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Der Schlossgeist zu Homburg (Virtual Reward 4.0) Virtual Cache

Hidden : 9/1/2024
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   virtual (virtual)

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Geocache Description:



Dieses Listing ist nur in Deutsch verfügbar.
This Listing is available only in German Language.*





Einleitung


Wenn einem die Ehre zu Teil wird einen Virtual Cache legen zu dürfen, dann ist das meiner Meinung nach auch eine gewisse Herausforderung, denn diese Cacheart ist ja schon etwas Besonderes und dementsprechend sollten dann Location und Aufgaben ebenfalls etwas "Besonderes" sein ...

So grübelte ich über Monate hinweg darüber nach, wo denn wohl ein geeigneter Ort sein könnte und nachdem ich (virtuell) gefühlt halb Deutschland durchforstet hatte, besann ich mich schließlich auf das naheliegenste und schaute einfach mal vor die Haustür.

So kam ich nicht umhin festzustellen, dass unser schönes Schloss Homburg ja auch noch gar keinen Virtual Cache besaß und prompt wurde der Entschluss gefasst, dies dringend mal zu ändern.

Nun hatte ich also eine besondere Location gefunden, doch was könnte wohl eine "besondere" Aufgabe sein ... ?

Mit dem Ergebnis meiner Überlegungen dürft ihr euch nun im Folgenden befassen ... wenn ihr denn möchtet.


Wichtige Infos bezüglich der Zugänglichkeit


Ein Teil der Aufgaben befindet sich auf dem Innenhof des Schlosses. Dieser ist zwar absolut kostenfrei zugänglich, allerdings nicht rund um die Uhr geöffnet !

Die Öffnungszeiten (Stand: September 2024):

  • Montags geschlossen
  • Dienstags bis Sonntags von 11:00 Uhr bis 18:00 Uhr

Aktuelle Informationen zu den Öffnungszeiten an Feiertagen:

  • http://www.schloss-homburg.de

Historisches


Im Jahre 1276 wird „die Homburg“ erstmals urkundlich erwähnt. Gottfried I. von Sayn aus dem Hause Sponheim (1247 bis 1283/1284) übertrug sein „castrum Homburg“ dem König Rudolf von Habsburg, um sich unter seinen Schutz zu stellen. Die Burg erhielt er als Erblehen zurück. Die Anlage war der Wohnsitz der Grafen der Reichsherrschaft Homburg, bis sie nach 1806 von Napoleon in das Großherzogtum Berg integriert wurde.

Ab 1635 baute Graf Ernst von Sayn-Wittgenstein-Homburg das Schloss so um, wie es heute noch sichtbar ist. 100 Jahre später übernahm die Linie Sayn-Wittgenstein-Berleburg die Verwaltung. In den Jahren 1816–1819 beherbergte das Schloss den Kreissitz des preußischen Kreises Homburg, danach wurde es dem Verfall überlassen. Erst 1904 wurde der Verfall gestoppt, und 1926 bezog ein von Hermann Conrad begründetes Museum die Räumlichkeiten, das heutige Museum des Oberbergischen Kreises.


Geisterjagd am Schloss


Schloss Homburg ... Ein Ort zahlreicher Mythen und Legenden. Eine davon rankt sich um eine ruhelose Seele, die dort spuken soll:

In den dunklen Nächten, wenn der Mond über Schloss Homburg steht, erzählt man sich die Geschichte von dem dicken und verfressenen Gespenst. Es war einst der Koch des Schlosses, bekannt für seine üppigen Festmahle. Doch seine Gier wurde ihm zum Verhängnis, als er eines Nachts an einem besonders reichhaltigen Festmahl erstickte.

Seitdem spukt er durch die alten Gemäuer des Schlosses, immer auf der Suche nach seinem nächsten Bissen. Besucher berichten von seltsamen Geräuschen aus der Küche, als ob jemand Töpfe und Pfannen durchwühlt. Manchmal riecht es sogar nach frisch gebackenem Brot, obwohl die Küche längst verlassen ist.

Doch er treibt nicht nur im Schloss sein Unwesen. An der alten Mühle am Schlossteich, wo er einst das Mehl für seine Brote mahlte, hört man oft das Knarren des Mühlrads, obwohl es sich nicht bewegt. Wanderer, die sich in die Nähe der Mühle wagen, berichten von einem plötzlichen Hunger, der sie überkommt, und von einem dicken, schattenhaften Wesen, das in der Dunkelheit lauert.

Am unheimlichsten ist jedoch die geheimnisvolle Felsformation, bekannt als “die dicken Steine”. Hier soll der Geist oft gesichtet worden sein, wie er zwischen den Felsen umherstreift, immer auf der Suche nach vergessenen Vorräten. Manche behaupten, sie hätten ihn gesehen, wie er mit einem zufriedenen Grinsen auf einem der Felsen saß und einen unsichtbaren Schmaus genoss.

Obwohl er ein gefräßiges Gespenst ist, scheint er niemandem wirklich schaden zu wollen. Er ist eher ein freundlicher Geist, der einfach nicht von seiner Liebe zum Essen lassen kann. Doch wer ihm begegnet, sollte besser einen kleinen Snack dabei haben, um ihn zu besänftigen – denn ansonsten kann er sehr ungemütlich werden!


