Ziel ist es, den Flaschengeist aus seiner Flasche zu locken, damit ihr euch ins Logbuch eintragen könnt.
Die Herausforderung besteht jedoch viel mehr darin, den Flaschengeist am Ende wieder in seine Flasche zurück zu bekommen!
Dabei gilt es folgende Regeln zu beachten:
1. Die Flasche bleibt ganz!!
2. Die Flasche wird nicht eingedrückt!
3. Wer den Flaschengeist nicht wieder ordnungsgemäß in die Flasche zurück bekommt, darf ihn gerne jederzeit noch einmal besuchen, um einen würdigen Logeintrag zu machen.
4. Die Flasche wird nicht für mehrere Wochen (auch nicht mehrere Tage, einfach gar nicht!) zum Lösen mit nach Hause genommen.
5. Wer den Flaschengeist aus der Flasche lässt, die eigenen magischen Kräfte jedoch nicht genügen um das Heim, samt Flaschengeist drin, wieder ausbruchssicher zu machen, sollte mir eine Nachricht schreiben. Es versteht sich von selbst, dass dieser Logeintrag dann nicht zählt und gelöscht wird. Schließlich ist hier die Challenge, den Flaschengeist auch wieder einzusperren…
Dies könnte Grobmotoriker durchaus zur Verzweiflung bringen, aber keine Sorge, auch alle anderen werden bestimmt etwas fluchen 😉
Es empfiehlt sich genug Zeit mitzubringen, vielleicht nehmt ihr auch direkt noch Unterstützung in Form von weitere(n) Person(en) mit, so könnt ihr euch abwechseln (einer fummelt und der/die anderen geben unnötige Kommentare von sich und machen sich lustig).
Eure lustigsten Flüche könnt ihr gerne in den Logs mit einbauen 😉
Eine 5 Cent Münze könnte vielleicht auch hilfreich sein, es ist aber auch ohne zu schaffen. Ebenso könnte für das Logbuch eine Pinzette hilfreich sein, aber auch die ist kein muss.
Viel Spaß beim Tüfteln