De algemene info en het verhaal kan je vinden in de listing van de final GC6EC86
Opdracht 3
Hier vond de boze tovenaar een ideale plek om een code te verbergen. Gelukkig stond er een kabouter op de uitkijk die alles gezien had. Hij zag dat de tovenaar elk cijfer voor de code van het slot verstopte in een ander getal… Je moet hier dus 3 getallen zoeken in de vorm van een tag. Van elk getal heb je maar 1 cijfer nodig.
Wie weet dat er nog kabouters zijn die je kunnen helpen met het kiezen van het juiste cijfer…
Voor de bonus: C= stapeltellen van de code tot 1 cijfer. (bv 456 wordt 4+5+6=15 => 1+5=6)
[English]
The general information and the story can be found in the listing of the final GC6EC86
Task 3
Here the evil wizard found an ideal place to hide a code. Fortunately there was a gnome on the lookout who had seen everything. He saw that the wizard hid every number for the code of the lock into another number ... So you have to search for 3 numbers here in the form of a tag. You only need 1 digit of each number.
Who knows there may be other gnomes that can help you choose the right number ...
For the bonus: C = counting the code up to 1 digit. (for example 456 would become 4 + 5 + 6 = 15 and 1 + 5 = 6. The number 6 being the 1 digit.)