979' E 5° 13.(A)(A)5'
WP2 :You have taken an interesting path, nobody seems to have been here for a long time. You look up and see something blinking. A bit sinister but it does provide you with a tip (use UV and regular light) to continue on your way.
N 51° 12.0(B)7' E 5° 13.(A)48'
WP3 : William Pine had one of the best navigational instruments among the corsairs and he kept it very carefully in a metal box. You are lucky because you will find this chest. When you open it, you can still see Pine's last notes: a sketch of Drake's three-master. You keep this info because it will undoubtedly come in handy to find D later (next WP)!
N 51° 12.1(A)(C)' E 5° 13.(B)(C)(C)'
WP4 : You have arrived at Drake's three-masted ship next to Lightning Island. Incredibly, only the three masts are still visible, everything else has apparently been buried. Thanks to the sketch in Pine's metal box and the pirate flags on the masts, you'll find essential information here to continue your journey.
N 51° 12.0(C)7' E 5° 13.2(D)8'
WP 5 : Pine's ship had also run aground not far from Lightning Island. After all these years, most of the wreckage has disappeared, but a mast and the steering wheel of these famous pirates can still be found. You get behind the wheel for a while and find your way to the next point.
N 51° 12.0(80+E)' E 5° 13.(1+E)7'
WP6 : This place was clearly the scene of a true battlefield. You can still clearly see that from the cannonballs that you can find here and there. You snoop around and find a whole box full of bullets and suddenly a clue to the next point.
N 51° 12.0(17xF)' E 5° 12.92F'
WP7 : You're in luck, you'll find a pearl necklace along the way. This one may not be worth much, but it was probably part of the Guernsey treasure. The beautiful dazzling jewel gives you courage to move on!I
N 51° 12.---' E 5° 12.---'
WP8 :In this plain you lose track for a while, but then, low to the ground, you see something strange. It looks like the entrance to an underground shelter. You take a look, but going deep into the tunnel is a bit too scary for you. At the top of the tunnel entrance you see something special. You shine your flashlight on it and you immediately know that you don't have to enter the tunnel at all.

N 51° 11.9(G+40)' E 5° 12.8(G+55)'
WP9 : You have chosen to leave the tunnel on the left and you will suddenly arrive at the west gate of the cursed area. You are a bit disappointed and want to give up now, but suddenly you see an old blood stain behind the gate. She glistens in the moonlight and you wonder, could this have belonged to pirates? This glimmer of hope makes you decide to re-enter the area where you soon discover one bloodstain after another.

WP10 : Undoubtedly, there must have been some hard fighting here. You have followed the blood trail and come to a place where many buccaneers have been killed. You find one skull after another, a fearful feeling creeps up on you. It seems that the skulls are still looking at you. In any case, there is no treasure to be found here yet, so you quickly run away.

N 51° 11.(RED)55' E 5° 13.0(WHITE+15)'
WP 11 : What do you encounter here! William Pine clearly died here! Could Drake have escaped with his treasure after all? Then who made this here? Could this be the work of his men or would it have been Drake doing it out of respect for his opponent? Questions you may never find an answer to. You'll find a little clue. The treasure must still be there! You forget the curse of Weasel and get on your way quickly!

Final : Thinking you are immune to the curse, you fearlessly open the chest. Morgan Drake didn't make it after all. He perished here with his treasure. He smoked a cigar here on his win. Or was it his downfall? You take the cigar out of his mouth where the last secret of this tour awaits you ....
BANNER:
<a title="skulls-banner" href="https://coord.info/GC9WEGX"> <img src="https://img.geocaching.com/cache/large/7265ad2a-aa84-4718-97f4-f6a6421ef308.jpg" /> </a>
