O KESZU
Jest to typowy letterbox o trasie ok 4 km. Aby znaleźć pojemnik finałowy należy udać się na współrzędne startowe. Twoim zadaniem jest uważne czytanie wskazówek zawartych w opisie kesza. Zebrane na wyprawie litery i cyfry z poszczególnych słów, oznaczone kreską z nawiasem "(_)" będą niezbędne do otrzymania hasła, składającego się z 12 znaków które niezbędne będą do dostania się do finałowego skarbu. Na starcie skrytka zawiera: Logbook, pieczątkę (wyposażenie skrytki). Kesza można podjąć rowerem a można też i na pieszo.
UWAGA. Wskazana dyskrecja przy podejmowaniu i prosze nie wrzucac zdjęć spoilerów, jednak sąsiedzi wiedzą o naszej zabawie
START
Witaj w Straduni, która w 2016 r. zaszczytny tytuł otrzymała,
za najpiękniejszą wieś na Opolszczyźnie uznana została.
Dziś się przekonasz, jak mieszkańcy o nią dbają,
na każdym kroku swoją Stradunię upiększają.
Ciekawe rzeźby w wielu miejscach wsi są ustawione,
one na trasie dziś będą przez Ciebie zobaczone,
Z takich wyjątkowych mieszkańców Stradunia też słynie,
a podczas keszowania poznasz każdego z nich imię.
Wszystko od Utopla zaczęło się dużego,
pozostałe rzeźby w miejscowości to dzieci jego.
Kim jest Utopel? Na razie słówka nie piśniemy,
my Ci po prostu podczas wyprawy go pokażemy.
Obok szkoły podstawowej start wędrowania jest
i od razu do pierwszej rzeźby prowadzi Cię test.
Gdzie iść? Widzisz siatką ogrodzone boisko?
Podejdź tam, gdzie duże drzewo, masz do niego blisko.
Na kamieniach(_) _ _ _ _ stoi w cieniu kasztana, 10
o jego imieniu mówi mała tabliczka w ziemię wkopana.
Zwróć uwagę na chłopca duże, szpiczaste uszy
i kwiatek w dłoni. Ciekawe kogo on wzruszy?
Owe uszy to charakterystyczna cecha Utopla dzieci,
tak każde z nich wygląda od wielu stuleci.
Miń boisko swoim prawym bokiem ciała,
przy stojaku na rowery kolejna rzeźba będzie stała.
Myślałeś, że to brat, a tu zdziwiona Twoja minka,
bo w kącie przy ścianie stoi nikt inny jak dziewczynka.
To chyba Utopla dziecko najbardziej wykształcone,
nie bez powodu właśnie w pobliżu szkoły umieszczone.
Wpisz, że _ _ _ (_) _ _ _ nazywa się ta postać w sukience 8
i słuchaj o osobie, co zasłynęła dzięki niejednej piosence.
Niemiecki etnograf, Juliusz Roger zbierał pieśni ludowe,
i w Stradunii do swej książki właśnie znalazł utwory wyjątkowe.
A chcesz zobaczyć dzieło naszego lokalnego malarza?
Nieczęsto taki jak u Pędzelka talent się zdarza.
W pierwszy w lewo skręć chodnik i idź wzdłuż ściany,
na niej niejeden przez niego bajkowy akcent namalowany.
Policz, że przed bramką _ _ _ _ _ (_) znajdują się piłki, 12
mamy nadzieję, że porachowałeś bez żadnej pomyłki.
Ptaki, kwiatki, różne postacie są na muralu wszędzie,
Ty sprawdź, w jakiej ilości pływają w wodzie łabędzie. (_) B
Obejrzyj lub sfotografuj każdy rysunek dokładnie,
przyznasz nam rację, że Pędzelek maluje ładnie.
Wróć do drogi i kieruj się w lewo, gdzie ładna kapliczka,
jak miniesz ją to z prawej wzywa Cię wąska, szutrowa uliczka.
Przed Tobą kładka drewniana do królestwa Utopla kieruje,
Flańce i Straduńka to tereny, gdzie on panuje.
Niech nikt przypadkiem jego spokoju nie burzy,
bo nie wiadomo, kiedy z wody się wynurzy.
Jesteś ciekawy, jak wygląda to tajemnicze stworzenie?
Z mostku na prawo skieruj swoje spojrzenie.
Teraz po cichutku idź do tablicy, bo Utopel nie lubi hałasu,
nie zrób, jak bohater legendy, sobie i innym ambarasu.
Przeczytaj, że _ (_) _ _ _ miał na imię ów chłopiec mały, 2
a Utopel , by go zwabić do wody miał pomysł wspaniały.
W czerwoną _ (_) _ _ _ się zamienił, pokazał swą moc, 9
miej się więc i Ty na baczności w dzień i w noc.
O Flańcach możesz poczytać na kolejnej tablicy,
a teraz w lewo, przez mostek i znów w lewo do ulicy.
Przy lewej nodze będziesz miał plac zabaw na widoku,
do postaci na kamyczku przyspiesz czym prędzej kroku.
Jej imię to _ _ (_) _ _ _ – napisane zdrobniale, 7
przy tej zagadce nie natrudzisz się wcale.
