Razas de D&D: Norus o gnomos. 05N
Los Norus (también llamados Gnomos) son una raza algo feérica de Fralia, considerablemente guerrera e independiente. Viven en el linde norte del Imperio Aliasino.

Descripción
Los norus son criaturas bajas y musculares, aunque en absoluto tan masivos como los leanos. Tienen rasgos perturbadores, orejas puntiagudas y bigotes poblados. Sus narices son abultadas, y tienen cejas largas. Generalmente son rubios, pelirrojos o peliazules, y tienen la piel pálida y grisácea.
Al igual que los reuves, no tienen zona blanca ni iris en los ojos, sino que tienen sólo una gran pupila negra. Unos pocos de ellos tienen un tercer ojos en la frente, pero, aunque los norus generalmente toman este tercer ojo como una marca profética, este rasgo rara vez les ha reportado ventaja alguna.
Muchos de los norus, especialmente los pertenecientes a la tribu de los vánitos, se afilan los dientes para parecer más peligrosos, pero en realidad son omnívoros. Muchos dicen que son primos lejanos de los reuves, y que pertenecen a eras anteriores del mundo.
Su vestimenta es elaborada, generalmente de tela y pieles de animales, aunque usan el cuero con habilidad
Técnica
Ciertamente, a pesar de pertenecer a tribus y aldeas fieramente independientes, su tecnología supera en mucho a la de la mayoría de las civilizaciones, exceptuando quizá a los reuves en alfarería y a los aliasinos en cuestiones arquitectónicas, pero son maestros en el manejo del hierro, y son los únicos que hacen uso masivo del acero para sus armas y armaduras. Los aliasinos, de hecho, confían en esclavos noru para que les construyan sus equipos más eficientes.
Los norus son reconocidos por haber inventado la cota de mallas, que usan para ir a la guerra junto con grandes escudos, hachas y espadas.
Personalidad
Los noru, al igual que los reuves, son polígamos, aunque mucho menos flexibles que sus primos. Sus tríadas suelen estar conformadas generalmente por un hombre y dos mujeres, aunque algunas mujeres de poder y renombre tengan dos hombres a su servicio. Ciertamente, no comparten el mismo estilo de vida de los reuves, y se educa a varones y mujeres en roles preestablecidos, aunque los aliasinos y los humanos no llegan a captar cuál es la diferencia real entre estos roles: las mujeres y los hombres pelean en pie de igualdad (incluso mujeres embarazadas), y la crianza de los hijos se da en forma conjunta.
Se sabe, eso sí, que les agrada la violencia y las bromas elaboradas. Sin embargo, sus bromas son tenidas como algo serio por los humanos y elfos: a veces sus elaborados juegos dejan varios muertos y heridos, incluso propios.
Orígenes
Los norus absorbieron los procesos culturales que tuvieron lugar entre la península Triaica y el río Tozar. Durante las Edades de la Expansión se extendieron desde el norte de Midana hasta las costas del Océano Tirdano y desde el actual Imperio Aliasino hasta las Islas de Hemar, e incluso hasta el mismo continente de Roania.
Durante la Edad de Hita se los identifica en el continente de Midana como los responsables del desarrollo de la cultura lualina, la cual influyó en la expansión de las culturas de Temali de Midana.
Fue, sin embargo, en el norte de Midana donde desarrollaron sus manifestaciones más importantes, desde el final de la Edad de la Expansión a la primera mitad de la Era del Imperio Aliasino. Esta etapa se conoce como la cultura de Halasta. En este periodo gozaron de su mayor expansión, alcanzando las Montañas Sargan, y combatiendo allí contra los primeros Te'He'Molt. Es entonces también cuando influyen notablemente sobre ellos.
Los norus auténticos se extendían en torno al Océano Tirdano, particularmente en su costa oriental. Algunos de sus grupos, dedicados a la piratería, fueron combatidos y derrotados por Aliax, que creó allí la provincia de Imperio Aliasino#Trimegas, particularmente problemática y que demanda continuamente recursos para su pacificación. Algunos Altos Consejeros aliasinos abogan por la total aniquilación de la raza, o al menos su reducción a la esclavitud y relocalización completa, considerándola un peligro para el Imperio debido a sus incursiones.
Grupos
Los norus se dividen en numerosas tribus y confederaciones tribales, desplegadas por el norte de Midana, las islas de Hemar y el continente de Roania. Nos encontramos con dos grupos bien diferenciados, uno insular y otro continental, aunque a menudo muchos separan un tercer grupo, el ligado al interior de Roania, e incluso un cuarto, identificado con los liburindos de Midana.
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