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Matt in 2 (a1) - Die Eröffnung Mystery Cache

Hidden : 1/28/2024
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Ein Großteil von uns kennt die Schachregeln, doch fast niemand kann es so richtig spielen - so auch ich. Fasziniert schaue ich mir gerne Partien und Stellungen an, deren Komplexität und Aufbau ich nicht ansatzweise überblicke.
Im Herbst 2023 bin ich jedoch über eine Gruppe in einem sozialen Netzwerk gestolpert, die mich fasziniert und seitdem sehr viel Freizeit in Anspruch genommen hat. Es geht um (meist) konstruierte Stellungen auf dem Brett mit einer einheitlichen Aufgabe: matt in 2 Zügen. Und aus dieser Begeisterung wurde irgendwann, nach über 2 Jahren aktivem Cachen und fast 2.000 Funden, eine Idee für einen Mystery, die ich dann tatsächlich auch mal umgesetzt habe.

Zur Aufgabe:
In der Bildergalerie des Listings sind 6 Stellungen als Bild angehängt: Partie1-6. Die Nummerierung ist für das Rätsel irrelevant und dient nur zur einfacheren Kommunikation bei Anfragen. Links unten ist jeweils das Feld a1 (Sichtweise von weiß). Weiß ist jeweils am Zug und es existiert immer eine Möglichkeit für weiß, den schwarzen König in 2 Zügen matt zu setzen.

Um schwarz mit dem zweiten Zug definitiv matt setzen zu können, hat weiß für den ersten Zug nur eine einzige Option zu ziehen. Alle anderen ersten Züge von weiß führen dazu, dass schwarz mit seinem Zug das matt in 2 verhindern kann (auch wenn die Partien trotzdem meist hoffnungslos verloren sind).

Für die Ermittlung der Koordinaten muss für alle Stellungen der erste Zug von weiß gefunden werden, der ein matt in 2 ermöglicht. Die benötigte Information aus diesen Zügen, ist jeweils das Feld, auf das die weiße Figur zieht. Es spielt dabei keine Rolle, ob auf dem Zielfeld eine schwarze Figur geschlagen (x), der schwarze König ins Schach gestellt wird (+) oder in welche Figur (Q/R/B/N) sich ein weißer Bauer beim Zug auf die achte Reihe umwandelt. Beispiel: zieht weiß einen Läufer von h3 nach d7 [Bd7, Bxd7, Bd7+, Bxd7+], dann wäre die nötige Information aus diesem Zug "d7".
Rochaden (nicht eindeutig) und die Regel "en passant" (teilweise unbekannt) sind weder Bestandteil der weißen noch der schwarzen Züge.

Hast Du zu den 6 Stellungen den perfekten ersten Zug von weiß gefunden, und damit die 6 Zielfelder, dann ab zum Final bei:

N 49° 53.hda / E 8° 38.bcg

Viel Spaß beim Rätseln und Figuren schieben.

Ergänzungen:
1) Die Dummykoordinaten des ? liegen auf einem zutrittsbeschränkten Firmengelände. Die Folgerung daraus ist klar.
2) Ich nutze bei der Kommunikation für die Figuren die englischen Abkürzungen: P/R/B/N/Q/K.
3) Bei der D-Wertung habe ich lange überlegt. Für Amateur- und Profispieler sicher kein großes Problem, gilt aber wohl schon als Fachwissen. Dafür können die Stellungen aber auch recht schnell mit einer Engine gelöst werden. Da es aber konstruierte Stellungen sind, wird nicht immer die "matt in 2" Lösung gefunden. Daher fange ich mal mit D: 3.5 an.
4) Die Final-Koordinaten sind mit einem Rollstuhl erreichbar, die Dose aber nicht.
5) Die Final-Koordinaten wurden von mir mit der offiziellen Geocaching-App auf einem Android-Smartphone anhand der Karte bestimmt.

Additional Hints (Decrypt)

"Vfg rf abpu jrvvvvvg, fvaq jve onyq qnnnnn?"

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)