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NE-11 Razas de D&D: Aasimar. 08N Traditional Cache

Hidden : 7/17/2023
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Razas de D&D: Aasimar. 08N

Los aasimar portan la luz de los cielos en sus almas. Descienden de humanos tocados por el poder del Monte Celestia, el plano divino de muchas deidades legales buenas. Los aasimar nacieron para ser los campeones de los dioses, sus nacimientos son aclamados como bendiciones. Son gentes de rostros sobrenaturales, con rasgos luminosos que revelan su herencia celestial.

Historia

Campeones celestiales

Los assimar son enviados al mundo para servir como guardianes del orden y el bien. Sus patrones esperan de ellos que combatan el mal, prediquen con el ejemplo y promuevan la justicia.

Desde temprana edad, un aasimar recibe visiones y guía de entidades celestiales a través de sus sueños. Estos sueños ayudan a moldear al aasimar, otorgándoles un sentido de destino y un deseo de virtud.

Cada aasimar cuenta con un agente celestial de los dioses específico como guía. Esta entidad es típicamente un deva, un ángel que actúa como mensajero en el mundo mortal.

Vagabundos ocultos

Aunque los aasimar son enemigos jurados del mal, suelen preferir mantener un perfil bajo. Un assimar llama inevitablemente la atención de sectarios malignos, infernales y otros enemigos del bien, todos ellos ansiosos por acabar con un campeón celestial si tuvieran la oportunidad.

Al viajar, los aasimar prefieren usar capuchas, yelmos cerrados y otros atuendos que les permita ocultar su identidad. Sin embargo, no tienen reparo en tacar abiertamente al mal. Nunca vale la pena poner en peligro a los inocentes por la discreción que buscan.

Guías de aasimar

Un aasimar, excepto por aquellos que se han vuelto malvados, tiene un vínculo con un ser angelical. Esta entidad, normalmente un deva, proporciona guía al aasimar, aunque esta conexión sólo funciona en sueños. Como tal, esta guía no es una orden directa o una simple palabra hablada; en su lugar, el aasimar recibe visiones, profecías y sentimientos.

El ente celestial no es omnisciente: su guía se basa en el entendimiento de los principios del orden y el bien, y puede saber cómo combatir males especialmente poderosos de los que tiene conocimiento.

Como parte del desarrollo de un personaje aasimar, considera la naturaleza de su guía angelical. La tabla de Guía Angelical ofrece nombres y personalidades que puedes utilizar para determinar el guía de tu personaje.

Almas en conflicto

A pesar de su origen celestial, un aasimar es mortal y posee voluntad propia. Muchos siguen sus caminos dispuestos, pero otros terminan viendo sus habilidades como una maldición. Estos aasimar desafectos suelen dar la espalda al mundo, y unos pocos se convierten en agentes del mal. En sus cabezas, su exposición a los poderes celestiales supuso para ellos poco más que un adoctrinamiento.

Los aasimar malvados son enemigos mortíferos. El poder luminoso del que una vez dispusieron se corrompe en una horrible magia drenante; y sus guías celestiales les abandonan.

Incluso los assimar que se dedican por completo al bien a veces se sienten divididos entre dos mundos. Los ángeles que les guían ven el mundo desde la distancia. Un aasimar que desee parar y ayudar a un pueblo a recuperarse de una sequía puede ser aconsejado por su ángel que no se detenga para cumplir una misión mayor. Para un ángel distante, salvar a algunos campesinos puede palidecer en comparación con derrotar a un culto de Orcus. Un guía aasimar es sabio, pero no infalible.

Subrazas de aasimar

Aasimar protector

​A los aasimar protectores les son otorgados de los poderes del bien para proteger a los débiles, combatir al mal allá donde aparezca y permanecer vigilantes contra la oscuridad. Desde temprana edad, un aasimar protector recibe consejos y directivas que le urgen a oponerse al mal.

Aasimar azote

Los aasimar azotes están imbuidos de una energía divina que arde intensamente en su interior. Alimenta un poderoso deseo de destruir al mal; un deseo que es, en el mejor de los casos, inquebrantable, y arrasador en el peor. Muchos aasimar azotes usan máscaras para ocultar el mundo y concentrarse en contener su poder, sólo desenmascarándose en combate.

Aasimar caído

​Un aasimar que fue tocado por poderes oscuros de joven o que se volvió malvado en su temprana madurez puede convertirse en un caído, un grupo de aasimar cuya luz interior ha sido sustituida por sombra.

Más información en este enlace.

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Additional Hints (Decrypt)

Ire sbgb fcbvyre

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)