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Der kopflose Ritter von der Thyraburg Mystery Cache

Hidden : 8/14/2023
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:


Der kopflose Ritter von der Thyraburg

 

 

Im Jahre 1246 wurde ein feindlicher Ritter von seinem König geschickt, in die Thyraburg bei Dannewerk einzudringen, um dort für eine spätere Eroberung zu spionieren. Doch die mächtige Burg war so gesichert, dass dieses Unterfangen schwierig war. Also überlegte der Ritter sich, wie man hier wohl am einfachsten eindringen könnte.

 

Er beobachtete einige Zeit das stete Kommen und Gehen der Händler, Soldaten, Besucher und Burgbewohner und fand schnell heraus, dass die schwere Zugbrücke sich nach Nennen einer immer anderen Parole öffnete und Einlass gewährt wurde. Legitime Ankömmlinge, mussten einfach nur ein wenig rechnen können. Nach Angabe des richtigen Ergebnisses, öffnete sich die schwere Zugbrücke, und es wurde ihnen Zugang gewährt.

 

Der Ritter legte sich also auf die Lauer und lauschte, der Kommunikation zwischen Wache und Ankömmlingen. Nach Ausruf der Torwache: "8, wie ist die Parole?", war die Antwort, "4".

Ein Soldat erschien: Der Ausruf der Wache war "16", die Parole des Söldners lautete "8".

Beiden wurde Einlass gewährt. Viel zu schnell meinte er jetzt das Prinzip bereits durchschaut zu haben und machte sich wieder aus dem Staub.

 

Als "schlauer" Ritter wusste er jetzt, wie hier gerechnet werden musste, um sich Einlass zu verschaffen. Am nächsten Tag klopfte er also an das schwere Tor, um sein böses Vorhaben umzusetzen.

Zuvor rief ihm die Torwache eine Zahl zu: "22...?" tönte es laut und deutlich. Spontan rief der Bösewicht laut und vernehmlich "11" zurück. Allerdings war "11" leider falsch...!!!

Der Torwächter zog sein Schwert und mit einem Hieb war der Ritter kopflos.

Der Schädel kullerte dabei bis zur Finalstation, wo er noch heute liegt, um von euch besucht zu werden.

 

Um an die Final-Koordinaten zu gelangen, müsst ihr allerdings das Prinzip erkannt haben und die korrekte Parole herausfinden.

 

Folgende sechs Zahlen ruft euch die Torwache zu:

 

62 = F

36 = I

2 = N

16 = A

20 = L

6 = E

 

Überlegt jetzt ganz genau, was ihr dem Torwächter antwortet, um Einlass zu bekommen.

 

 

 

Additional Hints (Decrypt)

Ireeäg rhpu qre Gbejäpugre, anpu evpugvtre Nagjbeg!

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)