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Das kleine Gespenst in Feuchtwangen (Nachtcache) Multi-Cache

Hidden : 1/31/2023
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


Im Dachboden des Feuchtwanger Rathauses wohnt das kleine Feuchtwanger Gespenst. Tagsüber schläft es in seiner Truhe, nachts treibt es sich mit seinem Freund der Fledermaus im Sulzachpark herum. Hier erschrecken die beiden gerne die Menschen, die hier noch unterwegs sind. Manchmal beobachten sie hier auch den netten Mann, der manchmal im Dachboden des Rathauses vorbei kommt um dort nach dem rechten zu sehen.Er läuft hier manchmal herum und sucht etwas. Das machen wohl manche Menschen, die heißen dann Geocacher, meint die Fledermaus zu wissen.

Eines Tages wird das Gespenst gegen Mittag von fremden Geräuschen geweckt. Durch das Schlüsselloch seiner Truhe kann es beobachten, wie fremde Menschen alle alten Sachen aus dem Dachboden wegbringen. Sollte es aus seiner Truhe fliehen? Was würde passieren wenn jemand es am helllichten Tag sehen würde? Doch da kommt auch schon der nette Mann, nimmt die Truhe mitsamt dem kleinem Gespenst und flüstert: „Ich bring dich an einen sicheren Ort, dort wird dich kein Muggel finden!“

Da das Gespenst schon ziemlich alt ist und mit Veränderungen nicht mehr so gut klar kommt, legt der Geocacher eine Spur um dem Gespenst seinen Heimweg ins neue Zuhause zu zeigen, falls es mal von seinem nächtlichen Ausflug nicht mehr zurück findet.

Gleich in der ersten Nacht fliegt das Gespenst bei Einbruch der Dunkelheit aus seiner Truhe um die Umgebung zu erkunden. Auf der Suche nach seinem Freund der Fledermaus entfernt es sich immer weiter von seinem neuen Zuhause . Als es schon fast morgen ist, will das kleine Gespenst, schon ziemlich müde und erschöpft, zurück in seine Truhe, doch es weiß nicht einmal mehr aus welcher Richtung es gekommen ist.  Kein Problem, es würde einfach der Spur des Geocachers folgen. Doch, oh je, war das kompliziert. Das kleine Gespenst verzweifelt an den komischen Zeichen, die der Mann hinterlassen hat, und so eine besondere UV-Lampe hat es ja auch nicht und auch nicht so ein Gerät, das einem den Weg zeigt. Hektisch fliegt es von der Bank auf, auf er es gesessen hat und merkt nicht, dass es den Schlüssel zu seiner Truhe verloren hat…

Kannst du dem Gespenst seinen Heimweg zeigen? Natürlich darfst du dich auch gerne in sein Gästebuch eintragen, wenn du sein neues Zuhause gefunden hast. Außerdem verrät dir das Gespenst, zur Belohnung, das Versteck der Fledermaus. Folge den, in Gespensterflughöhe angebrachten, weißen Reflektoren. Wenn du einen gelben Reflektor findest musst du in direkter Umgebung einen Hinweis suchen. Eine Taschenlampe, eine UV-Lampe und ein Handy mit QR-Codereader sowie eine Codetabelle solltest du dabei haben.

Inklusive Rückweg wirst du ca. 4km unterwegs sein. Der Cache beinhaltet 8 Stages und den Bonus GCA4CZ5

Da öfters mal jemand Probleme mit den QR-Codes hatte: Die App QRbot funktioniert!


 

Additional Hints (Decrypt)

Fgntr 1 HI , Fgntr 2 HI, N=Fgntr 3 HI, O=Fgntr 4, P=Fgntr 5 DE (ahe xyrvar Ohpufgnora fvaq jvpugvt), K=Fgntr 6 HI Namnuy, L=Fgntr 7 DE (Mnuyjöegre, nofbyhgr Dhrefhzzr), M=Fgntr 8 DE (Ohpufgnorajbegjreg, Dhrefhzzr)

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)