Eure Aufgaben


Ihr begebt euch - als hättet ihr es nicht schon geahnt - auf Geisterjagd und müsst versuchen das Gespenst ausfindig zu machen, um der armen Seele zur Ruhe zu verhelfen.


1. Das verschollene Grab


Ein Grund dafür, dass der Koch seit Jahrhunderten rastlos umherirrt, ist der, dass das Grab mit seinen Gebeinen verloren ging und er es bislang nicht wiederfinden konnte. Auf dem Innenhof der Burg soll es einen geheimen Hinweis, bestehend aus 2 Worten und einer Jahreszahl geben.

Begebt euch also zu den Listingkoordinaten und schaut euch um. An der Hauswand laufen zwei große Tiere. Wie heißen diese ? Nehmt für das erste gesuchte Wort die Buchstaben 1 und 2 ...

Einige Meter links neben den Tieren seht ihr die gesuchte Jahreszahl.

Blickt euch nun weiter um. Der Eingang zum Barockgarten wird von 2 Statuen bewacht. Wie heißt die rechte davon mit Namen ? Nehmt davon die Buchstaben 1 bis 4 für das zweite gesuchte Wort.


2. Lockvogel


Zuverlässigen Quellen zu Folge lassen sich Geister am besten durch einen Lockvogel in Form eines anderen Geistes anlocken. Dummerweise haben wir gerade keinen "echten" Geist parat, weshalb wir es einfach mal mit einer Attrappe als Lockvogel versuchen wollen, nämlich euch !

Um den Geist zu erlösen, müssen wir ihn ausfindig machen und den Ort seiner Gebeine zusammen mit der ermittelten Jahreszahl (siehe Aufgabe 1) hinaus in den Äther rufen. Den Äther erreicht man heutzutage praktischerweise unter Loesung@gmx.de , was sich wie folgt zusammensetzt: Wort1_Wort2_Jahreszahl@gmx.de (**_****_****). Achtet bitte darauf, Worte und Jahreszahl mit Unterstrichen zu trennen. Desweiteren schreibt bitte euren Cachernamen in den Betreff. Sollte es damit Probleme geben, dann gerne auch eine PN über mein Geocaching Profil.

Etwas kniffliger dürfte es werden, den Geist zu finden. Zu diesem Zweck begebt ihr euch bitte an die Wegpunkte "Verlies", "alte Mühle" und "dicke Steine". Dort wurde ja den Berichten zu Folge der Geist des Öfteren gesehen. Fertigt nun an jedem dieser Orte ein Foto von euch an. Voraussetzung dafür ist aber - und das wird denjenigen unter euch sehr entgegen kommen, die sich als Fotoscheu betrachten - dass ihr euch zum einen als Geist verkleidet (wobei ihr bitte ein Blatt mit eurem Cachernamen vor euch haltet) und zum anderen ersichtlich wird, dass ihr euch dabei auch wirklich an den 3 Orten befindet. Die Fotos ladet dann bitte mit in euren online Log.

Wie verkleidet man sich vorschriftsmäßig als Geist, damit der Owner den Log akzeptiert ?
Zu diesem Zwecke werft bitte ein weißes Laken (Tuch, Tischdecke, etc.) über euch und haltet das Blatt mit eurem Cachernamen lesbar vor euch. Bei Teams reicht es, wenn einer von euch unter dem Laken steht. Ganz toll - aber kein Muss - wäre es, wenn ihr zusätzlich noch ein wenig kreativ sein würdet. So könnte man z.B. auf selbstklebende Etiketten mit schwarzem Edding Augen aufmalen und diese mit auf das Laken kleben.

Wie muss man sich an den einzelnen Orten für das Logfoto positionieren, damit der Owner den Log akzeptiert ?
Verlies: Das Türgitter sollte sichtbar sein.
alte Mühle: Mit im Bild sein sollte entweder das Mühlrad auf der Rück- oder der Mühlstein auf der Vorderseite des Gebäudes.
dicke Steine: Ein Teil der Felsen sollte sichtbar sein.

Ich gebe zu, dies kann - insbesondere am Verlies - je nach Muggelaufkommen durchaus etwas unangenehm sein, als Owner bin ich aber selbstverständlich mit gutem Beispiel voran gegangen, so dass ihr euch im Folgenden einmal einen Eindruck davon verschaffen könnt, wie in etwa es aussehen sollte. Falls ihr alleine unterwegs seid, dürfen es natürlich auch Selfies sein, im Teamwork ist das Ganze aber deutlich einfacher.



Beachtet bitte: Ihr bewegt euch zum Teil innerhalb eines Naturschutzgebietes. Die Stationen sind aber allesamt über offizielle Wege erreichbar. Die Wege selbst dürfen in diesen Bereichen nicht verlassen werden. Dies ist zum lösen der Aufgaben aber auch nicht erforderlich.


Virtual Rewards 4.0 - 2024-2025


This Virtual Cache is part of a limited release of Virtuals created between January 17, 2024 and January 17, 2025. Only 4,000 cache owners were given the opportunity to hide a Virtual Cache. Learn more about Virtual Rewards 4.0 on the Geocaching Blog.

Additional Hints (No hints available.)