
"Wer kennt ihn nicht? Den großartigen Privatdetektiv aus der Baker Street in London. Der weltberühmte Sherlock Holmes, mit seinen außergewöhnlichen deduktiven Fähigkeiten. Sein Verstand ist so scharf wie ein Säbel, und er kann aus den kleinsten Hinweisen und Beobachtungen komplexe Rätsel lösen. An seiner Seite steht sein treuer Begleiter, Dr. John Watson. Auch wenn Holmes als Einzelgänger erscheinen mag, pflegt er eine tiefe Freundschaft zu dem ehemaligen Militärarzt. Im Gegensatz zu Holmes ist Watson emotionaler und bodenständiger, stellt aber immer wieder seine Tapferkeit und Mut unter Beweis. Die Kombination von Holmes' Intelligenz und Watsons Bodenständigkeit macht dieses Duo zu einer zeitlosen und faszinierenden Partnerschaft in der Welt der Rätsel und Mysterien.
Begeben Sie sich ins späte 19. Jahrhundert. Das viktorianische England ist Schauplatz unzähliger Verbrechen. Schlüpfen Sie in die Rollen von Sherlock Holms und Dr. Watson und helfen Sie dem Scotland Yard dabei, einige der ungelösten Kriminalfälle aufzuklären und die Bösewichte ihrer gerechten Strafe zukommen zu lassen."


Fall Nr. 05
* Der Sprengmeister *
In einem düsteren Lagerhaus, dessen Schatten sich wie gefräßige Bestien in den Ecken verbergen, sehen sich die Meisterdetektive Sherlock Holmes und Dr. John Watson einem ihrer gefährlichsten Fälle gegenüber. Ein finsteres Geflecht aus Verrat und Intrigen hat sie in die finsteren Hallen eingesperrt, wo jeder Staubpartikel eine Geschichte aus vergangenen Missetaten zu erzählen scheint.
Die drohende Gefahr, so fühlbar wie das Knistern in der Luft, hat einen Namen: Professor Moriarty, der Erzfeind von Sherlock Holmes. Seine Finte hat die beiden genialen Köpfe in diese verlassene Festung der Dunkelheit gelockt. Hier, zwischen verstaubten Kisten und vergessenen Truhen, warten Sprengfallen und tödliche Rätsel darauf, von den unerschrockenen Detektiven entschlüsselt zu werden. Helfen Sie, die Sprengfallen zu lokalisieren, damit auch dieser Fall ein gutes Ende nimmt.

Können Sie alle verminten Räume finden, die im Gitternetz als einzelne Felder dargestellt sind? Markieren Sie jeden Raum, der eine
Sprengfalle enthält. Ein Raum, der eine Zahl enthält, kann nicht auch noch eine Sprengfalle enthalten. Allerdings gibt die Zahl in einem Raum darüber Auskunft, wie viele der (auch diagonal) angrenzenden Räume eine Sprengfalle enthalten. Dieses Rätsel lässt sich ohne weitere Hilfsmittel allein durch logisches Denken lösen.

Checkereingabe:
Die 6 rot markierten Felder müssen eindeutig identifiziert werden. Entweder ist das Feld eine "Sprengfalle" oder das Feld bleibt leer und Sie markieren es mit "Sicher". Aber Achtung: Felder, die leer bleiben und lediglich nur eine oder sogar keine Sprengfalle in ihren angrenzenden Feldern haben, werden mit "ganz sicher" markiert.
Beispiel für die Eingabe im Checker:
- A = Sicher
- B = ganz sicher
- C = Sicher
- D = Sprengfalle
- E = ganz sicher
- F = Sprengfalle