Przed siebie i lekko w lewo do głównej drogi,
tu w prawo i do pasów niech Cię niosą nogi.
Za nimi idź przy krzyżu wejdź w ulicę Lesiany,
przy prawym boku kolejny syn Utopla będzie spotkany.
To Ignaś, stoi na straży lasu olszowego,
a jest w nim do pilnowania wiele cennego.
Zerknij na tablicy, że obok żaby trawnej jest _ _ (_) _ _ (_) _ _ _ _ 3 5
i bogato reprezentowana roślinność szuwarowa.
Prosto dalej idź, pośród pól i łąk droga meandruje,
i w lewo tam, gdzie na wprost znak ślepa ulica się znajduje.
Zatrzymaj się obok wiaty, a pod nią są ławeczki,
tu możesz odpocząć nawet dwie małe chwileczki.
Czy już widzisz postać, która błogiemu lenistwu się oddaje?
W tak pięknym miejscu ono uzasadnione się staje.
Policz, z ilu liter jej imię jest zbudowane (_) D
i czytaj na tablicy, jakie tu miejsce jest opisane.
To użytek ekologiczny „_ _ _ _ _ _ (_) _ _”, 4
która w różne gatunki roślin oraz zwierząt jest szczodra.
Stań przodem do etapów powstawania starorzecza,
idź prosto i trzy razy w lewo skręcić trzeba, nikt tego nie zaprzecza.
Półtora kilometra droga mniej więcej teraz mierzy,
dokładnie w okolicy kościoła zatrzymać się należy.
Z prawej masz bramkę i tabliczkę Grota Maryjna,
Wejdź za furtkę, tam niejedna rzeźba religijna.
Kieruj się w stronę budyneczku z zegarami,
swym prawym bokiem miń go kilkoma krokami.
Z prawej aniołek stoi na _ _ _ _ _ (_) _ _. 11
Znaleziony? Do wejścia do kościoła idź w skupieniu.
Przez pasy dojdziesz do remizy, przed nią stoi Druh,
taki pomocnik jak on to prawdziwy zuch.
Widzisz podobieństwo? Te same uszy szpiczaste i duże,
ale teraz spójrz, jaką figurkę masz na górze.
Policz, ile postać trzyma flag i zostaw ją za plecami, (_) A
w lewo idź, jeśli chcesz się zapoznać z Utopla synami.
Szukaj tabliczki, wskazuje drogę na boisko i kort tenisowy,
skręć, bo tam prowadzi dalej szlak letterbxowy.
Tu mieszkańcy Straduni czas spędzają aktywnie,
w tym miejscu też kolejna postać głową Ci kiwnie.
A gdzie jej szukać? Jest obok kortu, między tujami,
podejdź i sprawdź, czy też jest z dużymi uszami.
_ _ _ _ _ _ (_) _ _ _ to dziecię Utopla się zwie, 1
spisz i ruszaj dalej, postacie spotkasz jeszcze dwie.
Z lewej strony ścieżka, obok ogrodzenia z betonowych płyt,
nią idź do samego asfaltu, ale nie rozpędzaj się zbyt.
Na ulicy w prawą stronę skręć bez zastanawiania,
z lewej przy przedszkolu Tuptuś zaprasza do przywitania.
On też każdego ranka wita dzieciaki,
policz, ile widzę u Tuptusia zębów przedszkolaki.
Do kratki wpisz wynik o jeden powiększony, (_) C
idź prosto, mając budynek ze swej lewej strony.
Pierwsza w prawo i w lewo, gdzie głaz „Aleja nadziei”,
za chwilę Ogrodnik pokaże Ci różne rośliny po kolei.
Podejdź do zagajnika, gdzie wóz i kolorowe kwiatki,
jest tu łubin, ale też _ _ _ _ _ (_) _ olbrzymi, sąsiad z rabatki. 6
To wszystko dzieło naszego zdolnego Ogrodnika,
ale też zobacz, jak ozdobił dalszą część przed Tobą chodnika.
Możesz zagrać w klasy, przypomnieć z dzieciństwa zabawy,
ciekawe, czy jeszcze pamiętasz i nie wyszedłeś z wprawy.
Finał jest tu: N 50° 24.(A+C)(A+D)(B) E 018° 02.(A+C)(D)(A+B+C)
W pierwszą w lewo skręć i przed siebie śmiało,
czy już literki w hasło ułożyć się udało?
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Masz go w zasięgu wzroku, na pewno nie odjedzie,
właśnie do ukrytego tam skarbu droga wiedzie.
Jest on tu gdzieś sprytnie w bagażu schowany
i przez kod _ _ _ _ bez ustanku pilnowany.
A B C D
Wstukaj cyferki, wpisz swój nick i datę keszowania,
przybij jeszcze pieczątkę na dowód ukończenia zadania.
Teraz w prawo i zaraz w lewo między budynkami,
jeszcze raz w lewo, a do startu dotrzesz szybkimi krokami.
Zaplanuj inne wyprawy w okolicy, każda jest ciekawa,
pamiętaj, że letterboxy, to jest zarówno nauka, jak i zabawa.